Note sull'aggiornamento 1.1.0 - Planet Coaster 2
Ciao, gestori di parchi!
A partire da domani (giovedì 12 dicembre), potrai aggiornare il tuo gioco per avere accesso a una serie di aggiunte e miglioramenti in arrivo nel nostro primo grande aggiornamento per Planet Coaster 2. Questi includono delle modifiche molto richieste, tra cui stazioni di carico e scarico separate, modifiche ai comandi e all'interfaccia utente, la possibilità di personalizzare trasporti panoramici e attrazioni con tracciato, una nuova mappa termica per la tolleranza dei visitatori, elementi di paesaggio di vetro, miglioramenti ai movimenti per i visitatori nei canali, e tanto altro.
Canali
- Movimenti aggiuntivi
- Sono stati aggiunti movimenti più dinamici sia per i visitatori che per zattere/materassini quando scendono in un canale, incluse una maggiore rotazione e oscillazione, ed è stato aggiunto il "rimbalzo" alle zattere e ai materassini dei visitatori.
- Collaudo dei canali
- I canali e gli scivoli hanno ancora bisogno di essere testati prima dell'apertura (per generare i dati relativi ad adrenalina, paura e nausea), ma si possono aprire anche a prescindere dalla posizione di arrivo del manichino (in precedenza, i canali e gli scivoli potevano essere aperti solo se terminavano in una piscina).
- Ora i canali/scivoli non chiuderanno mai, neanche se i visitatori finiscono sul terreno/pavimento.
- I visitatori non reagiscono negativamente ai canali che terminano sul terreno/pavimento e potrebbero scegliere di salirci di nuovo.
- Nota: i canali possono comunque essere segnalati per aver superato il limite di accelerazione e, anche se possono comunque essere aperti, i visitatori potrebbero scegliere di non usarli.
- I visitatori iniziano a usare i canali mentre il visitatore precedente sta scivolando giù, per offrire una maggiore capacità di utilizzo. Questo aspetto può essere regolato dai giocatori separatamente per ciascun canale.
- Nuovi elementi per Raft Flume
- Elemento speciale scoperto per Big Bowl (con varianti per destra e sinistra).
- Elemento finale scoperto per Ultra Wide Pipe (con varianti per destra e sinistra).
- È stato aggiunto il pulsante "Costruisci nuovo" al pannello informazioni della piattaforma per canali, per consentire un accesso più rapido alla creazione di canali/scivoli.
- Sono stati aggiunti pulsanti di scorciatoia per accedere ai canali/scivoli dalla loro piattaforma per canali e viceversa.
Piscine
- È stata aumentata l'altezza delle onde generate dai generatori di onde.
- È stata aumentata la lunghezza massima dello Strumento di disegno per le piscine.
Montagne russe
- Le montagne russe e le attrazioni con tracciato ora hanno stazioni separate per caricare i visitatori sui treni e per scaricarli.
- Sono state migliorate le indicazioni per i lati di entrata/uscita dalle stazioni.
Attrazioni
- Ora si possono aggiungere paesaggi ai trasporti panoramici e alle attrazioni con tracciato.
Manutenzione
- È stato riequilibrato il sistema di gestione della manutenzione.
Comandi e interfaccia utente
- [SOLO PC] È stata aggiunta la possibilità di scorrimento al bordo della visuale con il mouse.
- [SOLO PC] Riassegnazione dei comandi
- Sono state aggiunte opzioni per riassegnare l'input del mouse e l'inclinazione della telecamera.
- [SOLO PC] Scorciatoie ai comandi della tastiera
- Il tasto CANCELLA ora apre lo strumento Distruggi, se non è selezionato niente.
- Il tasto SHIFT (impostazioni predefinite) ora attiva/disattiva la selezione multipla, invece di dover tenere premuto.
- Lo scatto angoli quando si posizionano gli oggetti si può attivare/disattivare con una casella nel pannello informazioni, o usando il tasto G (impostazioni predefinite).
- Ora il tasto F è una scorciatoia per le schede del navigatore.
- I numeri 8, 9 e 0 sono le scorciatoie rispettivamente per percorsi, pennello Paesaggio e terreno.
- Sono state aggiunte delle scorciatoie da tastiera per la creazione di piscine personalizzate.
- Ora il tasto Z attiva/disattiva l'opzione "Giunto ad angolo acuto".
- [SOLO PC] Ora il pulsante destro del mouse annulla il posizionamento di oggetti sia per i progetti che non per i progetti.
- [SOLO PC] Ora la telecamera si può comandare con i tasti freccia.
- Il navigatore è stato riprogettato per mostrare le montagne russe e le attrazioni personalizzate nel menu del navigatore e non nella loro interfaccia.
- Ora è possibile accedere alle schede del navigatore quando i pannelli informazioni sono aperti.
- Il menu del navigatore del paesaggio ora si apre alla pagina Crea personalizzato piuttosto che ai Progetti.
