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Unser nächstes großes Update, Update 3, ist jetzt verfügbar.
Dieses Update enthält verbesserte Rutschbahn-Funktionen, zusätzliche Fahrgeschäfte, die Rückkehr des originalen Western-Designs aus dem ersten Planet Coaster und vieles mehr. Wir haben auch eine Reihe von Korrekturen und Anpassungen vorgenommen, um das Spielerlebnis noch besser zu machen!
Im Folgenden findet ihr eine vollständige Übersicht über die Inhalte von Update 3.
Funktionen
Erweitertes Rutschbahnverhalten
Für bereits existierende Rutschbahnen muss „Erw. Rutschbahn-/Gästeverhalten“ jeweils nachträglich aktiviert werden, um das neue Rutschbahnverhalten zu nutzen. Bei bereits existierenden Rutschbahnen in deinen Parks können eventuell Anzeigeprobleme mit Überlappungen bei den neuen Rutschbahnen mit runden Böden auftreten – platziere deine Rutschbahnen neu, um dies zu beheben.
Für neu platzierte Rutschbahnen wird standardmäßig das neue Rutschbahnverhalten aktiviert.
Als Teil von Update 3 sind nun alle Rutschenböden abgerundet und aufblasbare Badespielzeuge verformen sich beim Herunterrutschen entsprechend!
Eure Gäste können außerdem eine Reihe neuer Möglichkeiten genießen, die Rutsche entlang zu sausen. Je nachdem, wie schnell sie einsteigen, kann ihr Floß verschiedene Richtungen einschlagen! Um das zu sehen, muss „Erw. Rutschbahn-/Gästeverhalten“ aktiviert werden.
Auch das Rausschleudern aus Wasserrutschen hält Einzug ins Spiel, und die Gäste reagieren darauf. Obwohl das Rausschleudern lustig aussieht, könnten die Gäste es weniger lustig finden, wenn es ihnen selbst passiert, und es wird negative Reaktionen geben, wenn sie nicht im Wasser landen. Wenn die Gäste in Panik geraten, verlassen sie den Park. Darüber hinaus werden wir noch zusätzliche Verbesserungen an der Physik und dem Gästeverhalten vornehmen.
Karriere-Modus Sandbox-Karten
Vorgefertigte Karten aus dem Karriere-Tutorial und Akt 1 werden dem Sandbox-Modus hinzugefügt, um als Ausgangspunkt zu dienen und eure Kreativität anzuregen
Standard-Achterbahnen ohne Design
Wir fügen Standardversionen des Outamax – Abschuss – Hydraulisch und des Vector – Sit Down Launched New Gen hinzu, damit ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen und euch diese Achterbahnen zu eigen machen könnt! Die Flugzeug- und Rennwagen-Teile dieser Achterbahnen können dafür jetzt auch als Szenerieelemente für euren Park und eure Fahrgeschäfte verwendet werden
Wiederkehrende Achterbahn
Die Vector – Inverted Suspended gibt ihr Comeback nach ihrem ursprünglichen Auftritt im ersten Planet Coaster. Dieses aufregende Fahrgeschäft wurde für Planet Coaster 2 komplett neu aufgebaut, damit ihr es individuell gestalten und eure Gäste es genießen können!
Wiederkehrendes Design
Yee-haw! Gestaltet eure Parks mit dem wiederkehrenden Western-Design, das aus mehr als 350 Szenerieobjekten besteht. Dazu gehören Requisiten, Animatronik und Wandsets, die vom ungezähmten Wilden Westen inspiriert sind.
[NUR FÜR PC] Angepasstes Audio für Fahrgeschäfte
[NUR FÜR PC] Verleihe deinen Attraktionen eine noch persönlichere Note, indem du deine eigenen .ogg-, .mp3-, .wav-, .wma-, .aac-, .m4a- und .flac-Audiodateien in bestehende Fahrgeschäfte importierst.
