Actualizaciones del juego

Planet Coaster 2 - Notas de la actualización 1.2.0

¡Qué hay, responsables de parques!

¡Nos complace anunciar el lanzamiento de nuestra segunda gran actualización de Planet Coaster 2! Para inaugurar nuestro plan de acción para primavera, la actualización 2 incluye una gran variedad de funciones que te aportarán más creatividad y flexibilidad en tus parques, además de la posibilidad de sincronizar las atracciones, vagones de montaña rusa intercambiables, carteles de vídeo y altavoces personalizados. Asimismo, os traemos dos versiones estándar «sin temática» de montañas rusas listas para ser personalizadas, el vertiginoso regreso de una atracción plana del Planet Coaster original, nuevas personalizaciones para montañas rusas, además de mejoras en el recorrido de los visitantes, la IU, las notificaciones, y mucho más.

Para conocer en detalle todo lo que incluye la actualización 2, sigue leyendo.


Características

 

Carteles de vídeo

  • Promociona tus tiendas favoritas de Planet Coaster 2 con nuevos carteles de vídeo.
  • Los carteles están disponibles en diferentes formas y tamaños para que se adapten a la estética de cualquier parque, y también pueden modificarse.
  • [SOLO PARA PC] Importa tus propios archivos de vídeo .webm y añádelos a los carteles, ya sean nuevos o no, para aportar mayor creatividad.

Altavoces personalizados

  • [SOLO PARA PC] Dale un toque personal a tus parques importando tus propios archivos de audio .ogg, .mp3, .wav, .wma, .aac, .m4a y .flac a los altavoces ya existentes.

Sincronización de atracciones

  • Programa varias montañas rusas, atracciones eléctricas con raíles, canaletas o toboganes para que funcionen a la vez con la sincronización de atracciones.

Vagones de montaña rusa intercambiables 

  • En algunas montañas rusas, puedes cambiar el tipo de vagón por el de otras atracciones en la pestaña «Personalizar». Para usar esta función, comprueba que la has activado en el menú de opciones del juego.

Montañas rusas estándar «sin temática» 

  • Vamos a añadir versiones estándar de Zephyr - Junior Coaster y Valais & Nidwalden - Wing Coaster, con lienzos en blanco para que des rienda suelta a tu creatividad. Con la función de intercambio de vagones, puedes añadirlas a tus recorridos.
  • Además, las piezas de alas y dragones de estas montañas rusas están disponibles para usarse como elementos decorativos en un amplio abanico de atracciones y estructuras.

Vuelve la atracción plana 

  • ¡El regreso de Pathos III! Hemos reconstruido desde cero la atracción giratoria con varios ejes del Planet Coaster original para incluirla en Planet Coaster 2.

Actualizaciones

 

Notificaciones

  • Cada categoría de notificaciones puede activarse o desactivarse a gusto del jugador en la nueva pantalla de «Configuración de notificaciones».
  • Cada categoría de notificación muestra ahora todos los tipos de notificaciones diferentes dentro de la misma lista (baja prioridad, aviso y alerta).
  • Para la información adicional sobre el parque, hemos añadido nuevas notificaciones con estas categorías:
    • Instalaciones
    • Finanzas
    • Visitantes
    • Atracciones
    • Personal
    • Parques acuáticos

Recorrido

  • Se ha mejorado el comportamiento del recorrido de los visitantes por los parques.
    • Ahora es menos probable que los visitantes sigan una única ruta y se formen aglomeraciones - Ver en herramienta de seguimiento
    • Los visitantes ya no usan las entradas a las atracciones como puntos del recorrido.
  • Aglomeraciones en vestuarios reducidas:
    • Ahora, los grupos de visitantes usarán los vestuarios a la vez, en lugar de hacerlo de uno en uno.

Caminos y herramientas de piscina

  • Se ha añadido una función de vista previa que muestra la elección de estilo de los caminos y piscinas cuando se usa la herramienta.

Selección múltiple

  • Se han añadido filtros a la herramienta de selección múltiple para mejorar el control.
  • [SOLO PARA PC] Ahora se accede a la herramienta de selección múltiple haciendo clic y arrastrando desde tu parque sin necesidad de estar en el modo de selección múltiple. Además, ya no se necesita confirmación una vez que se haya hecho la selección.
  • Se ha actualizado la IU de la herramienta múltiple para tener las acciones de selección en una barra de herramientas más cómoda.