- Qualsiasi altra scheda del navigatore ricorderà l'ultima opzione aperta dal giocatore e aprirà quel menu.
- Sono stati aggiunti suggerimenti più dettagliati nel menu del navigatore.
- Ora la selezione multipla si può attivare sul controller tenendo premuto A/CROCE.
Paesaggio
- È stata aggiunta una serie di elementi di paesaggio, tra cui:
- Vetro trasparente
- Supporti montagne russe
- Fuochi d'artificio
Costruzione generale del parco
- [SOLO PC] Il limite dei visitatori ora può raggiungere una capienza massima di 12.000 visitatori in modalità Sandbox.
- Il logo di Planet Coaster 2 è stato rimosso dai percorsi d'attesa.
- Ora le strutture mostrano un pop-up che offre una breve panoramica di cosa sono o fanno.
- È stato aggiunto un nuovo filtro per la tolleranza dei visitatori nella mappa termica.
- La modalità mappa termica ora fornisce supporto aggiuntivo per i giocatori daltonici.
- Ora il meteo si può ignorare con un'impostazione definita nella modalità Sandbox, tramite l'interfaccia delle previsioni.
- L'interfaccia delle previsioni ora ha un'unità per la temperatura, che si può cambiare tra Celsius e Fahrenheit nelle impostazioni.
Online
- [SOLO PC] È stato rimosso il limite di download per il Workshop.
Correzione dei bug
Montagne russe e attrazioni
- Sono state modificate le protezioni sulle seguenti montagne russe:
- Outamax – Launched Hydraulic
- Outamax – Energy Coaster
- V&N – Wing – Chain Lift
- È stato ridotto il tremolio della telecamera negli elementi "Vertical Drop Tilt Track", visibile per esempio nel Tipper Coaster Vector "The Gorgon".
- Il numero di accessi alle stazioni ora si aggiorna a seconda del numero di vetture impostate per ogni treno delle montagne russe.
- Ora i visitatori non si bloccano più all'uscita dall'attrazione in piano "360 Power".
- Ora Narrow Log Flume non trema più durante la risalita in verticale.
- Ora si può migliorare la valutazione paesaggio per i trasporti panoramici.
- Ora la FD Vision - Powered Rotating Ride è un'attrazione che non si ferma mai, annullando il rischio che i visitatori restino intrappolati nell'attrazione con tanti treni.
- È stato abbassato il costo energetico per il progetto della montagna russa The Driller.
- Sono state ripristinate le impostazioni utenze nel pannello informazioni montagna russa personalizzato, quando si costruiscono elementi speciali per montagne russe.
- È stato risolto un problema grafico per il quale i pezzi di canale speciali si sovrapponevano se ridimensionati.
- È stata regolata la posizione della visuale attrazione per i trasporti panoramici Monorail e Steam Boat perché sia rivolta nella giusta direzione dei sedili.
- Chiudere e riaprire una stazione di Cable Car non ferma più l'intera attrazione.
- Sono state aggiunte travi di sostegno agli elementi speciali "Seesaw".
- Il paesaggio non impedirà più alle montagne russe di entrare in stato di collaudo.
Interfaccia Utente
- [SOLO PC] Premere il tasto ESC all'interno di un menu di gioco, pannello informazioni o zona dello staff chiuderà il menu attivo piuttosto che aprire il menu di pausa.
- Il pulsante "Salva come nuovo" è stato aggiunto per i giocatori che salvano i loro primi parchi Sandbox.
- Le montagne russe personalizzate ora si ordinano correttamente quando si seleziona l'ordine alfabetico.
- I filtri ora rimangono attivi quando si chiude e riapre il menu Crea montagna russa personalizzata.
- La funzione Annulla/Ripeti ora aggiorna l'interfaccia della console eventi.
- I Punti Ricerca vengono ora mostrati correttamente dopo aver completato la ricerca.
- Ora le pubblicità inviano una notifica se vengono annullate per mancanza di fondi.
- Ora è possibile modificare le informazioni nella sezione Attrattive e negozi nel menu Gestione parco.
- Le opzioni tunnel automatico, scatto angoli e distanza di aggancio ora funzionano correttamente quando si costruiscono montagne russe.
- I giocatori possono ora selezionare il pulsante "Elimina" sul gamepad in schede specifiche mentre modificano le attrazioni.
- Sono stati ripristinati i comandi predefiniti del controller per ruotare le stazioni delle montagne russe di 90 gradi.
- I grafici delle finanze del parco sono stati riallineati e ora mostrano i dati corretti.
- Stipendio e motivazione ora hanno nuovi schemi di colori per ogni opzione di accessibilità dedicata ai giocatori daltonici.
Visitatori e staff
- La navigazione dei visitatori è stata modificata per ridurre le possibilità che rimangano bloccati su percorsi che funzionano.
- I visitatori possono ora usare i trasporti panoramici per uscire dal parco dopo la chiusura.
- È stato risolto un problema per cui gli inservienti non svuotavano i cestini nelle zone di lavoro.
