Aggiornamenti di gioco

Note sull'aggiornamento 1.2.0 - Planet Coaster 2

Ciao, gestori di parchi!

Siamo entusiasti di presentare il secondo grande aggiornamento per Planet Coaster 2! Questo aggiornamento, primo passo del nostro itinerario primaverile, presenta una vasta gamma di funzionalità per massimizzare la creatività e la flessibilità dei vostri parchi tra cui sincronizzazione delle attrazioni, vetture intercambiabili per le montagne russe, cartelloni video e altoparlanti personalizzati! Siamo fieri di presentare inoltre due nuove varianti standard neutre di montagne russe tutte da personalizzare, il ritorno di un'attrazione in piano da capogiro del primo Planet Coaster, nuovi elementi per la personalizzazione e miglioramenti al movimento dei visitatori, all'interfaccia, alle notifiche e altro ancora.

Di seguito trovate una panoramica completa dei contenuti dell'aggiornamento 2.


Funzionalità

 

Cartelloni video

  • Pubblicizza al meglio i tuoi negozi preferiti con i nuovissimi cartelloni video.
  • Sono disponibili cartelloni di ogni forma e dimensione, adatti all'estetica di qualsiasi parco e tutti ridimensionabili.
  • [SOLO PC] Importa i tuoi video .webm personali e caricali sui cartelloni nuovi e già esistenti per dare sfogo alla tua creatività.

Altoparlanti personalizzati

  • [SOLO PC] Dai un tocco ancora più personale ai tuoi parchi importando e caricando file audio .ogg, .mp3, .wav, .wma, .aac, .m4a e .flac sugli altoparlanti.

Sincronizzazione delle attrazioni

  • Sincronizza montagne russe, attrazioni a motore, canali e scivoli per farli partire tutti nello stesso momento.

Vetture delle montagne russe intercambiabili 

  • È ora possibile scambiare le vetture di specifiche montagne russe dalla scheda Personalizza. Per approfittare di questa funzionalità, attivala dal menu Opzioni.

Montagne russe standard neutre 

  • Abbiamo aggiunto le versioni standard del Junior Coaster "Zephyr" e delle montagne russe "Valais & Nidwalden", che potrai personalizzare mostrando il tuo talento creativo. Potrai piazzarli sui tuoi tracciati grazie alla funzione Vetture intercambiabili.
  • Inoltre, gli accessori Drago e Ala di queste montagne russe sono ora disponibili come elementi di paesaggio, da aggiungere su attrazioni e strutture di ogni tipo.

Ritorno di un’attrazione in piano 

  • Ritorna il Pathos III! Questa attrazione rotante multi-asse, già presente nel primo Planet Coaster, è stata ricostruita da zero per Planet Coaster 2.

Aggiornamenti

 

Notifiche

  • È ora possibile attivare o disattivare ciascuna categoria di notifiche grazie alla nuova schermata "Impostazioni notifiche"
  • Ciascuna categoria di notifiche mostra ora tutti i tipi di notifica (bassa priorità, avvertimenti e avvisi) in un solo elenco
  • Per fornire ancora più dettagli sui parchi, abbiamo aggiunto nuovi tipi di notifica nelle seguenti categorie:
    • Strutture
    • Finanze
    • Visitatori
    • Attrazioni
    • Staff
    • Parchi acquatici

Movimento visitatori

  • Migliorato il movimento dei visitatori all'interno dei parchi
    • Ridotta la probabilità che i visitatori seguano sempre lo stesso percorso causando affollamenti - Vedi nel Tracciamento dei problemi
    • I visitatori non si attardano più presso gli ingressi delle attrazioni
  • Ridotti gli affollamenti negli spogliatoi:
    • Ora i gruppi di visitatori useranno gli spogliatoi tutti insieme e non più uno alla volta

Strumento Percorsi e piscine

  • Aggiunta un'anteprima che mostra lo stile dei percorsi e delle piscine quando si utilizza questo strumento

Strumento selezione multipla

  • Aggiunti filtri per controllare più accuratamente lo strumento di selezione multipla
  • [SOLO PC] È ora possibile accedere allo strumento di selezione multipla cliccando e trascinando all'interno del parco; non è più necessario essere in modalità Selezione multipla, né confermare le scelte fatte.
  • L'interfaccia dello strumento ora presenta tutte le possibili azioni in una sola, comoda barra.