Sonido

  • [SOLO PARA PC] Se ha añadido la opción de «Audio personalizado del usuario» a los altavoces ajustables.
  • Gracias a los comentarios de los jugadores, hemos:
    • Ajustado el volumen de las atracciones para evitar que esté muy alto y realizado cambios en el volumen a diferentes alturas/distancia.
    • Ajustado el volumen de varias montañas rusas para que se adecúe mejor al recorrido o para que esté mejor equilibrado con el resto del parque.
    • Ajustado el volumen de la multitud para que el bullicio de fondo se oiga más y disminuya el ruido de los visitantes en las atracciones, sobre todo en las montañas rusas.
  • Cambiado el ruido que hacen los frenos cuando se activan en las montañas rusas para que suene más realista.
  • Ahora, la música del parque se oirá más que las atracciones, montañas rusas y visitantes en la mezcla de audio.
  • Hemos añadido sonidos a los vestuarios y baños para indicar cuándo hay que limpiarlos.
  • Hemos añadido sonidos de notificación basados en el contexto para que el tipo de notificación se identifique mejor.
  • Se han añadido sonidos de reacción a los viajeros cuando las atracciones entran en la estación.
  • Se ha aumentado el eco de las montañas rusas y atracciones en los túneles y espacios cerrados.
  • Se ha aumentado el realismo del audio en Valais & Nidwalden - Wave Coaster.

Correcciones de errores

 

Seguiremos analizando vuestros comentarios e informes, y anunciaremos las nuevas actualizaciones y correcciones de errores cuando estén listas. Mientras tanto, seguid informándonos sobre cualquier error que experimentéis mediante nuestra herramienta de seguimiento.

Sonido

  • [STEAMDECK] Se han solucionado los problemas de audio al pasear por las zonas de piscina concurridas.
  • Se ha resuelto un error que ocurría con los fuegos artificiales en consolas y dispositivos de bajas especificaciones.
  • Se ha eliminado una risa en bucle que se oía en las montañas rusas Jerry St. Lauer - Limitless - - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han ajustado las restricciones de sonido simultáneas para reducir el audio entrecortado.
  • Se ha mejorado la calidad y el volumen del audio de los altavoces del parque - Ver en herramienta de seguimiento
  • La barra de volumen de la multitud ahora afecta a los gritos de los viajeros de las atracciones.
  • Los sonidos bajo el agua se controlan ahora con la barra de volumen de los efectos de sonidos.

Modo Carrera

  • Se han solucionado errores que provocaban que las montañas rusas con estaciones de carga y descarga independientes a veces no cumplieran los objetivos de escenario de Carrera - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha solucionado un error que provocaba que los jugadores a veces no pudieran reconstruir en las zonas alrededor del camino de entrada del parque «Secretos laberínticos» - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han resuelto problemas visuales y de suelo que a veces ocurrían al cargar las partidas guardadas del modo Carrera.
  • Se ha eliminado un parpadeo que a veces ocurría en las piscinas del escenario de Carrera «Paraíso perdido».
  • Los jugadores ya no pueden construir en terrenos que no sean suyos en «Matorrales a montones».
  • Editar la velocidad de entrada o salida de la montaña rusa American Arrow en «A toda costa» ya no hará descarrilar el vagón - Ver en herramienta de seguimiento
  • El agua ya no se superpone al decorado ambiental en «Los hermanos Gotínn».
  • Se han eliminado las notificaciones al empezar partida en «A toda costa», «Parques y restauración», «Matorrales a montones», «Los hermanos Gotínn», «Problema por partida doble», «Secretos laberínticos» y «Emociones fuertes».
  • Se ha cambiado el nombre del objetivo de medalla de plata de «Problema por partida doble» para que sea más claro.
  • El objetivo de bronce de «Bifröst en obras» ahora requiere que la Blue Flume también esté abierta antes de que se complete.
  • La flecha destacada ahora desaparece tras completar el objetivo «Construye una piscina - Mínimo 1000 metros cuadrados» en Con el agua al cuello.
  • Se ha cambiado el nombre de los objetivos de comida y bebidas de medalla de plata en «Bifröst en obras», «El río tranquilo Estigia» y «Emociones fuertes» para que sean más claros.
  • Se ha añadido un elemento de confirmación para reiniciar la opción de los escenarios del modo Carrera.
  • En el panel de objetivos de escenario del modo Carrera aparecerá «Sin objetivos» cuando todos los objetivos se hayan completado.
  • Se ha ajustado la montaña rusa Drewst Roda en «Parques y restauración» para evitar que los visitantes y vagones se solapen en la pista prediseñada - Ver en herramienta de seguimiento
  • El objetivo de oro de «Coloca al menos 1 raíl de canaleta» en «Con el agua al cuello» ahora puede completarse con cualquier pieza de canaleta - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han desbloqueado los requisitos de desbloqueo para la campaña publicitaria de fans de las montañas rusas de velocidad en «Paraíso perdido» - Ver en herramienta de seguimiento

Modo Franquicia

  • Las etiquetas de jugador personalizadas ahora aparecerán en la pantalla de detalles del parque de los parques del modo Franquicia.
  • Se han arreglado las traducciones incoherentes que aparecían en las etiquetas de idioma principal del modo Franquicia.
  • Se han solucionado errores que provocaban que algunos jugadores de Xbox no pudieran iniciar sesión en sus cuentas.