Updates
Zufällige Skalierung und Rotation für Szenerieobjekte
Einfache Anwahl/Abwahl für alle nicht animierten Szenerieelemente hinzugefügt
Durchsichtige Rutschbahnteile
Durchsichtige Start- und Endstücke hinzugefügt
Personalpausen-Übergabe
Untätige Fahrgeschäftsmitarbeiter ohne Zeitplan machen jetzt proaktive Übergaben
Untätige Verkäufer ohne Zeitplan machen jetzt proaktive Übergaben
Neuer Personalstatus hinzugefügt, um anzuzeigen, dass ein Personalmitglied darauf wartet, dass eine Zuweisung verfügbar wird
Ausgeglichene Wirtschaft
Flexiblere Preisgestaltung für Premiumpässe
Die Gästezahl ist jetzt beständiger und hängt jetzt mehr von der Parkbewertung ab
Pool- und Premiumpässe können nun unzufriedenen Gästen erstattet werden
Pools wirken sich erst ab einer bestimmten Mindestgröße auf die Parkbewertung aus
Die Parkszenerie-Bewertung steht in direktem Zusammenhang mit dem visuellen Erlebnis der Gäste – je mehr Szenerieobjekte sich in ihrem Sichtfeld befinden, desto besser ist die Szeneriebewertung deines Parks
Mehrfachauswahl-Werkzeug
Ein bei der Mehrfachauswahl ausgewähltes Objekt wird nun als Teil der Auswahl beibehalten
Neue Filter für eine feinere Anpassung hinzugefügt (gilt auch für das Abreißen-Werkzeug)
Nachdem eine Auswahl mit dem Mehrfachauswahl-Werkzeug getroffen wurde, können Filter aktiviert werden, um Elemente aus der aktiven Auswahl abzuwählen
Benachrichtigung im Karriere-Modus, wenn das nächste Szenario erreicht wird
Neue Eingabeaufforderung hinzugefügt, um den Spieler zum nächsten Szenario zu führen
Bessere Mitteilung nach Abschluss des Szenarios
Navigation zum Kapitelauswahlbildschirm hinzugefügt, wenn das letzte Szenario eines Kapitels abgeschlossen ist
Bug-Fixes
Wir prüfen weiterhin alle eure Rückmeldungen und Berichte und werden neue Updates und Korrekturen ankündigen, sobald sie fertiggestellt sind. In der Zwischenzeit meldet bitte weiterhin alle Bugs auf unserem Problem-Tracker.
Audio
Der Benachrichtigungston wird nicht mehr abgespielt, wenn die Benutzeroberfläche ausgeblendet ist
Das Szenerieobjekt „Buchsbaumhecke – Queen Splash“ hat nun das korrekte Audio bei der Platzierung
Das Szenerieobjekt „Baumstamm, 1 m“ hat nun das korrekte Audio bei der Platzierung
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Ton im Abspann nach dem Verlassen des Abspanns weiter abgespielt wurde – im Problem-Tracker ansehen
Unterschiedliche Dateitypen und Sampleraten haben keinen Einfluss mehr auf die Wiedergabetonhöhe von benutzerdefinierten Audiospuren
Karriere-Modus
[NUR NEUE SPIELSTÄNDE] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kauf aller verfügbaren Grundstücke zu Beginn von „Genau das Richtige“ das Erreichen der Goldmedaille blockierte – im Problem-Tracker ansehen
Benachrichtigungen überschneiden sich nicht mehr mit dem Feld „Karriereziele“
Vorgefertigte Wasserlandschaften auf dem Land der Spieler in „Ein schönes Ufer“ und „Genialer Gipfel“ können jetzt gelöscht werden
Das Terrain in „Geheimnisse des Labyrinths“ wurde neu berechnet, um die häufige Warnung „Gelände im Weg“ zu vermeiden – im Problem-Tracker ansehen
Die Anforderungen für die Werbekampagne „Laden-Liebhaber“ wurden klarer formuliert
Die Standardpositionen der Rettungsschwimmer am Strömungskanal im Styx wurden geändert, um zu verhindern, dass sie im Status „Rettet Gast vorm Ertrinken“ hängen bleiben
In den Karriereszenarien „Die Schlüssel der Achterbahn“, „Genau das Richtige“, „Die Brüder Swimm“ und „Genialer Gipfel“ wurden defekte bzw. nicht angeschlossene Stromkabel entfernt
Spieler verlieren kein Geld mehr durch Rückerstattungen für Gäste im Karriereszenario „Der Garten von Edith“
Nachdem ein Karriereszenario abgeschlossen wurde, kehrt der Spieler über die Schaltfläche „Zur Szenarioauswahl gehen“ in den Zielen zum Bildschirm „Kapitelauswahl“ zurück
Achterbahnen und Fahrgeschäfte
Korrigierte Textur auf der Gerüstkulisse einiger Abschnitte der benutzerdefinierten Achterbahnen Valais & Nidwalden Inverted - Flying
Clipping-Probleme zwischen der Schiene und den Stützpfosten der Outamax - Wing-Achterbahnen behoben
Laufstegbegrenzungen bei F&F International Launched - Pneumatic-Achterbahnen wiederhergestellt
Die falsch ausgerichteten Schienenführungen auf dem Kettenlift-Streckenabschnitt der Achterbahn Wallis & Nidwalden - Inverted - Flying wurden korrigiert
Es wurden einige Animationen behoben, die nicht wie vorgesehen auf dem Frachtlift-Streckenabschnitt abgespielt wurden
Die Fenster des Buoyancy Flat Ride erscheinen sowohl von außen als auch von innen betrachtet undurchsichtig
Die Brems- und Antriebsräder der Achterbahnen Outamax – Multiversum – Reibungsrad und Outamax – Multiversum – LSM wurden an die entsprechenden besonderen Streckenabschnitte angepasst – im Problem-Tracker ansehen