Audio

  • [SOLO PC] Aggiunta l'opzione "Audio personalizzato utente" agli altoparlanti posizionabili.
  • Sulla base del feedback dei giocatori, abbiamo:
    • Regolato il volume delle attrazioni per evitare che risultassero troppo rumorose e modificato ulteriormente il volume in base alla distanza dalle stesse.
    • Regolato il volume di numerose montagne russe affinché si adatti meglio alla posizione sul percorso e per bilanciarlo meglio con il resto del parco.
    • Regolato il volume della folla affinché risulti più presente anche da lontano e ridotto al contempo il volume dei visitatori sulle attrazioni, in particolare le montagne russe
  • Modificato la modalità di attivazione del rumore di frenata delle montagne russe per aumentarne il realismo
  • Modificato il mix audio per far emergere meglio la musica del parco sul rumore di attrazioni, montagne russe e visitatori
  • Aggiunto effetti sonori per avvisare che spogliatoi e servizi igienici necessitano di pulizia
  • Aggiunto suoni di notifica contestuali per identificare meglio il tipo di notifica
  • Aggiunto suoni di reazione dei passeggeri quando le vetture di una montagna russa rientrano in stazione
  • Aumentato l'effetto di eco di montagne russe e passeggeri nelle gallerie e negli ambienti chiusi
  • Aumentato il realismo degli effetti sonori del Valais & Nidwalden Wave Coaster

Correzione dei bug

 

Continuiamo come sempre a esaminare i vostri feedback e le vostre segnalazioni e annunceremo l'implementazione di aggiornamenti e correzioni non appena disponibili. Nel frattempo, continuate a segnalare tutti i bug che incontrate attraverso il nostro Tracciamento dei problemi.

Audio

  • [STEAM DECK] Risolti problemi all'audio delle aree piscina più affollate
  • Risolto un problema di arresto anomalo causato da quantità eccessive di fuochi d'artificio su console e computer con specifiche ridotte
  • Risolto un problema di looping delle risate registrate sulle montagne russe Jerry St. Lauer Limitless - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Modificate le limitazioni agli effetti riprodotti in simultanea per ridurre le interruzioni nell'audio
  • Migliorata la qualità e il volume dell'audio degli altoparlanti - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Le urla dei passeggeri delle montagne russe sono ora influenzate dal cursore del volume generale della folla
  • I rumori subacquei sono ora influenzati dal volume generale degli effetti audio

Modalità Carriera

  • Risolte delle eventualità in cui le montagne russe con stazioni di carico e scarico separate non permettevano di completare gli obiettivi Carriera - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolto un problema che impediva occasionalmente di ricostruire sui terreni nei pressi dell'ingresso del parco "I segreti del labirinto" - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolti problemi grafici e di terreno che si verificavano al caricamento dei salvataggi in modalità Carriera
  • Risolto un problema di sfarfallio che si verificava nelle piscine dello scenario Carriera "Paradiso perduto"
  • I giocatori non possono più costruire su terreni che non possiedono in "Immerso nel verde"
  • Modificare la velocità di entrata o uscita della montagna russa American Arrow in "Promettere mari e canyon" non farà più deragliare le vetture - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • L'acqua non si sovrappone più agli elementi del paesaggio nello scenario "I fratelli Swimm"
  • Rimosse le notifiche all'avvio di una nuova partita in "Promettere mari e canyon", "Parchi e restauri", "Immerso nel verde", "I fratelli Swimm", "Doppia dose di seccature", "I segreti del labirinto" ed "Emozioni forti"
  • Riformulato e reso più chiaro il testo dell'obiettivo per la medaglia d'argento in "Doppia dose di seccature"
  • Per completare l'obiettivo per la medaglia di bronzo in "Costruire il Bifrost" è ora necessario impostare il Blue Flume come "Aperto"
  • La freccia di segnalazione ora scompare dopo aver completato l'obiettivo "Costruisci una piscina - Con un'area minima di 1.000 metri quadrati" in "Impara l'arte"
  • Riformulati e resi più chiari gli obiettivi per la medaglia d'argento Cibo e bevande in "Costruire il Bifrost", "Il fiume lento Stige" ed "Emozioni forti"
  • Aggiunta una richiesta di conferma per ricominciare gli scenari in modalità Carriera
  • Il pannello Obiettivi degli scenari in modalità Carriera mostra ora la scritta "Nessun obiettivo" se tutti gli obiettivi sono stati completati
  • Modificata la montagna russa Drewst Roda in "Parchi e restauri" per impedire il clipping di visitatori e vetture in alcune parti del tracciato - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • L'obiettivo per la medaglia d'oro "Piazza almeno 1 tracciato canale" in "Impara l'arte" può essere ora completato piazzando qualsiasi tratto di canale - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Sbloccati i requisiti per la campagna pubblicitaria Fan delle montagne russe veloci nello scenario "Paradiso perduto" - Vedi nel Tracciamento dei problemi