Montañas rusas y atracciones

  • Las montañas rusas con caída Valais & Nidwalden ya no pueden invertirse.
  • Se han solucionado errores que provocaban que la vista de cámara hacia delante en la montaña rusa Vector - Swaying Mine Train no se mostrase en la dirección correcta - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han solucionado errores que provocaban que la vista de cámara de los visitantes en la montaña rusa Vector - Swaying Mine Train no se mostrase en la dirección correcta - Ver en herramienta de seguimiento
  • Ya no se mostrarán parámetros de rotación/inclinación/giro innecesarios en la pestaña de estación de la IU de «Editar montaña rusa».
  • Las vigas de soporte de las montañas rusas Floorless personalizadas ya no se solapan - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha eliminado una textura de muestra de pintura incorrecta de los recorridos de la montaña rusa Vector - LIM Launch Family - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha eliminado una textura de muestra de pintura incorrecta de los recorridos de la montaña rusa Vector - Sit Down 4 Seater - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha eliminado la barandilla flotante que a veces se veía en las montañas rusas X-Dimension.
  • Cambiar a abiertas las estaciones de Cable Car ya no provocará que la atracción se pare - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han resuelto problemas de visualización del terreno al usar la perspectiva «Cámara de atracción» en piezas especiales giratorias.
  • Se han solucionado problemas de parpadeo al modificar los recorridos de las montañas rusas.
  • Se ha solucionado el emparejamiento incorrecto de elementos de las atracciones con raíles.
  • Se han solventado problemas que ocasionaban que la rueda motriz de los Cable Car y la velocidad de los vagones se desincronizaran - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no se mostrara una textura en la Outamax - Multiverse Coaster - Friction Wheel - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha solucionado un problema de alineamiento de los raíles de la Outamax - Multiverse Coaster - LSM Spring Lift - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha solucionado el problema que a veces se generaba con los soportes de los raíles de la montaña rusa Premium Rides - Launched - LSM - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha solucionado un problema de iluminación de la atracción plana Synchronise.
  • Se han solucionado los problemas que provocaban que la elección de colores a veces no se aplicara a las piezas especiales de los soportes en la «Top Hat» de la Outamax - Energy Coaster - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha solucionado un problema de seguimiento de la fuente de luz de la Outamax – Multiverse Coaster – LSM - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha resuelto un problema visual de la pasarela de la Premium Rides - Launched - LSM Coaster - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha solventado un problema de alineamiento de engranajes de la Vector - Looping Coaster.
  • Se ha solucionado la interferencia entre texturas de la estación de la montaña rusa High Peaks Construction - Steel Rails.
  • Se ha solucionado un problema de solapamiento entre los engranajes de la estación y los vagones tronco de la Narrow Log Flume.
  • Los visitantes ya no abandonan las atracciones cuando se cambia la configuración de tiempo de espera mínimo y máximo - Ver en herramienta de seguimiento
  • Ya no aparecen piezas de raíles flotantes cuando se construye una Big M's Rides - Spinning Coaster - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han corregido incoherencias de velocidad entre las piezas de canaleta de la Big Bowl y la Big Bowl Enclosed.
  • Se ha arreglado el temblor de la animación cuando los visitantes entran en la Orb Flume.
  • Se ha resuelto el problema de rubber banding al colocar partes finales de canaletas encima de los objetos de decoración.
  • Se ha arreglado el temblor de la cámara al cruzar las piezas de raíles especiales de la Big M's Rides - Narrow Log Flume.
  • Los monorraíles ya no descarrilan cuando el Modo lanzadera está activado en un recorrido con secciones de Comienzo/Final - Ver en herramienta de seguimiento
  • Los valores de intervalo mínimo de las atracciones con raíles se conservan al guardar o cargar un parque.
  • Se ha estabilizado la cámara al pasar sobre las piezas de transición de las canaletas en la FD Vision - Wide Log Flume.
  • Se ha estabilizado el temblor de la cámara en la montaña rusa F&F International - Launched - Pneumatic cuando la velocidad es muy alta - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha ajustado el modelo de los elementos de decoración de la Coaster Connector Tri Tube para que se adapte a los raíles.
  • Ahora se pueden añadir puertas de salida a las estaciones de las montañas rusas con una longitud de 8 m o más - Ver en herramienta de seguimiento
  • Las montañas rusas con estaciones de 8 m de longitud ahora pueden tener las puertas de entrada y salida en el mismo lado.
  • Se ha ajustado la iluminación del suelo de la Whirlpool Flat Ride para que sea igual que la de otras atracciones planas.
