Spiel-Updates

Planet Coaster 2 – 1.3.1 Update-Info

Hayo Parkmanager!

Unser nächstes großes Update, Update 3, ist jetzt verfügbar.

Dieses Update enthält verbesserte Rutschbahn-Funktionen, zusätzliche Fahrgeschäfte, die Rückkehr des originalen Western-Designs aus dem ersten Planet Coaster und vieles mehr. Wir haben auch eine Reihe von Korrekturen und Anpassungen vorgenommen, um das Spielerlebnis noch besser zu machen!

Im Folgenden findet ihr eine vollständige Übersicht über die Inhalte von Update 3.


Funktionen

Erweitertes Rutschbahnverhalten

Für bereits existierende Rutschbahnen muss „Erw. Rutschbahn-/Gästeverhalten“ jeweils nachträglich aktiviert werden, um das neue Rutschbahnverhalten zu nutzen. Bei bereits existierenden Rutschbahnen in deinen Parks können eventuell Anzeigeprobleme mit Überlappungen bei den neuen Rutschbahnen mit runden Böden auftreten – platziere deine Rutschbahnen neu, um dies zu beheben.

Für neu platzierte Rutschbahnen wird standardmäßig das neue Rutschbahnverhalten aktiviert.

  • Als Teil von Update 3 sind nun alle Rutschenböden abgerundet und aufblasbare Badespielzeuge verformen sich beim Herunterrutschen entsprechend!
  • Eure Gäste können außerdem eine Reihe neuer Möglichkeiten genießen, die Rutsche entlang zu sausen. Je nachdem, wie schnell sie einsteigen, kann ihr Floß verschiedene Richtungen einschlagen! Um das zu sehen, muss „Erw. Rutschbahn-/Gästeverhalten“ aktiviert werden. 
  • Auch das Rausschleudern aus Wasserrutschen hält Einzug ins Spiel, und die Gäste reagieren darauf. Obwohl das Rausschleudern lustig aussieht, könnten die Gäste es weniger lustig finden, wenn es ihnen selbst passiert, und es wird negative Reaktionen geben, wenn sie nicht im Wasser landen. Wenn die Gäste in Panik geraten, verlassen sie den Park. Darüber hinaus werden wir noch zusätzliche Verbesserungen an der Physik und dem Gästeverhalten vornehmen. 

Karriere-Modus Sandbox-Karten

  • Vorgefertigte Karten aus dem Karriere-Tutorial und Akt 1 werden dem Sandbox-Modus hinzugefügt, um als Ausgangspunkt zu dienen und eure Kreativität anzuregen

Standard-Achterbahnen ohne Design

  • Wir fügen Standardversionen des Outamax – Abschuss – Hydraulisch und des Vector – Sit Down Launched New Gen hinzu, damit ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen und euch diese Achterbahnen zu eigen machen könnt! Die Flugzeug- und Rennwagen-Teile dieser Achterbahnen können dafür jetzt auch als Szenerieelemente für euren Park und eure Fahrgeschäfte verwendet werden

Wiederkehrende Achterbahn

  • Die Vector – Inverted Suspended gibt ihr Comeback nach ihrem ursprünglichen Auftritt im ersten Planet Coaster. Dieses aufregende Fahrgeschäft wurde für Planet Coaster 2 komplett neu aufgebaut, damit ihr es individuell gestalten und eure Gäste es genießen können!

Wiederkehrendes Design 

  • Yee-haw! Gestaltet eure Parks mit dem wiederkehrenden Western-Design, das aus mehr als 350 Szenerieobjekten besteht. Dazu gehören Requisiten, Animatronik und Wandsets, die vom ungezähmten Wilden Westen inspiriert sind. 
  • [NUR FÜR PC] Angepasstes Audio für Fahrgeschäfte
    • [NUR FÜR PC] Verleihe deinen Attraktionen eine noch persönlichere Note, indem du deine eigenen .ogg-, .mp3-, .wav-, .wma-, .aac-, .m4a- und .flac-Audiodateien in bestehende Fahrgeschäfte importierst.

Updates

Zufällige Skalierung und Rotation für Szenerieobjekte

  • Einfache Anwahl/Abwahl für alle nicht animierten Szenerieelemente hinzugefügt 

Durchsichtige Rutschbahnteile

  • Durchsichtige Start- und Endstücke hinzugefügt

Personalpausen-Übergabe

  • Untätige Fahrgeschäftsmitarbeiter ohne Zeitplan machen jetzt proaktive Übergaben
  • Untätige Verkäufer ohne Zeitplan machen jetzt proaktive Übergaben
  • Neuer Personalstatus hinzugefügt, um anzuzeigen, dass ein Personalmitglied darauf wartet, dass eine Zuweisung verfügbar wird

Ausgeglichene Wirtschaft

  • Flexiblere Preisgestaltung für Premiumpässe
  • Die Gästezahl ist jetzt beständiger und hängt jetzt mehr von der Parkbewertung ab
  • Pool- und Premiumpässe können nun unzufriedenen Gästen erstattet werden
  • Pools wirken sich erst ab einer bestimmten Mindestgröße auf die Parkbewertung aus
  • Die Parkszenerie-Bewertung steht in direktem Zusammenhang mit dem visuellen Erlebnis der Gäste – je mehr Szenerieobjekte sich in ihrem Sichtfeld befinden, desto besser ist die Szeneriebewertung deines Parks