Kombiniertes Fall- und Lift-Schienenteil verfügt nun über flüssigere Animationen
Der Haltehaken am Vertical Drop Tilt Track clippt nicht mehr durch den Achterbahnzug, wenn er in Position gebracht wird – im Problem-Tracker ansehen
Die Verkabelung des doppelseitigen Coaster-Lift-Streckenabschnitts wurde so angepasst, dass sie nicht durch mehr die Coaster-Plattform clippt
Es wurden mehrere grafische Elemente behoben, die auf dem Streckenabschnitt Outamax - Wing-Achterbahnen Kabellift-Mittelteil nicht wie vorgesehen angezeigt wurden – im Problem-Tracker ansehen
Die Räder der Steam Train Railroad drehen sich jetzt mit der richtigen Geschwindigkeit, wenn sie in Bewegung sind – im Problem-Tracker ansehen
Die Antriebsreifen des Big Wheel Flat Ride drehen sich jetzt in die richtige Richtung – im Problem-Tracker ansehen
Die SNÜ-Bewertungen für den Conlan-Blaupause sind jetzt zwischen der Browser-Vorschau und dem InfoPanel nach der Platzierung einheitlich
Behebung eines grafischen Problems auf der American Arrow-Bauplanplattform im Karriereszenario „Ein schönes Ufer“
Schienenfahrgeschäfte können die Prestigegrenze von 1.000 nicht mehr überschreiten – im Problem-Tracker ansehen
Das Platzieren eines Vertical Lift-Stücks nach einem geraden Streckenabschnitt in einer FD Vision - Wide Log Flume führt nicht mehr dazu, dass das zugehörige Stützstück schwebt – im Problem-Tracker ansehen
Unnötige Drahttextur aus der Achterbahn „Wallis & Nidwalden – Splashdown“ entfernt – im Problem-Tracker ansehen
Aktualisierte Stützscharniere für F&F International - Launched Pneumatic-Achterbahnen
Die Streckenabschnitte der Station und des Blockabschnitts für die Achterbahn Dark Kinetics - X-Dimension wurden aktualisiert, damit sie besser mit den restlichen Streckenabschnitten der Achterbahn harmonieren
Wiederherstellung der Funktionalität der 270-Grad-Turntable-Bewegungsoption für schmale und breite Wildwasserbahn-Schienenfahrgeschäfte
Züge, die aus sechs Wagen bestehen, können jetzt den Kippstreckenabschnitt auf Tipper Coasters angemessen nutzen
Die Einstellung für das Mindestintervall einer Achterbahn wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn die Achterbahn unerwartet geschlossen wird (z. B. aufgrund einer Entgleisung)
Die Gästekameraansicht bleibt jetzt an passende Ansichten auf der Achterbahn Vector - Swaying Mine Train fixiert
Schmale und breite Wildwasserbahnen kehren in ihre Standardausrichtung zurück, wenn sie zu ihrer Station zurückkehren – im Problem-Tracker ansehen
Die an den Seilbahngondeln angebrachte Szenerie schwingt jetzt bei Geschwindigkeitsänderungen entsprechend mit
Die Kupplungsglieder auf der Holz-Achterbahn Kingdom Isle sind nun korrekt ausgerichtet und lösen sich nicht mehr – im Problem-Tracker ansehen
Kein Clipping mehr bei Wagen des Spinster Achterbahn-Bauplans mit der Achterbahnstation – im Problem-Tracker ansehen
Wiederhergestellte Funktionalität, damit Pathos III, Helter Skelter und Sky Beam Flat Rides an Wegen einrasten können
Problem mit schwebenden Stützen bei Dark Kinetics - X-Dimension-Achterbahnen behoben – im Problem-Tracker ansehen
Fehlende Lichter an den äußeren Ringen des ebenen Fahrgeschäfts The Cube wiederhergestellt – im Problem-Tracker ansehen
Behebung von grafischen Problemen, die bei benutzerdefinierten Anton - Looping Sun-Achterbahnen auftraten – im Problem-Tracker ansehen
Geringfügige Ausrichtungsprobleme bei Switch Track-Streckenabschnitten auf der Achterbahn Multiverse Coaster - Friction Wheel behoben – im Problem-Tracker ansehen
Problem mit weißen Texturen auf den Streckenabschnitten von Big M's Rides - Launched - LSM-Achterbahnen behoben – im Problem-Tracker ansehen
Das Infopanel „Schiene bearbeiten“ wird nicht mehr vom Browser-Banner verdeckt
Die Suche nach „Ultra-Spin“ im Achterbahn-Browser zeigt jetzt den Rampant-Bauplan an
Kategorien für angepasste Achterbahnen in der Browser-Benutzeroberfläche wurden neu geordnet, damit sie mit den Achterbahn-Blaupausen übereinstimmen
Die Reibung der Achterbahn wurde von den Besetzungsregeln zu den Achterbahndetails im Achterbahn-Infopanel verschoben
Lange Fahrgeschäftsnamen werden jetzt auf mehrere Zeilen aufgeteilt, um zu verhindern, dass sich der Text in den Benachrichtigungen überschneidet
Audio-Fehler in Mecha Roller Flat Ride behoben, indem die Vorwärts-Dive-Looping-Animation neu optimiert wurde
Ein kleines Audio-Fiepen wurde behoben, das auftrat, wenn Gäste ein Rutschbahn-Endstück hinunterfuhren
Zentraler Stützpfosten an der Fly Trap (links) Rutschbahn wiederhergestellt – im Problem-Tracker ansehen
Szenerie, die an den Wagen von Big M's Rides - Water Coaster, Big M's Rides - Splash Coaster oder F&N Thriller Industries - Antique Water Coaster angebracht ist, bewegt sich jetzt entsprechend beim Fahren entlang der Strecke – siehe Problem-Tracker hier und hier.