Modalità Franchise

  • I tag giocatore personalizzati appariranno sempre nella schermata Dettagli parco in modalità Franchise
  • Risolto un problema di traduzioni incoerenti dei tag nella propria lingua principale in modalità Franchise
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori su Xbox di accedere al proprio account

Montagne russe e attrazioni

  • I Valais & Nidwalden Dive Coaster non possono più invertirsi su se stessi
  • Risolto un problema a causa del quale la visuale anteriore della montagna russa Vector - Swaying Mine Train non era rivolta nella direzione corretta - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolto un problema a causa del quale la visuale visitatori della montagna russa Vector - Swaying Mine Train non era rivolta nella direzione corretta - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • I parametri di imbardata, inclinazione e avvitamento non necessari non compaiono più nella scheda Stazione dell'interfaccia "Modifica montagna russa"
  • Risolto un problema di sovrapposizione delle travi di sostegno per le montagne russe Floorless personalizzate - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Rimossa una texture di vernice non corretta dai tracciati del Vector - LIM Launch Family Coaster - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Rimossa una texture di vernice non corretta dai tracciati del Vector - Sit Down 4 Seater - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Eliminata una ringhiera fluttuante che compariva occasionalmente nelle montagne russe X-Dimension
  • Cambiare in "Aperto" lo stato delle stazioni di Cable Car non fermerà più l'attrazione - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolti problemi grafici con il terreno durante l'utilizzo della prospettiva "Visuale attrazione" sull'elemento speciale Piattaforma girevole di una montagna russa
  • Risolto un problema che causava sfarfallio durante la modifica dei tracciati delle montagne russe
  • Risolto un problema con la copia identica del paesaggio delle attrazioni con tracciato
  • Risolto un problema a causa del quale le velocità della ruota di trasmissione e delle vetture delle Cable Car non risultavano sincronizzate - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolto un problema di mancanza di texture nell'Outamax Multiverse Coaster - Friction Wheel - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolto un problema di allineamento del pezzo di tracciato Spring Lift dell'Outamax Multiverse Coaster - LSM - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolto un problema di generazione involontaria dei supporti al tracciato della montagna russa Premium Rides Launched - LSM - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolto un problema di illuminazione dell'attrazione in piano Synchronise
  • Risolto un problema a causa del quale i colori scelti non venivano applicati ai supporti dell'elemento speciale "Top Hat" dell'Outamax Energy Coaster - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolto un problema di tracciamento delle sorgenti di luce dell'Outamax Multiverse Coaster - LSM - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolto un problema grafico con la passerella della montagna russa Premium Rides Launched - LSM - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolto un problema di allineamento delle ruote della montagna russa Vector - Looping
  • Risolto un problema di z-fighting nella stazione della montagna russa High Peaks Construction - Steel Rails
  • Risolto un problema di clipping tra le ruote della stazione Narrow Log Flume e le vetture
  • I visitatori non abbandonano più le attrazioni se viene modificato il tempo di attesa minimo/massimo - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Rimossi elementi fluttuanti del tracciato durante la costruzione di una montagna russa Big M's Rides - Spinning Coaster - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Corrette alcune differenze impreviste di velocità tra i pezzi di canale Big Bowl e Big Bowl Enclosed
  • Risolto un tremolio nell'animazione all'ingresso dei visitatori nel pezzo di canale Orb
  • Risolto un problema di lag che si verificava piazzando i tratti finali dei canali sugli oggetti del paesaggio
  • Risolto un problema di vibrazione eccessiva della visuale all'attraversamento di certi elementi del tracciato Big M's Rides - Narrow Log Flume
  • I treni monorotaia non deraglieranno più se viene attivata la modalità navetta su un tracciato con sezioni Avvia/arresta - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • L'intervallo minimo per le attrazioni con tracciato verrà mantenuto al salvataggio/caricamento di un parco