Mehrfachauswahl-Werkzeug

  • Ein bei der Mehrfachauswahl ausgewähltes Objekt wird nun als Teil der Auswahl beibehalten
  • Neue Filter für eine feinere Anpassung hinzugefügt (gilt auch für das Abreißen-Werkzeug)
  • Nachdem eine Auswahl mit dem Mehrfachauswahl-Werkzeug getroffen wurde, können Filter aktiviert werden, um Elemente aus der aktiven Auswahl abzuwählen

Benachrichtigung im Karriere-Modus, wenn das nächste Szenario erreicht wird

  • Neue Eingabeaufforderung hinzugefügt, um den Spieler zum nächsten Szenario zu führen
  • Bessere Mitteilung nach Abschluss des Szenarios
  • Navigation zum Kapitelauswahlbildschirm hinzugefügt, wenn das letzte Szenario eines Kapitels abgeschlossen ist

Bug-Fixes

Wir prüfen weiterhin alle eure Rückmeldungen und Berichte und werden neue Updates und Korrekturen ankündigen, sobald sie fertiggestellt sind. In der Zwischenzeit meldet bitte weiterhin alle Bugs auf unserem Problem-Tracker.

Audio

  • Der Benachrichtigungston wird nicht mehr abgespielt, wenn die Benutzeroberfläche ausgeblendet ist
  • Das Szenerieobjekt „Buchsbaumhecke – Queen Splash“ hat nun das korrekte Audio bei der Platzierung
  • Das Szenerieobjekt „Baumstamm, 1 m“ hat nun das korrekte Audio bei der Platzierung
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Ton im Abspann nach dem Verlassen des Abspanns weiter abgespielt wurde – im Problem-Tracker ansehen
  • Unterschiedliche Dateitypen und Sampleraten haben keinen Einfluss mehr auf die Wiedergabetonhöhe von benutzerdefinierten Audiospuren

Karriere-Modus

  • [NUR NEUE SPIELSTÄNDE] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kauf aller verfügbaren Grundstücke zu Beginn von „Genau das Richtige“ das Erreichen der Goldmedaille blockierte – im Problem-Tracker ansehen
  • Benachrichtigungen überschneiden sich nicht mehr mit dem Feld „Karriereziele“
  • Vorgefertigte Wasserlandschaften auf dem Land der Spieler in „Ein schönes Ufer“ und „Genialer Gipfel“ können jetzt gelöscht werden
  • Das Terrain in „Geheimnisse des Labyrinths“ wurde neu berechnet, um die häufige Warnung „Gelände im Weg“ zu vermeiden – im Problem-Tracker ansehen
  • Der Eingangsweg zu „Parks und Restaurierung“ kann nicht mehr bewegt werden – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Anforderungen für die Werbekampagne „Laden-Liebhaber“ wurden klarer formuliert
  • Die Standardpositionen der Rettungsschwimmer am Strömungskanal im Styx wurden geändert, um zu verhindern, dass sie im Status „Rettet Gast vorm Ertrinken“ hängen bleiben
  • In den Karriereszenarien „Die Schlüssel der Achterbahn“, „Genau das Richtige“, „Die Brüder Swimm“ und „Genialer Gipfel“ wurden defekte bzw. nicht angeschlossene Stromkabel entfernt
  • Spieler verlieren kein Geld mehr durch Rückerstattungen für Gäste im Karriereszenario „Der Garten von Edith“
  • Nachdem ein Karriereszenario abgeschlossen wurde, kehrt der Spieler über die Schaltfläche „Zur Szenarioauswahl gehen“ in den Zielen zum Bildschirm „Kapitelauswahl“ zurück