Die Anzahl der Achterbahnzüge, Wagen, Runden oder der Betriebsmodus kann nicht mehr geändert werden, wenn die Achterbahn geöffnet ist
Der Standard-Wagentyp für Ultra-Spin-Achterbahnen ist jetzt als „Ultra-Spin Coaster“ und nicht mehr als „Tipper Coaster“ gekennzeichnet
Die Kameraperspektiven „Verfolgung“ und „Blick auf den Gast“ sind jetzt bei Achterbahnen und Rutschbahnen einheitlich
Die Gäste clippen nicht mehr durch die Halterungen der Achterbahn Outamax Launched - Hydraulic
Rutschbahnen mit einem eingestellten Mindestintervallwert behalten diesen Wert nach dem Speichern/Neuladen des Parks bei – im Problem-Tracker ansehen
Treppeneingänge von Rutschbahnen bleiben beim Verschieben nicht mehr in der vorherigen Höhe hängen
Clipping-Probleme zwischen der Kettenlift-Schiene und der Schiene von Vector - Inverted Suspended-Achterbahnen behoben
Verbesserte Animationen für Auslaufbahnen, wenn „Erw. Rutschbahn-\nGästeverhalten“ deaktiviert ist, was bisher dazu führten, dass Gäste/Flöße schwankten, als ob sie sich auf Rutschen mit rundem Boden befinden würden
Unsichtbarer Kollisionsfehler auf Outamax – Multiverse Coaster – Friction Wheel behoben – im Problem-Tracker ansehen
Rutschbahn-SNÜ-Bewertungen sinken nicht mehr, nachdem die Rutschbahn geöffnet wurde
Zusätzliche Grafikeffekte zu Auslaufbahnen für Rutschbahnen hinzugefügt, die auf Matten/Aufblasfiguren reagieren
Die Gäste clippen nicht mehr durch die Halterungen der Achterbahn Outamax Launched - Hydraulic
Franchise-Modus
Wiederherstellung der Controller-Eingabefunktionalität beim Versuch, Herausforderungen in Franchise anzuzeigen
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Franchise-Parks ohne Tags bei Suchen mit Text nicht angezeigt wurden
Spieler können keine Parks in Franchises hochladen, die mehr als 100 % Komplexität aufweisen – im Problem-Tracker ansehen
Gäste
Gäste erhalten keine Rückerstattung mehr, wenn sie 0,00 $ für den Parkeintritt bezahlt haben
Gäste, die aus einigen Fahrgeschäften aussteigen, clippen nicht mehr durch den Boden der Station
Clipping-Problem bei männlichen Teenager-Gästen in der Warteschlange für die Raft Flumes behoben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gäste manchmal ihren einmaligen Premiumpass behielten, nachdem sie ein Fahrgeschäft über eine Premium-Warteschlange betreten hatten
Spieler müssen ihren Spielstand nicht mehr neu laden, damit Gäste in vollen Parks auf Feuerwerke reagieren
Die gestreckten Blinzelanimationen für weibliche Teenager-Gäste bei „Planscht im Wasser“-Animationen wurden korrigiert
Gäste haben jetzt zusätzliche Animationen, wenn sie durch Strömungskanäle waten – im Problem-Tracker ansehen
Die Gäste verlassen die Parks nicht mehr massenweise während langer Spielsitzungen
Gäste behandeln nun alle Läden ohne verfügbare Artikel als geschlossen
Die Gäste nutzen nun Transport-Fahrgeschäfte, um zu sonst unzugänglichen Pools und Rutschbahnen zu gelangen – im Problem-Tracker ansehen
Erhöhte Bereitschaft der Gäste, die Premium-Warteschlangen zu nutzen, wenn sie einen Premiumpass haben – im Problem-Tracker ansehen
„Im Park verbrachte Zeit“ vom Gäste-Infopanel entfernt
Umbenennung von „Luxus“ in „Souvenir“ und Neugestaltung der Gästewünsche für Souvenirs, damit sie besser mit den anderen Gästebedürfnissen übereinstimmen
Gäste werden nicht mehr eine unsichere/zu teure Rutschbahn nehmen, wenn diese eine Plattform mit einer sicheren/günstigeren Rutschbahn teilt
Gäste benutzen keine Rutschbahnen mehr, wenn sie zu schmutzig sind
Seltenes Problem behoben, bei dem sich Gäste teleportieren, nachdem sie Auslaufbahnen benutzt haben
Übersetzung
Der Wortlaut des Hilfebildschirms für klassische Wege wurde aktualisiert, um informativer und anfängerfreundlicher zu sein
Abkürzungsfehler für „Fahrgeschäftssynchronisierungs-Gruppe“ auf Portugiesisch (Brasilianisch) und Deutsch korrigiert, wenn versucht wird, zwei Achterbahnen zu synchronisieren
