Spiel-Updates
Planet Coaster 2 – 1.1.0 Update-Info
Hayo Parkmanager!
Ab morgen (Donnerstag, 12. Dezember) kannst du dein Spiel aktualisieren und dich über eine Vielzahl von Neuerungen und Verbesserungen freuen, die in unserem ersten großen Update für Planet Coaster 2 enthalten sind. Dazu gehören häufig gewünschte Änderungen wie getrennte Ein- und Ausstiegsstationen, Anpassungen der Benutzeroberfläche und der Steuerung, die Möglichkeit, Transport-Fahrgeschäfte und solche mit Antrieb anzupassen, eine neue Heatmap für Gästetoleranzen, gläserne Szenerieobjekte, verbesserte Gästebewegungen auf Rutschbahnen und vieles mehr.
Rutschbahnen
- Mehr Bewegung
- Dynamischere Bewegungen für Gäste und Flöße/Matten, wenn sie eine Wasserrutsche hinunterfahren, einschließlich verstärkter Dreh- und Schaukelbewegungen und Hinzufügen von „Hüpfer“ für Gästeflöße und -matten
- Rutschbahnen testen
- Rutschbahnen und Wasserrutschen müssen immer noch getestet werden, bevor sie eröffnet werden können (um die Werte für Spaß, Nervenkitzel und Übelkeit zu generieren), aber sie können jetzt auch unabhängig davon eröffnet werden, wo die Testpuppe landet (vorher mussten sie in einem Pool enden, um eröffnet zu werden).
- Rutschbahnen werden jetzt nie geschlossen, auch wenn die Gäste auf Gelände/Pflaster landen
- Gäste reagieren nicht negativ auf Rutschbahnen, die auf Gelände/Pflaster enden, und entscheiden sich vielleicht dafür, noch einmal zu fahren
- Hinweis: Rutschbahnen können immer noch bei Überschreiten der G-Kraft-Grenze markiert werden, und obwohl sie eröffnet werden können, werden Gäste sie möglicherweise nicht benutzen.
- Gäste fangen an, Rutschbahnen zu benutzen, während der vorherige Gast herunterfährt, was einen schnelleren Betrieb ermöglicht. Dies kann von den Spielern für jede Rutschbahn eingestellt werden.
- Neue Teile für Floß-Rutschbahn
- Big Bowl – offenes Spezialteil (mit linker und rechter Variante)
- Ultraweites Rohr – offenes Endstück (mit linker und rechter Variante)
- Schaltfläche „Neu bauen“ wurde zum Info-Panel der Rutschbahn-Plattform hinzugefügt, um einen schnelleren Zugriff auf den Bau von Rutschbahnen/Rutschen zu ermöglichen.
- Shortcut-Schaltflächen hinzugefügt, um Rutschbahnen/Rutschen von ihrer Rutschbahn-Plattform aus zu erreichen und umgekehrt.
Pools
- Die Höhe der Wellen, die von Wellenmaschinen ausgesendet werden, wurde erhöht.
- Die maximale Länge des Pool-Zeichnen-Werkzeugs wurde erhöht.
Achterbahnen
- Achterbahnen und Schienenfahrgeschäfte können jetzt getrennte Stationen haben, um Gäste in Wagen ein- und aussteigen zu lassen.
- Verbesserte Anzeige der Ein- und Ausstiegsseiten von Stationen.
Fahrgeschäfte
- Szenerie kann jetzt auch Schienen- und Transport-Fahrgeschäften hinzugefügt werden.
Wartung
- Das Wartung- und Parkverwaltung-System wurde angepasst.
Steuerung und Benutzeroberfläche
- [NUR PC] Die Möglichkeit zum Randscrollen der Kamera mit der Maus wurde hinzugefügt.
- [NUR PC] Tastaturbelegung
- Es wurden Optionen hinzugefügt, um die Mauseingabe und die Kameraneigung neu zu binden.
- [NUR PC] Tastaturkürzel
- Die LÖSCHEN-Taste öffnet jetzt das Abrisswerkzeug, wenn nichts ausgewählt ist.
- Die SHIFT-Taste (standardmäßig zugewiesen) schaltet jetzt die Mehrfachauswahl ein/aus und muss nicht mehr gedrückt gehalten werden.
- Die Winkelausrichtung beim Platzieren von Objekten kann mit einem Kontrollkästchen im Info-Panel oder mit der G-Taste (Standardbelegung) ein- und ausgeschaltet werden.