Achterbahnen und Fahrgeschäfte

  • Korrigierte Textur auf der Gerüstkulisse einiger Abschnitte der benutzerdefinierten Achterbahnen Valais & Nidwalden Inverted - Flying
  • Clipping-Probleme zwischen der Schiene und den Stützpfosten der Outamax - Wing-Achterbahnen behoben
  • Laufstegbegrenzungen bei F&F International Launched - Pneumatic-Achterbahnen wiederhergestellt
  • Die falsch ausgerichteten Schienenführungen auf dem Kettenlift-Streckenabschnitt der Achterbahn Wallis & Nidwalden - Inverted - Flying wurden korrigiert
  • Es wurden einige Animationen behoben, die nicht wie vorgesehen auf dem Frachtlift-Streckenabschnitt abgespielt wurden
  • Die Fenster des Buoyancy Flat Ride erscheinen sowohl von außen als auch von innen betrachtet undurchsichtig
  • Die Brems- und Antriebsräder der Achterbahnen Outamax – Multiversum – Reibungsrad und Outamax – Multiversum – LSM wurden an die entsprechenden besonderen Streckenabschnitte angepasst – im Problem-Tracker ansehen
  • Kombiniertes Fall- und Lift-Schienenteil verfügt nun über flüssigere Animationen
  • Der Haltehaken am Vertical Drop Tilt Track clippt nicht mehr durch den Achterbahnzug, wenn er in Position gebracht wird – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Verkabelung des doppelseitigen Coaster-Lift-Streckenabschnitts wurde so angepasst, dass sie nicht durch mehr die Coaster-Plattform clippt
  • Es wurden mehrere grafische Elemente behoben, die auf dem Streckenabschnitt Outamax - Wing-Achterbahnen Kabellift-Mittelteil nicht wie vorgesehen angezeigt wurden – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Räder der Steam Train Railroad drehen sich jetzt mit der richtigen Geschwindigkeit, wenn sie in Bewegung sind – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Antriebsreifen des Big Wheel Flat Ride drehen sich jetzt in die richtige Richtung – im Problem-Tracker ansehen
  • Die SNÜ-Bewertungen für den Conlan-Blaupause sind jetzt zwischen der Browser-Vorschau und dem InfoPanel nach der Platzierung einheitlich
  • Behebung eines grafischen Problems auf der American Arrow-Bauplanplattform im Karriereszenario „Ein schönes Ufer“
  • Schienenfahrgeschäfte können die Prestigegrenze von 1.000 nicht mehr überschreiten – im Problem-Tracker ansehen
  • Clipping-Probleme der Sun Flare Flat Ride-Animationen behoben – im Problem-Tracker ansehen
  • Das Platzieren eines Vertical Lift-Stücks nach einem geraden Streckenabschnitt in einer FD Vision - Wide Log Flume führt nicht mehr dazu, dass das zugehörige Stützstück schwebt – im Problem-Tracker ansehen
  • Unnötige Drahttextur aus der Achterbahn „Wallis & Nidwalden – Splashdown“ entfernt – im Problem-Tracker ansehen
  • Aktualisierte Stützscharniere für F&F International - Launched Pneumatic-Achterbahnen
  • Die Streckenabschnitte der Station und des Blockabschnitts für die Achterbahn Dark Kinetics - X-Dimension wurden aktualisiert, damit sie besser mit den restlichen Streckenabschnitten der Achterbahn harmonieren
  • Wiederherstellung der Funktionalität der 270-Grad-Turntable-Bewegungsoption für schmale und breite Wildwasserbahn-Schienenfahrgeschäfte
  • Züge, die aus sechs Wagen bestehen, können jetzt den Kippstreckenabschnitt auf Tipper Coasters angemessen nutzen
  • Die Einstellung für das Mindestintervall einer Achterbahn wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn die Achterbahn unerwartet geschlossen wird (z. B. aufgrund einer Entgleisung)
  • Die Gästekameraansicht bleibt jetzt an passende Ansichten auf der Achterbahn Vector - Swaying Mine Train fixiert
  • Schmale und breite Wildwasserbahnen kehren in ihre Standardausrichtung zurück, wenn sie zu ihrer Station zurückkehren – im Problem-Tracker ansehen
  • Die an den Seilbahngondeln angebrachte Szenerie schwingt jetzt bei Geschwindigkeitsänderungen entsprechend mit
  • Die Kupplungsglieder auf der Holz-Achterbahn Kingdom Isle sind nun korrekt ausgerichtet und lösen sich nicht mehr – im Problem-Tracker ansehen
  • Kein Clipping mehr bei Wagen des Spinster Achterbahn-Bauplans mit der Achterbahnstation – im Problem-Tracker ansehen
  • Wiederhergestellte Funktionalität, damit Pathos III, Helter Skelter und Sky Beam Flat Rides an Wegen einrasten können
  • Problem mit schwebenden Stützen bei Dark Kinetics - X-Dimension-Achterbahnen behoben – im Problem-Tracker ansehen
  • Fehlende Lichter an den äußeren Ringen des ebenen Fahrgeschäfts The Cube wiederhergestellt – im Problem-Tracker ansehen
  • Behebung von grafischen Problemen, die bei benutzerdefinierten Anton - Looping Sun-Achterbahnen auftraten – im Problem-Tracker ansehen
  • Geringfügige Ausrichtungsprobleme bei Switch Track-Streckenabschnitten auf der Achterbahn Multiverse Coaster - Friction Wheel behoben – im Problem-Tracker ansehen
  • Problem mit weißen Texturen auf den Streckenabschnitten von Big M's Rides - Launched - LSM-Achterbahnen behoben – im Problem-Tracker ansehen
  • Das Infopanel „Schiene bearbeiten“ wird nicht mehr vom Browser-Banner verdeckt
  • Die Suche nach „Ultra-Spin“ im Achterbahn-Browser zeigt jetzt den Rampant-Bauplan an
  • Kategorien für angepasste Achterbahnen in der Browser-Benutzeroberfläche wurden neu geordnet, damit sie mit den Achterbahn-Blaupausen übereinstimmen
  • Die Reibung der Achterbahn wurde von den Besetzungsregeln zu den Achterbahndetails im Achterbahn-Infopanel verschoben
  • Lange Fahrgeschäftsnamen  werden jetzt auf mehrere Zeilen aufgeteilt, um zu verhindern, dass sich der Text in den Benachrichtigungen überschneidet
  • Audio-Fehler in Mecha Roller Flat Ride behoben, indem die Vorwärts-Dive-Looping-Animation neu optimiert wurde
  • Ein kleines Audio-Fiepen wurde behoben, das auftrat, wenn Gäste ein Rutschbahn-Endstück hinunterfuhren
  • Zentraler Stützpfosten an der Fly Trap (links) Rutschbahn wiederhergestellt – im Problem-Tracker ansehen
  • Szenerie, die an den Wagen von Big M's Rides - Water Coaster, Big M's Rides - Splash Coaster oder F&N Thriller Industries - Antique Water Coaster angebracht ist, bewegt sich jetzt entsprechend beim Fahren entlang der Strecke – siehe Problem-Tracker hier und hier.
  • Die Anzahl der Achterbahnzüge, Wagen, Runden oder der Betriebsmodus kann nicht mehr geändert werden, wenn die Achterbahn geöffnet ist
  • Der Standard-Wagentyp für Ultra-Spin-Achterbahnen ist jetzt als „Ultra-Spin Coaster“ und nicht mehr als „Tipper Coaster“ gekennzeichnet
  • Die Kameraperspektiven „Verfolgung“ und „Blick auf den Gast“ sind jetzt bei Achterbahnen und Rutschbahnen einheitlich
  • Die Gäste clippen nicht mehr durch die Halterungen der Achterbahn Outamax Launched - Hydraulic
  • Rutschbahnen mit einem eingestellten Mindestintervallwert behalten diesen Wert nach dem Speichern/Neuladen des Parks bei – im Problem-Tracker ansehen
  • Treppeneingänge von Rutschbahnen bleiben beim Verschieben nicht mehr in der vorherigen Höhe hängen
  • Clipping-Probleme zwischen der Kettenlift-Schiene und der Schiene von Vector - Inverted Suspended-Achterbahnen behoben
  • Verbesserte  Animationen für Auslaufbahnen, wenn „Erw. Rutschbahn-\nGästeverhalten“ deaktiviert ist, was bisher dazu führten, dass Gäste/Flöße schwankten, als ob sie sich auf Rutschen mit rundem Boden befinden würden
  • Unsichtbarer Kollisionsfehler auf Outamax – Multiverse Coaster – Friction Wheel behoben – im Problem-Tracker ansehen
  • Rutschbahn-SNÜ-Bewertungen sinken nicht mehr, nachdem die Rutschbahn geöffnet wurde
  • Zusätzliche Grafikeffekte zu Auslaufbahnen für Rutschbahnen hinzugefügt, die auf Matten/Aufblasfiguren reagieren
  • Die Gäste clippen nicht mehr durch die Halterungen der Achterbahn Outamax Launched - Hydraulic