  • Stabilizzata la visuale all'attraversamento degli elementi di transizione dell'FD Vision - Wide Log Flume
  • Stabilizzata la vibrazione della visuale ad alte velocità sull'F&F International Launched - Pneumatic Coaster - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Modificato il modello dell'elemento di paesaggio Connettore tri-tubo per meglio adattarlo al tracciato
  • È ora possibile aggiungere cancelli di uscita alle stazioni di lunghezza pari o superiore a 8 metri - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Le montagne russe con stazioni lunghe da 8 metri in su possono avere i cancelli di entrata e uscita sullo stesso lato
  • Regolati i faretti a terra dell'attrazione in piano Whirlpool per coerenza con le altre attrazioni in piano
  • Il progetto per LIM Launch Family Coaster ora proseguirà oltre la stazione di scarico dopo la prima corsa - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Ora le stazioni delle attrazioni e relative entrate e uscite sono agganciate a una griglia 4x4 - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Aumentato lo spazio assegnato alle stazioni delle montagne russe per alloggiare entrate e uscite standard e prioritarie
  • Modificare le regole di carico di montagne russe e canali non causerà più animazioni anomale nelle relative stazioni - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • La visuale dal paraurti anteriore del Big M's Rides - Spinning Coaster non si sovrapporrà più alle vetture della montagna russa - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Le regole di denominazione delle stazioni di carico e scarico separate sono ora identici per tutti i tipi di montagne russe
  • Allineati i supporti al tracciato dell'F&N Thriller Industries - Antique Water Coaster
  • Non sarà più possibile modificare il numero di treni e vetture se un'attrazione è aperta
  • I supporti in calcestruzzo dei Wide e Narrow Log Flume non scompaiono più se le sezioni di risalita o le piattaforme girevoli sono posizionate troppo vicino a terra
  • Cambiare il colore dei tracciati non causerà più lo sfarfallio dell'attrazione
  • La data di apertura delle attrazioni non mostrerà più i mesi specifici
  • Le monorotaie non attiveranno più automaticamente il lancio navetta se costruite in ordine inverso
  • Le ruote delle attrazioni con tracciato Steam Train Railroad e Family Train non risulteranno più non sincronizzate se visualizzate da lontano - Vedi nel Tracciamento dei problemi, Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Regolate le tempistiche dei cancelli di entrata dei canali per impedire il clipping dei visitatori - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Ripristinata la funzione Annulla della modalità di posizionamento delle piattaforme canale
  • Modifiche le imbarcazioni dell'attrazione con tracciato River Rapids per allinearle meglio con i cancelli d'ingresso
  • È ora possibile modificare il numero di giri dei Go-Kart
  • Aggiunte etichette alle impostazioni dei tracciati relative alle varie animazioni dei pezzi di tracciato
  • Regolati gli spazi vuoti nelle piattaforme canale
  • Le impostazioni della visuale dei canali utilizzano ora termini relativi ai canali anziché alle montagne russe
  • I progetti per montagne russe Outamax - Multiverse - Friction Wheel e Outamax - Multiverse - LSM sono ora disponibili nelle stesse categorie delle loro varianti personalizzate
  • Modificati gli effetti dell'acqua quando una vettura attraversa le sezioni Splashdown delle relative montagne russe
  • L'attrazione con tracciato Steam Train Railroad può ora contenere più di sei stazioni - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolto un problema di clipping dei visitatori nel progetto Mat Master Flume - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Ripristinato un nome mancante nella playlist musicale delle attrazioni - Vedi nel Tracciamento dei problemi, Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Aggiunte strutture di supporto per le sezioni di blocco
  • Aggiunte sezioni di frenata e blocco all'F&N Thriller Industries - Antique Water Coaster
  • Aggiunte strutture di supporto per gli elementi Seesaw Multiverse e Multi-Dimensional
  • Aggiunta una passerella all'Outamax - Water Coaster - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Aggiunta un'opzione per scegliere il colore del supporto dell'F&F International - Launched - Pneumatic Coaster - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Aggiunte versioni trasparenti degli elementi Half Pipe e Pipe dei canali per materassini
  • Aggiunto un design personalizzato dei cancelli per Pass salta-coda