- Die F-Tasten sind jetzt Kurzbefehle für Browser-Reiter.
- Die Zifferntasten 8 / 9 / 0 sind Kurzbefehle für Wege / Szeneriepinsel / Terrain.
- Tastaturkürzel für das Anlegen von angepassten Pools hinzugefügt.
- Z aktiviert oder deaktiviert nun „In spitzem Winkel verbinden“.
- [NUR PC] Rechte Maustaste bricht jetzt konsistent die Objektplatzierung für Baupläne und Nicht-Baupläne ab
- [NUR PC] Die Kamera kann jetzt mit den Pfeiltasten gesteuert werden.
- Der Browser wurde so umgestaltet, dass angepasste Achterbahnen und Fahrgeschäfte jetzt im Browser-Menü und nicht mehr in einer eigenen Benutzeroberfläche angezeigt werden.
- Auf Browser-Reiter kann jetzt auch zugegriffen werden, wenn Info-Panels geöffnet sind.
- Das Menü des Szenerie-Browsers wird jetzt standardmäßig auf „Selbst erstellen“ statt auf „Baupläne“ geöffnet.
- Jeder andere Browser-Reiter speichert die zuletzt vom Spieler geöffnete Option und öffnet das entsprechende Menü.
- Im Browser-Menü wurden detailliertere Tooltips hinzugefügt.
- Die Mehrfachauswahl kann jetzt auf dem Controller aktiviert werden, indem die A-Taste/KREUZ-Taste gedrückt gehalten wird.
Szenerie
- Eine Auswahl an Szenerieobjekten wurde hinzugefügt, darunter:
- Transparentes Glas
- Achterbahnstreben
- Feuerwerk
Allgemeiner Parkbau
- [NUR PC] Das Gästelimit kann jetzt auf eine maximale Kapazität von 12.000 Gästen im Sandbox-Modus erhöht werden.
- Das Logo von Planet Coaster 2 wurde von Warteschlangenwegen entfernt.
- Servicegebäude haben jetzt ein Pop-up-Fenster, das einen kurzen Überblick darüber gibt, was sie sind bzw. tun.
- Dem Heatmap-Modus wurde ein neuer Gasttoleranz-Filter hinzugefügt.
- Der Heatmap-Modus bietet jetzt zusätzliche Unterstützung für Spieler mit Formen von Farbenblindheit.
- Das Wetter kann jetzt im Sandbox-Modus über die Vorhersage-Benutzeroberfläche auf eine feste Einstellung umgeschaltet werden.
- Die Wetterbericht-Oberfläche hat jetzt eine Temperatureinheit, die unter Einstellungen zwischen Celsius und Fahrenheit umgeschaltet werden kann.
Online
- [NUR PC] Das Workshop-Downloadlimit wurde entfernt.
Bug-Fixes
Achterbahnen und Fahrgeschäfte
- Die Gurte der folgenden Achterbahnen wurden geändert:
- Outamax – Launched – Hydraulisch
- Outamax – Energy Coaster
- V&N – Wing – Kettenlift
- Verringertes Kamerazittern bei „Vertical Drop Tilt Track“-Streckenabschnitten, wie z. B. bei „The Gorgon“ Vector Tipper Coaster.
- Die Anzahl der Stationstore wird nun entsprechend der Wagenanzahl pro Achterbahnzug aktualisiert.
- Die Gäste bleiben beim Verlassen des ebenen Fahrgeschäfts „360 Power“ nicht mehr stecken.
- Narrow Log Flumes wackeln nicht mehr, wenn sie senkrecht nach oben gehoben werden.
- Die Szeneriebewertung von Transport-Fahrgeschäften kann jetzt verbessert werden.
- FD Vision – Powered Rotating Ride ist jetzt ein Non-Stop-Fahrgeschäft, wodurch das Risiko, dass Gäste auf einer Strecke mit vielen Zügen steckenbleiben oder stranden, entfällt.
- Die Stromkosten für den Bauplan der Achterbahn „The Driller“ wurden gesenkt.
- Bauteil-Einstellungen im Info-Panel für angepasste Achterbahnen wurden für den Bau von Spezial-Achterbahnteilen wieder verfügbar gemacht.
- Visuelles Clipping-Problem beim Verkleinern von besonderen Rutschbahnelementen behoben.