Franchise-Modus

  • Wiederherstellung der Controller-Eingabefunktionalität beim Versuch, Herausforderungen in Franchise anzuzeigen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Franchise-Parks ohne Tags bei Suchen mit Text nicht angezeigt wurden
  • Spieler können keine Parks in Franchises hochladen, die mehr als 100 % Komplexität aufweisen – im Problem-Tracker ansehen

Gäste

  • Gäste erhalten keine Rückerstattung mehr, wenn sie 0,00 $ für den Parkeintritt bezahlt haben
  • Gäste, die aus einigen Fahrgeschäften aussteigen, clippen nicht mehr durch den Boden der Station
  • Clipping-Problem bei männlichen Teenager-Gästen in der Warteschlange für die Raft Flumes behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gäste manchmal ihren einmaligen Premiumpass behielten, nachdem sie ein Fahrgeschäft über eine Premium-Warteschlange betreten hatten
  • Gäste ohne Premiumpässe benutzen keine Premium-Warteschlangen mehr – im Problem-Tracker ansehen
  • Spieler müssen ihren Spielstand nicht mehr neu laden, damit Gäste in vollen Parks auf Feuerwerke reagieren
  • Die gestreckten Blinzelanimationen für weibliche Teenager-Gäste bei „Planscht im Wasser“-Animationen wurden korrigiert
  • Gäste haben jetzt zusätzliche Animationen, wenn sie durch Strömungskanäle waten – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Gäste verlassen die Parks nicht mehr massenweise während langer Spielsitzungen
  • Gäste behandeln nun alle Läden ohne verfügbare Artikel als geschlossen
  • Die Gäste nutzen nun Transport-Fahrgeschäfte, um zu sonst unzugänglichen Pools und Rutschbahnen zu gelangen – im Problem-Tracker ansehen
  • Erhöhte Bereitschaft der Gäste, die Premium-Warteschlangen zu nutzen, wenn sie einen Premiumpass haben – im Problem-Tracker ansehen
  • „Im Park verbrachte Zeit“ vom Gäste-Infopanel entfernt
  • Umbenennung von „Luxus“ in „Souvenir“ und Neugestaltung der Gästewünsche für Souvenirs, damit sie besser mit den anderen Gästebedürfnissen übereinstimmen
  • Gäste werden nicht mehr eine unsichere/zu teure Rutschbahn nehmen, wenn diese eine Plattform mit einer sicheren/günstigeren Rutschbahn teilt
  • Gäste benutzen keine Rutschbahnen mehr, wenn sie zu schmutzig sind
  • Seltenes Problem behoben, bei dem sich Gäste teleportieren, nachdem sie Auslaufbahnen benutzt haben