Visitatori

  • I visitatori non utilizzano più smartphone invisibili durante le animazioni di attesa
  • Corretta una stringa mancante quando Hat's Fantastic è citato nella sezione "Attività mancate" della scheda Finanze nel pannello informativo di un visitatore - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolte alcune eventualità in cui i visitatori ignoravano la modifica delle piattaforme canale finché il relativo canale non veniva chiuso/riaperto
  • I visitatori non esprimeranno più preferenze su attrazioni o contenuti non attualmente in possesso del giocatore
  • Quando un'attrazione viene chiusa o si guasta e dev'essere riparata, i visitatori abbandoneranno la coda anziché rimanere bloccati e diventare "Disperati"
  • I visitatori non selezioneranno più gli edifici dello staff come destinazione
  • Risolto un problema di sovrapposizione dei visitatori in coda con i cancelli di entrata delle attrazioni
  • Rimosso un elemento dell'interfaccia che affermava erroneamente che i visitatori non erano interessati ad alcuna attrattiva del parco - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Corretti i pensieri dei visitatori bambini sul costo eccessivo dell'ingresso e dei biglietti delle attrazioni
  • I visitatori non eviteranno più di utilizzare attrazioni con costo del biglietto personalizzato predefinito
  • I visitatori non rimarranno più bloccati nello stato di panico "Scontro con oggetto" dopo uno scontro con un altro visitatore di un canale
  • I visitatori non rimarranno più "intrappolati" in coda se l'attrazione di trasporto che utilizzano per uscire dal parco è troppo piena; vagheranno invece liberamente per il parco
  • I visitatori si cambieranno prima di uscire dal parco in caso di chiusura manuale dello stesso (sempre che ci siano spogliatoi disponibili) - Vedi nel Tracciamento dei problemi, Vedi nel Tracciamento dei problemi, Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • I visitatori reagiranno all'elemento di paesaggio Fuoco d'artificio - Cometa
  • Ripristinata l'opzione "Espelli visitatore" nel pannello informativo di un visitatore per rimuoverlo dal parco
  • Aggiunte increspature quando i visitatori adulti e adolescenti guadano l'acqua
  • Varie correzioni al movimento dei visitatori

Localizzazione

  • Risolti alcuni problemi di formattazione nelle schermate di aiuto
  • Risolti problemi di sovrapposizione/fuoriscita del testo dall'interfaccia quando si gioca in lingua tedesca - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Corretti errori di grammatica nella schermata di aiuto relativa all'accelerazione
  • Corretta la traduzione in più lingue dei simboli nel menu Impostazioni tastiera e mouse
  • Corretta la traduzione in portoghese brasiliano di "Elementi" nei pannelli informativi delle montagne russe
  • Corretta la traduzione in tedesco di "Cambia musica" nella schermata di modifica degli altoparlanti - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Corretta la grafia dell'etichetta dell'elemento di paesaggio Tendone del negozio Just a Momento - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolto un problema di sovrapposizione degli elementi dei pannelli informativi quando si gioca in lingua polacca
  • Corretta la traduzione in tedesco di "Aggiungi ringhiere" e "Aggiungi supporti" quando si disegna un percorso - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Corretta la traduzione in tedesco di "Tracciato" nella Console eventi
  • Corretto un problema a causa del quale due diversi elementi di paesaggio erano contrassegnati come "Tetto del mercato - Quarto di cerchio piatto"
  • Rinominato l'elemento "Muro di mattoni dipinto - Con porta" - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Corretta la traduzione in polacco di "Acquatico" in tutto il gioco
  • Corretti errori di grammatica nella descrizione della montagna russa Giovanni Sit Down - 6 Seater
  • Corretta la traduzione in portoghese brasiliano di "Nome visualizzato" al momento di collegare un account
  • Corretta la traduzione in portoghese di "Neutrale" quando si visualizza l'umore di un visitatore
  • Corrette alcune incongruenze tra audio e sottotitoli nel filmato introduttivo dello scenario "Il giardino di Edith" in coreano e giapponese
  • Corretta la traduzione in coreano di "Area" e "Zone" negli scenari della modalità Carriera
  • Corretta la traduzione in giapponese di "Server" in tutto il gioco
  • Corretta la traduzione in portoghese brasiliano di "Acquascivolo" nella descrizione dell'obiettivo/trofeo "Giù dalla cascata"/"Queda Vertiginosa"
  • Corretta la formattazione del nome dell'elemento di paesaggio Tendone del negozio Hotdog Squad - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolti vari problemi di localizzazione.