- Die Position der Fahrgeschäftskamera für die Monorail- und Steam Boat-Transport-Fahrgeschäfte wurde so angepasst, dass sie die Blickrichiung von den Passagiersitzen übernimmt.
- Wenn du eine Cable Car-Station schließt und wieder eröffnet, wird das Fahrgeschäft jetzt nicht mehr komplett angehalten.
- Stützpfosten für „Seesaw“-Spezialteile hinzugefügt.
- Szenerie blockiert nicht mehr den Eintritt von Achterbahnen in den Status „Testen“.
UI
- [NUR PC] Das Drücken der ESC-Taste im Spielmenü, im Info-Panel oder im Personalzonen-Editor schließt das aktive Menü, anstatt das Pausenmenü zu öffnen.
- Die Schaltfläche „Als Neu speichern“ wurde für Spieler hinzugefügt, die ihre ersten Sandbox-Parks speichern.
- Angepasste Achterbahnen werden jetzt korrekt alphabetisch sortiert.
- Filter bleiben jetzt beim Schließen und erneuten Öffnen des Menüs „Angepasste Achterbahnen“ erhalten.
- Die Funktion „Rückgängig machen/Wiederherstellen“ aktualisiert die Benutzeroberfläche der Event-Ablaufsteuerung nun konsistent.
- Forschungspunkte werden jetzt nach Abschluss der Forschung korrekt angezeigt.
- Laufende Werbung gibt jetzt eine Benachrichtigung aus, wenn sie wegen Geldmangels abgebrochen wird.
- Es ist jetzt möglich, Informationen im Abschnitt Attraktionen & Läden im Menü Parkverwaltung zu bearbeiten.
- Die Optionen „Auto-Tunnel“, „Winkelausrichtung“ und „Ausrichtungsdistanz“ funktionieren jetzt beim Bau von Achterbahnen korrekt.
- Die Schaltfläche „Löschen“ kann jetzt beim Bearbeiten von Fahrgeschäften in bestimmten Reitern mit dem Gamepad ausgewählt werden.
- Die Standard-Controller-Tastenbelegungen werden wiederhergestellt, um Achterbahnstationen um 90 Grad zu drehen.
- Die Diagramme zu den Parkfinanzen wurden neu ausgerichtet und zeigen nun die richtigen Daten an.
- Lohn und Moral haben neue Farbschemata für jede barrierefreie Option zu Farbenblindheit.
Gäste und Personal
- Die Gästenavigation wurde angepasst, damit sie nicht auf ansonsten funktionierenden Wegen stecken bleiben.
- Die Gäste können jetzt Transport-Fahrgeschäfte benutzen, um den Park nach Parkschluss zu verlassen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Hausmeister die Mülleimer in den Arbeitsbereichen nicht leerten.
- Die Navigation für Gäste auf Pool-Inseln wurde verbessert.
- Die Gäste erbrechen jetzt häufiger, wenn ihnen übel ist.
Parkbau
- Die Zeit des Sonnenuntergangs wurde angepasst, um längere Tageslichtperioden zu gewährleisten.
- Wenn du beim Bearbeiten einer Szeneriegruppe auf ZURÜCK drückst, wird das aktuelle Objekt abgewählt, anstatt die Szeneriegruppe komplett zu verlassen (nur Controller).
- Das Abrisswerkzeug kann jetzt in der Mitte von Pools verwendet werden.
Karriere-Modus
- Es wurde ein Problem behoben, das im Karriere-Modus zu teuren Wegstücken und Terrain führen konnte.
- Werbeaktionen werden jetzt nicht mehr erneut gesperrt, wenn du einen „Genialer Gipfel“-Speicherstand speicherst/neulädst.
- In „Doppelter Ärger“ können Spieler kein Land bearbeiten, das ihnen nicht gehört.
- Das wiederholte Ziel „Baue in Kentas Seite – Parkgebiete“ in den Anforderungen für die Bronzemedaille wurde in „Doppelter Ärger“ entfernt.
- Spieler können in „Alles ist möglich“ keine Szenerie mehr außerhalb der spielbaren Grenzen abreißen.
- Das Ziel „Personalmoral“ in „Thrills 'n' Spills“ wurde angepasst.
- Das Terrain in mehreren Karriereszenarien wurde verbessert, um die Erstellung von Wegen zu erleichtern.