Übersetzung

  • Der Wortlaut des Hilfebildschirms für klassische Wege wurde aktualisiert, um informativer und anfängerfreundlicher zu sein
  • Abkürzungsfehler für „Fahrgeschäftssynchronisierungs-Gruppe“ auf Portugiesisch (Brasilianisch) und Deutsch korrigiert, wenn versucht wird, zwei Achterbahnen zu synchronisieren
  • Abkürzungsfehler für „Aus“ in Tschechisch über mehrere Infopanel-Einstellungen hinweg korrigiert 
  • Wiederholte Textabsätze in den Hilfe-Bildschirmen von Transportbänder und Wasserdüsen für jede Sprache behoben
  • Das Dropdown-Menü für das Ziehen mit der rechten Maustaste wird nicht mehr abgeschnitten, wenn es auf Französisch, Deutsch, Japanisch, Italienisch, Polnisch oder Tschechisch angezeigt wird
  • Die Übersetzung des 540 Flat Ride ins vereinfachte Chinesisch wurde korrigiert zu „540“ von „540°“
  • Unnötige Übersetzung für Teacups Flat Ride in Niederländisch, Polnisch und Tschechisch entfernt
  • Übersetzungsfehler bei einigen Einträgen in „Häufigste Gedanken der Gäste“ auf Deutsch behoben – im Problem-Tracker ansehen
  • Unnötige Übersetzung für Broadslide und Polarity Flat Rides in Tschechisch entfernt
  • Die einheitliche Terminologie in allen Sprachen wurde korrigiert, um den Begriff „Personalgebäude“ und seine übersetzte Entsprechung einheitlich zu verwenden
  • Übersetzungen für die Schaltfläche „Frontier Workshop“ im Browser-Menü für Japanisch, Koreanisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch hinzugefügt
  • Lokalisierter Text für den Beschreibungstext von „Temperatureinheit“ im Menü „Einstellungen“ für Französisch, Spanisch, Japanisch, Portugiesisch (Brasilianisch), Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch, Koreanisch und Italienisch wiederhergestellt
  • Zeilenumbruchfehler bei der Anzeige des Hilfebildschirms zu „Besonderen Rutschbahnelementen“ auf Englisch und Deutsch korrigiert
  • Der Verweis auf „Besondere Streckenabschnitte“ im Hilfebildschirm von Besondere Rutschbahnelemente wurde korrigiert in das aktuellere „Besonderes Rutschbahnelement“
  • Zeilenumbruchfehler beim Anzeigen des Hilfebildschirms zu „Rutschbahnen testen“ auf Portugiesisch (Brasilianisch) korrigiert
  • Zeilenumbruchfehler bei der Anzeige des Hilfebildschirms zu „Besonderen Streckenabschnitten“ auf Deutsch, Portugiesisch (Brasilianisch) und Polnisch korrigiert
  • Problem mit überlappendem Text bei der Übersetzung von „Winkelausrichtung“ im Menü „Schiene bearbeiten“ auf Deutsch behoben
  • Rechtschreibfehler im Bauplan des „Haya Sushi“-Ladens behoben
  • Überlaufproblem bei mehreren Einstellungs-Reitern in der deutschen und niederländischen Version behoben

Benachrichtigungen

  • Ein Problem mit Benachrichtigungen behoben, die fälschlicherweise behaupteten, dass bestimmte Bereiche des Parks für Gäste unzugänglich seien
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Benachrichtigungen nicht geschlossen werden konnten

Online

  • [NUR PLAYSTATION 5] Es wurden Netzwerkprobleme behoben, die beim Blockieren eines anderen Spielers mit den Blockier-Tools der PlayStation-Plattform auftraten
  • Das Spielerprofil kann nun nach Wiederherstellung der Netzwerkverbindung bei geöffnetem Spiel aufgerufen werden