Online

  • Risolti alcuni casi di blocco degli input al momento di selezionare diversi contenuti scaricabili non in possesso del giocatore nei parchi Sandbox collaborativi
  • Risolto un blocco che si verificava quando un giocatore cambiava scheda nell'editor dell'avatar con l'interfaccia di selezione del colore ancora aperta
  • Risolto un blocco che si verificava quando venivano cambiati contemporaneamente il colore e la scheda nell'editor del personaggio
  • Ora è possibile rinominare i parchi Sandbox collaborativi quando vengono copiati
  • Aggiornata la descrizione dell'obiettivo/trofeo "Eugene ne sarebbe orgoglioso" affinché descriva meglio i requisiti di sblocco

Costruzione del parco

  • I progetti che includono elementi di paesaggio conterranno effettivamente questi elementi - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolti alcuni casi in cui gli elementi di paesaggio rotanti salvati in un progetto continuavano a ruotare nonostante fossero contrassegnati come "Disattivati"
  • Risolti alcuni casi in cui indicare un'attrazione come "In collaudo" modificava il prezzo dei biglietti
  • L'edificio Pozzo sotterraneo ora può essere utilizzato solo una volta conclusa la relativa ricerca
  • Risolto un problema a causa del quale una texture sbagliata compariva sugli elementi di paesaggio Impalcature
  • Risolto un problema di texture che si verificava quando si accostavano elementi di paesaggio in pietra vichinga - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Ripristinato l'elemento di paesaggio mancante Muro di travi di legno - Rivestimento stazione lato destro - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Il Tendone 1 del negozio Cosmic Cow non indicherà più che il negozio vende gelati - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Aggiornata la griglia d'aggancio per risolvere problemi di incongruenza nell'allineamento con negozi e strutture vuoti - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolto un problema di z-fighting nel progetto di paesaggio Strutture dello staff vichinghe - Struttura 1 piccola
  • Risolto un problema a causa del quale gli elementi con effetto fuoco disattivati continuavano a emettere luce - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • La visuale non si allonterà più a inquadrare l'intero gruppo paesaggio quando viene selezionato un singolo elemento
  • La freccia di orientamento delle montagne russe X-Dimension ora indica la direzione giusta - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Lo Strumento percorso non ignorerà più i nuovi valori Altezza percorso in favore di quelli precedenti
  • Risolti alcuni casi in cui le piscine chiuse si riaprivano se collegate a un percorso - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolta un'incongruenza a causa della quale alcune stazioni delle montagne russe personalizzate non si agganciavano ai percorsi
  • Risolto un problema di pop-in di alcuni elementi dei tetti
  • I colori selezionati verranno ora mantenuti durante la costruzione degli elementi di paesaggio
  • Risolto un blocco che si verificava quando veniva annullato il piazzamento di un percorso
  • I punti d'aggancio delle insegne modificabili sono stati riallineati e non sono più a testa in giù
  • Risolto un problema a causa del quale la valutazione paesaggio delle attrazioni con tracciato non era influenzata dal paesaggio circostante - Vedi nel Tracciamento dei problemi, Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • I nomi dei pennelli Paesaggio personalizzati verranno ora salvati correttamente
  • Ripristinati i contorni rossi che indicano che un percorso naturale o di sabbia è troppo ripido
  • Riequilibrati i prezzi degli elementi delle montagne russe personalizzate
  • Gli elementi di paesaggio duplicati manterranno le tempistiche di attivazione degli elementi originali - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Regolati i progetti delle strutture dei negozi acquatici e vichinghi affinché le insegne vengano mostrate correttamente
  • Migliorata la visibilità degli effetti visivi nelle aree scure o poco illuminate - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Corretta la direzione della luce degli oggetti di paesaggio Plafoniera resort - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Il ridimensionamento degli oggetti viene ora mostrato come un numero intero quando si utilizzano input manuali - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • È ora possibile scegliere il colore degli effettivi visivi acquatici posizionabili - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • È ora possibile scegliere il colore dell'elemento di paesaggio Motocarro - Pianale 1
  • I canali ora contribuiscono al prestigio piscina delle piscine più piccole negli scenari Sandbox e Carriera
  • È ora possibile scegliere il colore dell'elemento di paesaggio Motocarro - Pianale 1