- Beim Durchspielen des Szenarios „Die Schlüssel der Achterbahn“ wird die Anzahl der Forschungspunkte des Spielers nicht mehr überschrieben.
- Das Ziel in „Verlorenes Paradies“, „Animal-Achterbahn fertigstellen“, kann jetzt in allen Sprachen abgeschlossen werden.
- Das Format der Szeneriebewertung in den Karrierezielen stimmt jetzt mit dem Format im Info-Panel von ebenen Fahrgeschäften überein.
- Die Standardpreise für alle Fahrgeschäfte und Servicegebäude in „Garten von Edith“ sind passend zum Thema des Szenarios auf 0 $ festgelegt.
- Einige Baubeschränkungen von „Genialer Gipfel“ wurden aufgehoben, um den Bau von Stromkabeln im Park zu ermöglichen.
- Das ebene Fahrgeschäft „Upswing“ erhält jetzt wieder Strom, wenn in der Nähe befindliche Stromgeneratoren in „Im Strom der Ereignisse“ repariert wurden.
- Das Ziel „Baue und eröffne einen Getränkeladen“ aus „Die Schlüssel der Achterbahn“ wird jetzt korrekt aktualisiert.
- Werbeanzeigen haben keine widersprüchlichen Voraussetzungen mehr in der Karrierestufe „Thrills 'N' Spills“.
Sandbox-Modus
- Es wurden Probleme behoben, durch die keine neuen Gäste erschienen, obwohl das Gästelimit gesenkt wurde.
- Kopierte Parks behalten nun das Gästelimit des ursprünglichen Parks bei.
- Karrierebeschränkungen gibt es nicht mehr in Parks, die in Sandbox-Parks umgewandelt wurden, oder in Bauplänen, die in Sandbox-Parks exportiert wurden.
Avatar bearbeiten
- Die Änderung der Haarfarbe des Avatars wirkt sich nicht mehr auf die Farbe der Kleidung des Avatars aus.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Avatar nicht im Spielerprofil angezeigt wurde.
Frontier Workshop
- Es wurden Probleme behoben, durch die der Workshop im Hintergrund geöffnet blieb und die Eingaben des Spielers blockierte.
- Heruntergeladene Workshop-Speicherstände belegen jetzt keine Karriere- und Sandbox-Park-Speicherplätze mehr.
- Workshop-Such-Tags werden nicht mehr zurückgesetzt, nachdem du ein Objekt ausgewählt oder abonniert hast.
Franchise-Modus
- Es wurde ein Netzwerkfehler behoben, der beim Versuch auftrat, einen Franchise-Park zu einer Herausforderungsbestenliste hinzuzufügen, wenn gerade keine Herausforderung aktiv ist.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich Franchise-Parks manchmal nicht hochladen ließen.
- Es wurden Änderungen vorgenommen, um einen Netzwerkfehler zu beheben, der bei der Suche nach einem Spielernamen, der ein Leerzeichen enthält, auftreten konnte.
Verschiedenes
- Es ist jetzt möglich, bestehende Spielstände zu überschreiben, wenn alle Speicherplätze auf der Konsole voll sind.
- Diverse Audio-Fixes.
- Diverse Stabilitäts-Fixes.
- Diverse Lokalisierungs-Fixes.
- Diverse Anpassungen der Benutzeroberfläche.
- Diverse kleine Bug-Fixes.
DLC 1 – Nervenkitzel-Fahrgeschäft-Paket
Neue Achterbahnen
- Big M’S Rides – Ultra-Drehung – Eine sich drehende Achterbahn, die Magnete verwendet, um eine maximale Drehgeschwindigkeit der Wagen zu erreichen.
- Mit eigenem Achterbahn-Bauplan: Rampant!
- Vector – LIM-Abschuss-Familienachterbahn – Eine Abschussachterbahn, die für alle Altersgruppen geeignet ist.
- Mit eigenem Achterbahn-Bauplan: Volt!
Neue ebene Fahrgeschäfte
- 540 – Ein sich drehendes ebenes Fahrgeschäft, bei dem die Gäste in der Luft surfen!
- Whirlpool – Ein sich drehendes ebenes Fahrgeschäft, bei dem sich die Gäste nicht nur um das Fahrgeschäft drehen, sondern auch auf ihrem eigenen Rad!
- Strike – Ein sich drehendes ebenes Fahrgeschäft, bei dem die Gäste in die Luft schießen!