Parkbau

  • Problem behoben, bei dem Wasser, das die Grenze eines Parks berührt, nicht gelöscht werden konnte – siehe Problem-Tracker hier und hier
  • Die Auswahl des Farbwählers wird nun beim Bau von Wikinger-Szenerieobjekten beibehalten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Änderung der Größe des Stempel-Löschwerkzeugs neue Wege hinzugefügt hat, anstatt sie zu löschen – im Problem-Tracker ansehen
  • Warnmeldungen beim Bau von Rutschbahnen oder beim Wechsel der Achterbahnstationstypen erscheinen nicht mehr abgeschnitten oder falsch ausgerichtet – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Ausrichtungsdistanz wird beibehalten, wenn mehrere Fälle von „Erweitertes Verschieben & Kopieren“ für mehrere Objekte vorkommen
  • Tageslicht und Blinkschatten können nicht mehr gesehen werden, wenn ein Tunnel unterirdisch und ohne offensichtliche Tageslichtquelle gebaut wird – im Problem-Tracker ansehen
  • Das Entfernen eines Videos aus dem UserMedia-Ordner, das an eine Werbetafel angehängt wurde, zeigt nun einen leeren Bildschirm auf dieser Werbetafel an
  • Die Tastenkombinationen für „Erweitertes Verschieben“ und „Erweitertes Verschieben & Duplizieren“ sind jetzt im Modus „Gebäude bearbeiten“ deaktiviert
  • Das 2 m Videopanel – Beleuchtete Szenerieobjekt bleibt beim Speichern und erneuten Laden im Park – im Problem-Tracker ansehen
  • Bei der Verwendung des Zeichnen-Werkzeugs für Wege wird beim Wechsel zwischen geraden und gebogenen Linien die aktuelle Auswahl nicht mehr zurückgesetzt – im Problem-Tracker ansehen
  • Servicegebäude, die zu Wegen mit leichter Steigung hinzugefügt wurden, teilen nicht mehr die umliegenden Wege oder ignorieren Geländer
  • Wegbefestigungen können jetzt mit dem Pinsel-Werkzeug „Wege bearbeiten“ auf zuvor platzierte Wege „gemalt“ werden – im Problem-Tracker ansehen
  • Wenn zwei Wegplatzierungen mithilfe eines Controllers rückgängig gemacht werden, beginnt die neue Wegkontur nicht mehr höher als die vorherige Auswahl – im Problem-Tracker ansehen
  • Der Versuch, einen Servicegebäude-Bauplan in der Nähe einer Wegecke zu platzieren, führt nicht mehr dazu, dass der Bauplan zwischen den beiden Wegabschnitten flackert
  • Probleme mit dem Detailgrad (Level of Detail) mit dem Szenerieobjekt Videowand-Paneel (Rund) behoben
  • Es ist nicht mehr möglich, zwei Audiospuren gleichzeitig vom selben Lautsprecher abzuspielen, indem man eine Spur zuweist und die andere als Vorschau anhört
  • Mit dem Werkzeug „Pool zeichnen“ gezeichnete Pools erzeugen keine Risse mehr im Terrain – im Problem-Tracker ansehen
  • Umkleideräume und Toilettenhäuschen können jetzt nach ihrer Aufstellung farblich verändert werden – im Problem-Tracker ansehen

Sandbox

  • Verzögerung bei der UI-Eingabe beim Laden von Sandbox-Spielen beseitigt – im Problem-Tracker ansehen
  • [NUR FÜR PC] Behobener Textur-Split auf dem Boden leerer Sandbox-Karten in den frühen Morgenstunden, wenn sowohl die globale Beleuchtung als auch das Anti-Aliasing ausgeschaltet sind – siehe Problem-Tracker hier und hier
  • Die Sandbox-Einstellungen können jetzt geändert werden, nachdem der Schwierigkeitsgrad einer Herausforderung eingestellt wurde
  • Auf der Standardkarte „Temperatur“ im Sandbox-Modus ist es nicht mehr unmöglich, Bäume im aktiven Spielerbereich abzureißen – im Problem-Tracker ansehen
  • Ein Bereich des Mediterran-Sandbox-Parks wurde repariert, der bisher dazu führte, dass die Spielerkamera in verschiedene Bereiche der Karte hüpfte – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Namensfelder von Sandbox-Parks, die nach der Auswahl eines kollaborativen Sandbox-Parks erstellt werden, werden nicht mehr mit dem Namen des kollaborativen Sandbox-Parks vorausgefüllt 
  • Das Fenster „Sandbox-Einstellungen“ wird nicht mehr kleiner angezeigt als die Fenster „Hilfe“ und „Einstellungen“
  • Sandbox-Parks ohne Erweiterungsmöglichkeiten werden nicht mehr mit der Schaltfläche „Parkerweiterung“ angezeigt

Personal

  • Ein Animationsproblem wurde behoben, bei dem Verkäufer in eine Theke sprangen und falsch ausgerichtet waren
  • Personal, das in Parks herumläuft, friert nicht mehr ein, wenn ein Personalgebäude platziert wird
  • Verkäufer wechseln nicht mehr zwischen „Sucht nach Arbeit“ und „Unterwegs zu:“, wenn ihr Arbeitsziel nicht verfügbar ist
  • Die Registerkarte „Leere Gedanken“ für Personalmitglieder wurde mit dem Hinweis „Keine aktuellen Gedanken“ versehen
  • Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, die Spieler warnt, wenn ein Personalmitglied niedrige Moral hat
  • Bildsprünge in der Stimmungsanimation „Miserabel“ bei Fahrgeschäftsmitarbeitern entfernt
  • Ungewöhnliches Animationsproblem behoben, bei dem Rettungsschwimmer auf der Stelle rannten, bevor sie in den Pool sprangen, um einem Gast zu helfen
  • Lautstärke der Sprachlautstärke  beim Überhören vom Coaster King angepasst
  • Fahrgeschäftsmitarbeiter laufen nicht mehr auf der Stelle, wenn sie auf die Übergabe eines Fahrgeschäfts warten
  • Es wurde ein Fehler in der Gesamtstatistik von Verkäufern korrigiert, der die Zahl der bedienten Gäste neben den besuchten Imbissständen anzeigte
  • Personalmitglieder mit kurzen Schichten (4 Stunden) beschweren sich nicht mehr über fehlende Pausen
  • Den Beschriftungen der Personalzonen wurde ein Rahmen hinzugefügt, um lange Bereichsnamen zu begrenzen und zu verhindern, dass sie in andere Bereiche hineinlappen
  • Verkäufer verlassen nicht mehr ihre Position, wenn sie einen Laden betreten/verlassen
  • Personalmitglieder, die für eine Pause eingeteilt sind, haben diesen Auftrag/Ort auch nach dem Speichern/Neuladen des Parks gespeichert
  • Fahrgeschäftsmitarbeiter, die wegen schlechter Arbeitsmoral gekündigt haben, bleiben nicht länger an ihrem Arbeitsplatz – im Problem-Tracker ansehen