Sandbox

  • I nuovi parchi Sandbox non presentano più folle di visitatori all'esterno dei cancelli di entrata

Staff

  • Aggiunte informazioni sulla zona del parco per sedie da bagnino, negozi e distributori automatici
  • Le notifiche di manutenzione ora portano correttamente alle schede di manutenzione delle strutture coinvolte
  • I meccanici licenziati all'interno di un'officina ora lasceranno il parco - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • I bagnini assegnati alle zone di lavoro non rimarranno più bloccati nello stato "In cerca di lavoro" - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • È ora possibile assegnare gli addetti alle attrazioni negli scenari della modalità Carriera
  • Gli addetti alle attrazioni rimarranno presso le attrazioni a cui sono stati assegnati anche durante i collaudi
  • La quantità di pubblico di ciascun animatore verrà mostrata nella schermata Gestione staff
  • Le sedie da bagnino non mostreranno più un livello di sicurezza dello 0% nella valutazione delle sicurezza complessiva di una piscina
  • Aggiunti suggerimenti in alcune schede del pannello informativo per spiegarne meglio l'utilizzo
  • Risolti alcuni casi in cui rimuovere tutti i turni di lavoro di un membro dello staff impediva di aggiungerne di nuovi
  • Risolti alcuni casi di softlock che si verificavano durante la modifica di una zona dello staff