- La navigazione sulle isole delle piscine è stata migliorata per i visitatori.
- Ora i visitatori vomiteranno più spesso quando sono nauseati.
Costruzione del parco
- È stato regolato l'orario del tramonto per consentire una luce diurna più duratura.
- Premere INDIETRO mentre si modifica un gruppo paesaggio ora deseleziona l'oggetto attuale, piuttosto che uscire completamente dal gruppo scenario (solo controller).
- Lo strumento Distruggi ora si può usare nel centro delle piscine.
Modalità Carriera
- È stata risolta un'eventualità che poteva dar luogo a elementi di percorsi e costruzione di terreni molto costosi in modalità Carriera.
- Le promozioni delle pubblicità non si bloccheranno di nuovo quando si salva/ricarica un salvataggio di "Cime tempestose".
- I giocatori non possono modificare terreni che non possiedono in "Doppia dose di seccature".
- È stato rimosso l'obiettivo ripetuto "Costruisci nella Zona del parco del lato di Kenta" visibile nei requisiti della medaglia di bronzo per "Doppia dose di seccature".
- I giocatori non possono più distruggere il paesaggio al di fuori del confine di lavoro in "Puntare in alto".
- L'obiettivo di motivazione dello staff in "Emozioni forti" è stato riequilibrato.
- È stato migliorato il terreno in vari scenari della Carriera per permettere una creazione più semplice dei percorsi.
- Progredire nello scenario "Le chiavi delle montagne russe" non sovrascrive più la quantità di Punti Ricerca posseduti dal giocatore.
- L'obiettivo di "Paradiso perduto", "Completa l'attrazione degli animali", ora si completa quando si gioca in tutte le lingue.
- Il formato della valutazione paesaggio negli obiettivi della Carriera ora è coerente con il formato delle attrazioni in piano nel pannello informazioni.
- Il prezzo predefinito per tutte le attrazioni e strutture di "Il giardino di Edith" è impostato su 0$ per restare in tema con lo scenario.
- Sono stati rimossi alcuni limiti di costruzione da "Cime tempestose" per permettere di installare cavi elettrici in tutto il parco.
- L'attrazione in piano "Upswing" ora riacquisterà energia se i generatori vicini sono stati aggiustati in "Impara l'arte".
- L'obiettivo di "Le chiavi delle montagne russe", "Costruisci e apri un negozio di bevande", ora si aggiornerà correttamente.
- Le pubblicità non hanno più requisiti discordanti nel livello della Carriera "Emozioni forti".
Modalità Sandbox
- Sono state risolte delle eventualità in cui i visitatori non comparivano se il limite dei visitatori veniva ridotto.
- I parchi copiati ora mantengono il limite dei visitatori del parco originale.
- Le limitazioni di carriera sono state eliminate dai parchi convertiti in parchi Sandbox o dai progetti esportati in parchi Sandbox.
Modifica avatar
- Cambiare il colore dei capelli dell'avatar non influisce più sul colore degli abiti dell'avatar.
- È stato risolto un problema per cui l'avatar non compariva più nel profilo del giocatore.
Frontier Workshop
- Sono state risolte delle eventualità in cui il Workshop rimaneva aperto in background e bloccava i comandi del giocatore.
- I salvataggi del Workshop scaricati non influiscono più sugli slot salvataggi della Carriera e del parco Sandbox.
- I tag di ricerca del Workshop non si ripristinano più dopo aver selezionato o essersi iscritti a un oggetto.
Modalità Franchise
- È stato risolto un problema di rete causato dal tentativo di aggiungere un parco franchise a una classifica delle sfide quando nessuna sfida è attiva.
- Risolto il problema per cui il caricamento dei parchi franchise talvolta non andava a buon fine.
- Sono state apportate modifiche per correggere un errore di rete che poteva verificarsi cercando il nome di un giocatore che includeva uno spazio.
Vari
- Ora è possibile sovrascrivere dati esistenti quando tutti gli slot di salvataggio sono pieni su console.
- Vari problemi all'audio.
- Vari problemi di stabilità.
- Vari problemi di localizzazione.
- Varie modifiche all'interfaccia.
- Vari bug minori.
DLC 1 - Pacchetto attrazioni Amanti del brivido
Nuove montagne russe
- Big M's Rides - Ultra Spin – Spinning Coaster che usa dei magneti per stabilire la velocità di rotazione massima delle vetture.
- Ha un suo progetto per montagna russa: Rampant!
- Vector - LIM Launch Family Coaster – Una montagna russa lanciata adatta a tutte le età.
- Ha un suo progetto per montagna russa: Volt!
Nuove attrazioni in piano
- 540 – Un'attrazione in piano girevole in cui i visitatori cavalcano l'aria!
- Whirlpool – Un'attrazione in piano girevole in cui i visitatori non solo ruotano intorno all'attrazione, ma anche sulla proprio ruota su misura!
- Strike – Un'attrazione in piano girevole in cui i visitatori vengono mandati anche verso il cielo!