Abkürzungsfehler für „Aus“ in Tschechisch über mehrere Infopanel-Einstellungen hinweg korrigiert
Wiederholte Textabsätze in den Hilfe-Bildschirmen von Transportbänder und Wasserdüsen für jede Sprache behoben
Das Dropdown-Menü für das Ziehen mit der rechten Maustaste wird nicht mehr abgeschnitten, wenn es auf Französisch, Deutsch, Japanisch, Italienisch, Polnisch oder Tschechisch angezeigt wird
Die Übersetzung des 540 Flat Ride ins vereinfachte Chinesisch wurde korrigiert zu „540“ von „540°“
Unnötige Übersetzung für Teacups Flat Ride in Niederländisch, Polnisch und Tschechisch entfernt
Übersetzungsfehler bei einigen Einträgen in „Häufigste Gedanken der Gäste“ auf Deutsch behoben – im Problem-Tracker ansehen
Unnötige Übersetzung für Broadslide und Polarity Flat Rides in Tschechisch entfernt
Die einheitliche Terminologie in allen Sprachen wurde korrigiert, um den Begriff „Personalgebäude“ und seine übersetzte Entsprechung einheitlich zu verwenden
Übersetzungen für die Schaltfläche „Frontier Workshop“ im Browser-Menü für Japanisch, Koreanisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch hinzugefügt
Lokalisierter Text für den Beschreibungstext von „Temperatureinheit“ im Menü „Einstellungen“ für Französisch, Spanisch, Japanisch, Portugiesisch (Brasilianisch), Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch, Koreanisch und Italienisch wiederhergestellt
Zeilenumbruchfehler bei der Anzeige des Hilfebildschirms zu „Besonderen Rutschbahnelementen“ auf Englisch und Deutsch korrigiert
Der Verweis auf „Besondere Streckenabschnitte“ im Hilfebildschirm von Besondere Rutschbahnelemente wurde korrigiert in das aktuellere „Besonderes Rutschbahnelement“
Zeilenumbruchfehler beim Anzeigen des Hilfebildschirms zu „Rutschbahnen testen“ auf Portugiesisch (Brasilianisch) korrigiert
Zeilenumbruchfehler bei der Anzeige des Hilfebildschirms zu „Besonderen Streckenabschnitten“ auf Deutsch, Portugiesisch (Brasilianisch) und Polnisch korrigiert
Problem mit überlappendem Text bei der Übersetzung von „Winkelausrichtung“ im Menü „Schiene bearbeiten“ auf Deutsch behoben
Rechtschreibfehler im Bauplan des „Haya Sushi“-Ladens behoben
Überlaufproblem bei mehreren Einstellungs-Reitern in der deutschen und niederländischen Version behoben
Benachrichtigungen
Ein Problem mit Benachrichtigungen behoben, die fälschlicherweise behaupteten, dass bestimmte Bereiche des Parks für Gäste unzugänglich seien
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Benachrichtigungen nicht geschlossen werden konnten
Online
[NUR PLAYSTATION 5] Es wurden Netzwerkprobleme behoben, die beim Blockieren eines anderen Spielers mit den Blockier-Tools der PlayStation-Plattform auftraten
Das Spielerprofil kann nun nach Wiederherstellung der Netzwerkverbindung bei geöffnetem Spiel aufgerufen werden
Parkbau
Problem behoben, bei dem Wasser, das die Grenze eines Parks berührt, nicht gelöscht werden konnte – siehe Problem-Tracker hier und hier
Die Auswahl des Farbwählers wird nun beim Bau von Wikinger-Szenerieobjekten beibehalten
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Änderung der Größe des Stempel-Löschwerkzeugs neue Wege hinzugefügt hat, anstatt sie zu löschen – im Problem-Tracker ansehen
Warnmeldungen beim Bau von Rutschbahnen oder beim Wechsel der Achterbahnstationstypen erscheinen nicht mehr abgeschnitten oder falsch ausgerichtet – im Problem-Tracker ansehen
Die Ausrichtungsdistanz wird beibehalten, wenn mehrere Fälle von „Erweitertes Verschieben & Kopieren“ für mehrere Objekte vorkommen
Tageslicht und Blinkschatten können nicht mehr gesehen werden, wenn ein Tunnel unterirdisch und ohne offensichtliche Tageslichtquelle gebaut wird – im Problem-Tracker ansehen
Das Entfernen eines Videos aus dem UserMedia-Ordner, das an eine Werbetafel angehängt wurde, zeigt nun einen leeren Bildschirm auf dieser Werbetafel an