Interfaccia Utente

  • Ripristinate alcune etichette mancanti nei suggerimenti relativi all'editor degli inneschi quando si utilizza un controller
  • Modificato il suggerimento sulla lunghezza dello Strumento di disegno per ridurne l'intralcio
  • Risolti alcuni casi in cui aprire la visuale di una montagna russa con il mouse e chiuderla usando il controller apriva il menu di pausa
  • Non è più possibile impostare incorrettamente lo stato di negozi e strutture durante l'impostazione in blocco nella schermata di gestione
  • Attrattive e negozi verranno elencati correttamente se ordinati nel menu Gestione parco - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • È ora possibile impostare il prezzo dei biglietti a un massimo di 200 $ - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • L'interfaccia delle zone dello staff verrà aggiornata immediatamente a ogni modifica implementata - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • È ora possibile visualizzare le mappe termiche a tutto schermo sui monitor 4K - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolti alcuni casi in cui il pulsante per chiudere il menu Impostazioni paesaggio non funzionava dopo aver piazzato elementi di paesaggio - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolto un problema a causa del quale l'elemento di paesaggio Lampada compariva nell'interfaccia della Console eventi anche quando non era compatibile
  • Risolti alcuni casi in cui certe impostazioni figuravano come modificabili nonostate i relativi elementi di paesaggio non fossero modificabili
  • È ora possibile eliminare i pennelli Paesaggio personalizzati con il pulsante "Elimina" - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Gli elementi di arte topiaria sono stati spostati nella sezione Pennelli Paesaggio - Arte topiaria - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Aggiunta la possibilità di ridimensionare gli elementi di paesaggio Peccio nero
  • L'elemento di paesaggio Arco - Siepe ora compare in categorie più appropriate:
    • Natura > Arte topiaria
    • Edifici > Pareti > Archi > Arcate
  • L'elemento di paesaggio Cornice del tetto ora compare in una categoria più appropriata:
    • Edifici > Tetto > Cornice del tetto
  • Corretti alcuni elementi di paesaggio indicati incorrettamente come agganciabili alla griglia - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Ripristinata la funzionalità dell'impostazione "Attiva/Disattiva all'innesco" nella Console eventi delle attrazioni in piano - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Corretta l'etichetta "Aggiungi altoparlanti" nella Console eventi con la dicitura più chiara "Connetti altoparlanti"
  • Premere il tasto ESC mentre è aperta la cronologia della Console eventi non aprirà più il menu di pausa
  • Ora vengono mostrati i costi di costruzione corretti nei grafici delle finanze del parco
  • Aggiunte scorciatoie da tastiera per gli strumenti di eliminazione dei percorsi
  • Premere il tasto ESC mentre è aperta la cronologia della Console eventi non aprirà più il menu di pausa
  • Aggiunta la possibilità di ordinare i paesaggi per tema
  • Ora l'interfaccia avanzata dell'orario si aggiorna correttamente in base alla zona dello staff
  • I membri del personale assegnati a una zona verranno elencati nella scheda Staff del pannello informativo della zona in questione
  • Scambiate le etichette Tasso di usura elevato e Tasso di usura ridotto affinché riflettano meglio la situazione nel gioco
  • Modificata la scorciatoia per lo scatto angoli nell'editor delle montagne russe - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Corretto il nome del pezzo di tracciato Risalita a catena di Big M'S Rides - Ultra Spin
  • Corretta l'icona del pezzo di tracciato speciale Slash Coaster - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolti alcuni casi di softlock che si verificavano all'inserimento di valori elevati nelle sequenze di innesco
  • Aggiunta l'opzione "Allinea paesaggio alla stazione" nelle Impostazioni avanzate delle stazioni delle attrazioni con tracciato - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Aggiunta una scorciatoia alla schermata di aiuto nell'interfaccia delle piattaforme canale
  • Riassegnato il pulsante "Applica" nel menu Impostazioni affinché sia nella stessa posizione sui controller per PlayStation e Xbox
  • È ora possibile regolare la velocità del gioco anche quando l'interfaccia della visuale attrazione è nascosta - Vedi nel Tracciamento dei problemi, Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • È ora possibile eliminare i tag di ricerca del Workshop con il tasto R3
  • Aggiunti dettagli al pannello informazioni delle attrazioni per avvisare che non sono stati assegnati addetti per uno specifico turno di lavoro
  • Migliorata la visualizzazione della reputazione delle attrazioni nell'interfaccia
  • Risolto un raro caso di blocco che si verificava modificando il paesaggio con un mouse nelle versioni per console per gioco - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • I giocatori non potranno più cambiare scheda del navigatore durante la selezione di nuovi elementi per un pennello Paesaggio personalizzato
  • Corretti i link nelle notifiche Staff affinché mostrino la scheda corretta del pannello informativo del membro dello staff
  • Aggiunti altoparlanti al navigatore del paesaggio quando si collega il paesaggio a un'attrazione.
  • Corretti vari problemi dell'interfaccia.

Workshop

  • Il campo "Ultimo aggiornamento" del Workshop ora mostra la data corretta di ultima modifica del contenuto
  • Il Workshop ora accetta codici per la condivisione con caratteri speciali (come trattini o punti fermi)

Stabilità

  • Risolto un problema di stabilità causato dall'attivazione o disattivazione delle impostazioni multipiattaforma
  • Risolto un raro caso di softlock che si verificava piazzando attrazioni in piano nello scenario Carriera "Immerso nel verde" - Vedi nel Tracciamento dei problemi, Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Risolti alcuni casi di blocco del gioco all'apertura del menu di aiuto
  • Risolto un blocco che si verificava occasionalmente durante la modifica del paesaggio in un parco attivo

Varie

  • Risolti alcuni casi in cui l'obiettivo/trofeo "Non adatta ai deboli di cuore" non si sbloccava al raggiungimento dei requisiti
  • Ora è possibile ordinare le piscine per prestigio nella schermata Gestione parco
  • Le prestazioni del gioco non caleranno più quando si apre il menu radiale in modalità di piazzamento elementi - Vedi nel Tracciamento dei problemi
  • Modifiche generali alla funzione di selezione del colore
  • Risolti vari problemi con le notifiche
  • Risolti vari problemi di stabilità
Planet Coaster 2