UI

  • Fehlendes See-Symbol in der Benutzeroberfläche des Abriss-Werkzeugs wiederhergestellt
  • Benachrichtigungen in „Genialer Gipfel“, die die falschen Informationen anzeigten, wurden behoben
  • Umbenennung des Szenerieobjekts „U-Boot - Schiene“ in „U-Boot - Schiene 3“ – im Problem-Tracker ansehen
  • Der Hinweis im Fahrgeschäft-Infopanel wurde wiederhergestellt, der erscheint, wenn der Spieler den Mauszeiger über die Schaltfläche „Überholen“ in einem Fahrgeschäft bewegt, das noch nicht getestet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Rutschbahnen nicht hervorgehoben wurden, wenn sie über Besondere Abschnitte ausgewählt wurden – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Verwendung des Mehrfachauswahl-Werkzeugs zum Ändern der Farbe mehrerer Szenerieobjekte blockiert nicht mehr die Controller-Eingabe – im Problem-Tracker ansehen
  • Das Mehrfachauswahl-Werkzeug kann Servicegebäude und Fahrgeschäfte, die noch nicht zum Öffnen bereit sind, nicht mehr öffnen
  • Das Entfernen aller Zeichen aus einem Einstellungsschieberegler führt nicht mehr zu einem Wert, der außerhalb des Bereichs liegt
  • Auf 100 % gesetzte Schieberegler werden nicht mehr abgeschnitten
  • Das Prozentsymbol (%) bleibt erhalten, wenn die Gästebedürfnisse auf 0 reduziert werden
  • In der Grafik „Darlehen zurückzahlen“ wurde eine Spalte hinzugefügt, die zeigt, wie sich Park-Barmittel im Vergleich zur verbleibenden Rückzahlung von Darlehen verhalten
  • Das Betriebskostensymbol auf der Registerkarte „Finanzen“ der Getränke-, Dienstleistungs- und Souvenirläden wurde korrigiert, da es zuvor ein Burgersymbol anzeigte
  • Zusätzliche Tooltips für das Einstellungsmenü, das Sandbox-Einstellungsmenü und den Bildschirm „Avatar bearbeiten“ hinzugefügt
  • Das fehlende Symbol „Verbundene Filter“ auf dem Reiter „Wasser“ am Parkeingang wurde wiederhergestellt
  • Das korrekte Symbol für die Parkbewertung im Tagesabschlussbericht wurde wiederhergestellt
  • Das Browser-Menü für Servicegebäude- und Szenerie-Baupläne wurde umbenannt, damit es mit den Bauplan-Menüs für Achterbahnen, Schienenfahrgeschäften, Rutschbahnen und Pools übereinstimmt
  • Die Navigation zwischen Szenerie-Baupläne, angepasster Szenerie und von Spielern erstellten Szenerie-Objekten im Modus „Szenerie anfügen“ wurde wiederhergestellt
  • [PLAYSTATION 5] Der Menüablauf beim Verlassen von „Controller-Einstellungen > Steuerung anzeigen“ wurde korrigiert, um zum Bildschirm „Controller-Einstellungen“ zurückzukehren
  • Das Zuweisen einer Eingabe, die vier oder mehr Tastaturtasten + zusätzliche Bewegung erfordert, wird nicht mehr durch angrenzende Schaltflächen für die Zuweisung überdeckt
  • Das Energie-Symbol wurde in den Bereichen „Gästegedanken“ und „Gästebedürfnisse“ vereinheitlicht
  • Spieler können nicht mehr versuchen, ihre Parkschulden zu begleichen, wenn ihre Finanzen im Minus sind
  • Fehlendes Pop-up bei der Auswahl von „Musik ändern“ in der Event-Ablaufsteuerung wiederhergestellt
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler nach dem Hinzufügen von Szenerie-Elementen nicht mehr durch die Zeitleiste der Event-Ablaufsteuerung scrollen konnten
  • Controller-Button-Prompts verschieben Symbole nicht mehr aus ihrer Position
  • Der Reiter „Wartung“ im Infopanel einer Achterbahn wird nicht mehr von der Browser-UI verdeckt
  • Der Baumaterialfilter zeigt jetzt relevante Szenerie-Elemente an
  • Die fehlende Funktionalität einiger Tastenkombinationen in der Ansicht „Szenerie anfügen“ wurde wiederhergestellt.
  • Angepasste Szeneriepinsel-Namen können nun gespeichert werden, ohne dass die Pinselobjekt-Optionen geändert werden müssen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein zuvor verborgener Ziel-Tooltip angezeigt wurde, wenn ein Controller zur Navigation in der PC-Version des Spiels verwendet wurde
  • Die Szenerie-Elemente „Modernes Rampenlicht“ erscheinen jetzt unter dem Filter „Kann ausgelöst werden“ in der Browser-UI
  • Das Symbol „Im Browser orten“ für Servicegebäude und Rutschbahnen wurde korrigiert, da zuvor das Symbol „Szenerie an Station ausrichten“ angezeigt wurde
  • Das „Finden“-Symbol zur Identifizierung von Lautsprechern für Werbetafeln, das zuvor das „Im Browser orten“-Symbol anzeigte, wurde korrigiert
  • Ein Tooltip zum Zusammenführen im Weg-Werkzeug wurde hinzugefügt, um zu erklären, wie es funktioniert – im Problem-Tracker ansehen
  • Die Vorschaubilder für alle Aquatisches Wellblech-Dach-Szenerieobjekte wurden aktualisiert, damit sie meergrün sind und so aussehen, wie sie später im Park aussehen
  • Baupläne können jetzt im Browser nach ihren Namen sortiert werden
  • Das fehlende R-Kürzel für „Achterbahnen bearbeiten“ in den Achterbahn-Infopanels wurde wiederhergestellt
  • Die Helligkeit des Bildschirms kann jetzt über die Controller-Eingabe geändert werden
  • Die Filterliste „Musikstil“ für Lautsprecher-Audio behält die aktive Eingabe des Spielers bei, wenn sie im Lautsprecher-Infopanel mit einem Controller geöffnet wird
  • Personalgebäude zeigen jetzt die Anzahl der Personalmitglieder an, die ihnen für ihre Pause zugewiesen sind
  • Durchsichtige Rutschbahn-Stück-Symbole haben eine bessere Sichtbarkeit, wenn die Farbe der Benutzeroberfläche auf Grün oder Dunkelgrün eingestellt ist
  • Die Fahrgeschäftskamera-Schaltfläche für Rutschbahnen fehlt nicht mehr, wenn der Spieler zuerst die Rutschenplattform auswählt
  • Der tägliche Wetterbericht zeigt jetzt Symbole, die das vorhergesagte Wetter besser darstellen – im Problem-Tracker ansehen