Die Tastenkombinationen für „Erweitertes Verschieben“ und „Erweitertes Verschieben & Duplizieren“ sind jetzt im Modus „Gebäude bearbeiten“ deaktiviert
Das 2 m Videopanel – Beleuchtete Szenerieobjekt bleibt beim Speichern und erneuten Laden im Park – im Problem-Tracker ansehen
Bei der Verwendung des Zeichnen-Werkzeugs für Wege wird beim Wechsel zwischen geraden und gebogenen Linien die aktuelle Auswahl nicht mehr zurückgesetzt – im Problem-Tracker ansehen
Servicegebäude, die zu Wegen mit leichter Steigung hinzugefügt wurden, teilen nicht mehr die umliegenden Wege oder ignorieren Geländer
Wegbefestigungen können jetzt mit dem Pinsel-Werkzeug „Wege bearbeiten“ auf zuvor platzierte Wege „gemalt“ werden – im Problem-Tracker ansehen
Wenn zwei Wegplatzierungen mithilfe eines Controllers rückgängig gemacht werden, beginnt die neue Wegkontur nicht mehr höher als die vorherige Auswahl – im Problem-Tracker ansehen
Der Versuch, einen Servicegebäude-Bauplan in der Nähe einer Wegecke zu platzieren, führt nicht mehr dazu, dass der Bauplan zwischen den beiden Wegabschnitten flackert
Probleme mit dem Detailgrad (Level of Detail) mit dem Szenerieobjekt Videowand-Paneel (Rund) behoben
Es ist nicht mehr möglich, zwei Audiospuren gleichzeitig vom selben Lautsprecher abzuspielen, indem man eine Spur zuweist und die andere als Vorschau anhört
Mit dem Werkzeug „Pool zeichnen“ gezeichnete Pools erzeugen keine Risse mehr im Terrain – im Problem-Tracker ansehen
Umkleideräume und Toilettenhäuschen können jetzt nach ihrer Aufstellung farblich verändert werden – im Problem-Tracker ansehen
[NUR FÜR PC] Behobener Textur-Split auf dem Boden leerer Sandbox-Karten in den frühen Morgenstunden, wenn sowohl die globale Beleuchtung als auch das Anti-Aliasing ausgeschaltet sind – siehe Problem-Tracker hier und hier
Die Sandbox-Einstellungen können jetzt geändert werden, nachdem der Schwierigkeitsgrad einer Herausforderung eingestellt wurde
Auf der Standardkarte „Temperatur“ im Sandbox-Modus ist es nicht mehr unmöglich, Bäume im aktiven Spielerbereich abzureißen – im Problem-Tracker ansehen
Ein Bereich des Mediterran-Sandbox-Parks wurde repariert, der bisher dazu führte, dass die Spielerkamera in verschiedene Bereiche der Karte hüpfte – im Problem-Tracker ansehen
Die Namensfelder von Sandbox-Parks, die nach der Auswahl eines kollaborativen Sandbox-Parks erstellt werden, werden nicht mehr mit dem Namen des kollaborativen Sandbox-Parks vorausgefüllt
Das Fenster „Sandbox-Einstellungen“ wird nicht mehr kleiner angezeigt als die Fenster „Hilfe“ und „Einstellungen“
Sandbox-Parks ohne Erweiterungsmöglichkeiten werden nicht mehr mit der Schaltfläche „Parkerweiterung“ angezeigt
Personal
Ein Animationsproblem wurde behoben, bei dem Verkäufer in eine Theke sprangen und falsch ausgerichtet waren
Personal, das in Parks herumläuft, friert nicht mehr ein, wenn ein Personalgebäude platziert wird
Verkäufer wechseln nicht mehr zwischen „Sucht nach Arbeit“ und „Unterwegs zu:“, wenn ihr Arbeitsziel nicht verfügbar ist
Die Registerkarte „Leere Gedanken“ für Personalmitglieder wurde mit dem Hinweis „Keine aktuellen Gedanken“ versehen
Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, die Spieler warnt, wenn ein Personalmitglied niedrige Moral hat
Bildsprünge in der Stimmungsanimation „Miserabel“ bei Fahrgeschäftsmitarbeitern entfernt
Ungewöhnliches Animationsproblem behoben, bei dem Rettungsschwimmer auf der Stelle rannten, bevor sie in den Pool sprangen, um einem Gast zu helfen
Lautstärke der Sprachlautstärke beim Überhören vom Coaster King angepasst
Fahrgeschäftsmitarbeiter laufen nicht mehr auf der Stelle, wenn sie auf die Übergabe eines Fahrgeschäfts warten
Es wurde ein Fehler in der Gesamtstatistik von Verkäufern korrigiert, der die Zahl der bedienten Gäste neben den besuchten Imbissständen anzeigte
Personalmitglieder mit kurzen Schichten (4 Stunden) beschweren sich nicht mehr über fehlende Pausen