Workshop

  • Das Abo-Symbol im Workshop ist jetzt auf allen Bildschirmen einheitlich
    • Baupläne, die umbenannt und neu hochgeladen wurden, werden nun in allen Workshop-Menüs mit ihrem neuen Namen angezeigt – im Problem-Tracker ansehen 
  • Der Text unter Meine Abonnements im Workshop wurde aktualisiert, um relevante Informationen anzuzeigen
  • Der Workshop zeigt nicht mehr alle Parks/Baupläne als „abonniert“ an, wenn der Benutzer keinen Speicherplatz mehr hat

Stabilität

  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn das einzige Fahrgeschäft in einer Fahrgeschäftssynchronisierung abgerissen wurde
  • Ein Absturz wurde behoben, der manchmal beim Schließen einer Rutschbahn auf einer Plattform auftrat, die mit mehreren anderen Rutschbahnen geteilt wurde
  • Ein Hardlock wurde behoben, der manchmal bei der Verwendung des Wegekanten-Werkzeugs mit den Ecken von Warteschlangenwegen auftrat
  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der beim Rückgängigmachen der Platzierung eines Bauplans mit Wegen auftreten konnte
  • Ein Hardlock wurde behoben, der bei der Anzeige des Abspanns auftrat, wenn die Systemsprache auf Italienisch eingestellt war
  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn Partikeleffekte mit den Sitzen von Schienenfahrgeschäften kollidierten
  • Problem mit langen Ladezeiten in Parks mit sehr hoher Szenerie-Bewertung behoben
  • [XBOX] Verbesserte Stabilität in Parks mit mehreren Werbetafeln

Diverse

  • Das Ändern der Sekundärfarbe der Gesichtsbehaarung eines Avatars wirkt sich nicht mehr auf die Sekundärfarbe der Kopfbehaarung des Avatars aus
  • Die Kordel der Badeshorts des erwachsenen männlichen Avatars hat keine gestreckte Grafik mehr
  • Suchbegriffe mit Großbuchstaben liefern jetzt bei der Suche nach Gespeicherten Spielen die gleichen Suchergebnisse
  • Ein Komma (,) wird jetzt als Dezimaltrennzeichen akzeptiert, wenn Werte manuell eingestellt werden – im Problem-Tracker ansehen
  • Während des Intro-Videos von Frontier wird kein grüner Balken mehr angezeigt
  • Angepasste LOD-Ziehdistanz (Level of Detail) für das Rutschbahn-Stück „Uphill Water Jet Entrance“ 
Planet Coaster 2