Den Beschriftungen der Personalzonen wurde ein Rahmen hinzugefügt, um lange Bereichsnamen zu begrenzen und zu verhindern, dass sie in andere Bereiche hineinlappen
Verkäufer verlassen nicht mehr ihre Position, wenn sie einen Laden betreten/verlassen
Personalmitglieder, die für eine Pause eingeteilt sind, haben diesen Auftrag/Ort auch nach dem Speichern/Neuladen des Parks gespeichert
Fahrgeschäftsmitarbeiter, die wegen schlechter Arbeitsmoral gekündigt haben, bleiben nicht länger an ihrem Arbeitsplatz – im Problem-Tracker ansehen
UI
Fehlendes See-Symbol in der Benutzeroberfläche des Abriss-Werkzeugs wiederhergestellt
Benachrichtigungen in „Genialer Gipfel“, die die falschen Informationen anzeigten, wurden behoben
Der Hinweis im Fahrgeschäft-Infopanel wurde wiederhergestellt, der erscheint, wenn der Spieler den Mauszeiger über die Schaltfläche „Überholen“ in einem Fahrgeschäft bewegt, das noch nicht getestet wurde
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Rutschbahnen nicht hervorgehoben wurden, wenn sie über Besondere Abschnitte ausgewählt wurden – im Problem-Tracker ansehen
Die Verwendung des Mehrfachauswahl-Werkzeugs zum Ändern der Farbe mehrerer Szenerieobjekte blockiert nicht mehr die Controller-Eingabe – im Problem-Tracker ansehen
Das Mehrfachauswahl-Werkzeug kann Servicegebäude und Fahrgeschäfte, die noch nicht zum Öffnen bereit sind, nicht mehr öffnen
Das Entfernen aller Zeichen aus einem Einstellungsschieberegler führt nicht mehr zu einem Wert, der außerhalb des Bereichs liegt
Auf 100 % gesetzte Schieberegler werden nicht mehr abgeschnitten
Das Prozentsymbol (%) bleibt erhalten, wenn die Gästebedürfnisse auf 0 reduziert werden
In der Grafik „Darlehen zurückzahlen“ wurde eine Spalte hinzugefügt, die zeigt, wie sich Park-Barmittel im Vergleich zur verbleibenden Rückzahlung von Darlehen verhalten
Das Betriebskostensymbol auf der Registerkarte „Finanzen“ der Getränke-, Dienstleistungs- und Souvenirläden wurde korrigiert, da es zuvor ein Burgersymbol anzeigte
Zusätzliche Tooltips für das Einstellungsmenü, das Sandbox-Einstellungsmenü und den Bildschirm „Avatar bearbeiten“ hinzugefügt
Das fehlende Symbol „Verbundene Filter“ auf dem Reiter „Wasser“ am Parkeingang wurde wiederhergestellt
Das korrekte Symbol für die Parkbewertung im Tagesabschlussbericht wurde wiederhergestellt
Das Browser-Menü für Servicegebäude- und Szenerie-Baupläne wurde umbenannt, damit es mit den Bauplan-Menüs für Achterbahnen, Schienenfahrgeschäften, Rutschbahnen und Pools übereinstimmt
Die Navigation zwischen Szenerie-Baupläne, angepasster Szenerie und von Spielern erstellten Szenerie-Objekten im Modus „Szenerie anfügen“ wurde wiederhergestellt
[PLAYSTATION 5] Der Menüablauf beim Verlassen von „Controller-Einstellungen > Steuerung anzeigen“ wurde korrigiert, um zum Bildschirm „Controller-Einstellungen“ zurückzukehren
Das Zuweisen einer Eingabe, die vier oder mehr Tastaturtasten + zusätzliche Bewegung erfordert, wird nicht mehr durch angrenzende Schaltflächen für die Zuweisung überdeckt
Das Energie-Symbol wurde in den Bereichen „Gästegedanken“ und „Gästebedürfnisse“ vereinheitlicht
Spieler können nicht mehr versuchen, ihre Parkschulden zu begleichen, wenn ihre Finanzen im Minus sind
Fehlendes Pop-up bei der Auswahl von „Musik ändern“ in der Event-Ablaufsteuerung wiederhergestellt
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler nach dem Hinzufügen von Szenerie-Elementen nicht mehr durch die Zeitleiste der Event-Ablaufsteuerung scrollen konnten
Controller-Button-Prompts verschieben Symbole nicht mehr aus ihrer Position
Der Reiter „Wartung“ im Infopanel einer Achterbahn wird nicht mehr von der Browser-UI verdeckt
Der Baumaterialfilter zeigt jetzt relevante Szenerie-Elemente an
Die fehlende Funktionalität einiger Tastenkombinationen in der Ansicht „Szenerie anfügen“ wurde wiederhergestellt.
Angepasste Szeneriepinsel-Namen können nun gespeichert werden, ohne dass die Pinselobjekt-Optionen geändert werden müssen
Ein Problem wurde behoben, bei dem ein zuvor verborgener Ziel-Tooltip angezeigt wurde, wenn ein Controller zur Navigation in der PC-Version des Spiels verwendet wurde
Die Szenerie-Elemente „Modernes Rampenlicht“ erscheinen jetzt unter dem Filter „Kann ausgelöst werden“ in der Browser-UI
Das Symbol „Im Browser orten“ für Servicegebäude und Rutschbahnen wurde korrigiert, da zuvor das Symbol „Szenerie an Station ausrichten“ angezeigt wurde
Das „Finden“-Symbol zur Identifizierung von Lautsprechern für Werbetafeln, das zuvor das „Im Browser orten“-Symbol anzeigte, wurde korrigiert
Ein Tooltip zum Zusammenführen im Weg-Werkzeug wurde hinzugefügt, um zu erklären, wie es funktioniert – im Problem-Tracker ansehen
Die Vorschaubilder für alle Aquatisches Wellblech-Dach-Szenerieobjekte wurden aktualisiert, damit sie meergrün sind und so aussehen, wie sie später im Park aussehen
Baupläne können jetzt im Browser nach ihren Namen sortiert werden
Das fehlende R-Kürzel für „Achterbahnen bearbeiten“ in den Achterbahn-Infopanels wurde wiederhergestellt
Die Helligkeit des Bildschirms kann jetzt über die Controller-Eingabe geändert werden
Die Filterliste „Musikstil“ für Lautsprecher-Audio behält die aktive Eingabe des Spielers bei, wenn sie im Lautsprecher-Infopanel mit einem Controller geöffnet wird
Personalgebäude zeigen jetzt die Anzahl der Personalmitglieder an, die ihnen für ihre Pause zugewiesen sind
Durchsichtige Rutschbahn-Stück-Symbole haben eine bessere Sichtbarkeit, wenn die Farbe der Benutzeroberfläche auf Grün oder Dunkelgrün eingestellt ist
Die Fahrgeschäftskamera-Schaltfläche für Rutschbahnen fehlt nicht mehr, wenn der Spieler zuerst die Rutschenplattform auswählt
Der tägliche Wetterbericht zeigt jetzt Symbole, die das vorhergesagte Wetter besser darstellen – im Problem-Tracker ansehen
Workshop
Das Abo-Symbol im Workshop ist jetzt auf allen Bildschirmen einheitlich
Baupläne, die umbenannt und neu hochgeladen wurden, werden nun in allen Workshop-Menüs mit ihrem neuen Namen angezeigt – im Problem-Tracker ansehen
Der Text unter Meine Abonnements im Workshop wurde aktualisiert, um relevante Informationen anzuzeigen
Der Workshop zeigt nicht mehr alle Parks/Baupläne als „abonniert“ an, wenn der Benutzer keinen Speicherplatz mehr hat
Stabilität
Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn das einzige Fahrgeschäft in einer Fahrgeschäftssynchronisierung abgerissen wurde
Ein Absturz wurde behoben, der manchmal beim Schließen einer Rutschbahn auf einer Plattform auftrat, die mit mehreren anderen Rutschbahnen geteilt wurde
Ein Hardlock wurde behoben, der manchmal bei der Verwendung des Wegekanten-Werkzeugs mit den Ecken von Warteschlangenwegen auftrat
Ein seltener Absturz wurde behoben, der beim Rückgängigmachen der Platzierung eines Bauplans mit Wegen auftreten konnte
Ein Hardlock wurde behoben, der bei der Anzeige des Abspanns auftrat, wenn die Systemsprache auf Italienisch eingestellt war
Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn Partikeleffekte mit den Sitzen von Schienenfahrgeschäften kollidierten
Problem mit langen Ladezeiten in Parks mit sehr hoher Szenerie-Bewertung behoben
[XBOX] Verbesserte Stabilität in Parks mit mehreren Werbetafeln
Diverse
Das Ändern der Sekundärfarbe der Gesichtsbehaarung eines Avatars wirkt sich nicht mehr auf die Sekundärfarbe der Kopfbehaarung des Avatars aus
Die Kordel der Badeshorts des erwachsenen männlichen Avatars hat keine gestreckte Grafik mehr
Suchbegriffe mit Großbuchstaben liefern jetzt bei der Suche nach Gespeicherten Spielen die gleichen Suchergebnisse
Ein Komma (,) wird jetzt als Dezimaltrennzeichen akzeptiert, wenn Werte manuell eingestellt werden – im Problem-Tracker ansehen
Während des Intro-Videos von Frontier wird kein grüner Balken mehr angezeigt
Angepasste LOD-Ziehdistanz (Level of Detail) für das Rutschbahn-Stück „Uphill Water Jet Entrance“