  • El plano de la LIM Launch Family Coaster llegará más allá de la estación de descarga después de la primera vuelta de la atracción - Ver en herramienta de seguimiento
  • Las estaciones, entradas y salidas de las atracciones se ajustarán ahora a una cuadrícula de edición de 4x4 - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha aumentado el espacio asignado a las estaciones de las montañas rusas para que quepan las entradas y salidas predeterminadas y prioritarias.
  • Al ajustar las reglas de carga de las montañas rusas y las canaletas ya no aparecerán animaciones poco naturales en la estación - Ver en herramienta de seguimiento
  • La cámara del parachoques delantero de la Big M's Rides - Spinning Coaster ya no se solapará con los vagones - Ver en herramienta de seguimiento
  • Las convenciones de nomenclatura para las estaciones de carga y descarga independientes ahora son coherentes entre todos los tipos de atracciones.
  • Se han alineado los soportes de los raíles de la F&N Thriller Industries - Antique Water Coaster.
  • El número de trenes y vagones de una atracción ya no puede editarse mientras está abierta.
  • Los soportes de hormigón de las Wide y Narrow Log Flumes ya no desaparecerán cuando las secciones de subida o giro se coloquen muy cerca del suelo.
  • Las atracciones ya no parpadearán cuando se cambie el color de los raíles.
  • La fecha de apertura de las atracciones ya no muestra meses específicos.
  • En los monorraíles, la propulsión de la lanzadera ya no se cambiará automáticamente cuando se construya hacia atrás.
  • Las ruedas de las atracciones con raíles Steam Train Railroad y Family Train ya no irán desincronizadas cuando se observen a distancia - Ver en herramienta de seguimiento, Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha ajustado el tiempo de las puertas de entrada de las canaletas para que los visitantes no se solapen - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha restaurado la funcionalidad de cancelación/retroceso del Modo ubicación para las plataformas de las canaletas.
  • Se han modificado los barcos de la River Rapids Tracked Ride para que se alineen de forma más natural con las puertas de embarque.
  • Ahora puede ajustarse el número de vueltas de los karts.
  • Se han añadido etiquetas de pasos a los ajustes de raíles para enumerar diferentes animaciones de las piezas de los raíles.
  • Se han ajustado los huecos de las plataformas de las canaletas.
  • En los ajustes de cámara de las canaletas se usan ahora términos de las canaletas en lugar de términos de montañas rusas.
  • Los planos de la montañas rusas Outamax - Multiverse - Friction Wheel y Outamax - Multiverse - LSM ahora aparecen en la misma categoría del explorador que sus variantes personalizadas.
  • Se ha ajustado el aspecto de los efectos de sonido acuáticos de la montaña rusa Splashdown cuando un vagón atraviesa las secciones de salpicadura.
  • El número de estaciones de la atracción con raíles Steam Train Railroad ya no está limitado a seis - Ver en herramienta de seguimiento
  • Los visitantes ya no se solapan en el plano de la Mat Master Flume - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha restaurado el nombre de un recorrido en la lista de reproducción de las atracciones - Ver en herramienta de seguimiento, Ver en herramienta de seguimiento
  • Los raíles de las secciones de bloqueo ahora cuentan con estructuras de soporte.
  • Se han añadido secciones de bloqueo y frenada a la F&N Thriller Industries - Antique Water Coaster.
  • Se han añadido soportes a las piezas de las Multiverse y Multi-Dimensional Seesaw.
  • Se ha añadido la opción de colocar una pasarela en la Outamax - Water Coaster - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha añadido una opción de selección de color de soporte para la montaña rusa F&F International - Launched - Pneumatic - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han añadido versiones transparentes para las piezas de tubos y medios tubos de las canaletas con esterillas.
  • Se ha añadido un diseño de puerta de pase prioritario personalizado.

Visitantes

  • Los visitantes ya no usan teléfonos invisibles durante las animaciones inactivas.
  • Ya aparece la cadena que no se mostraba cuando Hat's Fantastic aparece en la sección «Actividades perdidas» de la pestaña de finanzas del panel de información de un visitante- Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han solucionado los problemas que provocaban que los visitantes ignorasen las plataformas de las canaletas que estuvieran reformándose hasta que aquellas conectadas no se hubiesen cerrado o vuelto a abrir.
  • Los visitantes ya no tienen preferencia por las atracciones o el contenido que no posea el jugador.
  • Cuando una atracción se rompa o se esté reparando, los visitantes abandonarán la cola en vez de quedarse allí y desesperarse.
  • Los visitantes ya no pueden elegir los edificios de personal como destino.
  • Los visitantes ya no se solapan en las puertas de entrada a las atracciones cuando hacen cola.
  • Se ha eliminado un elemento erróneo de la IU que indicaba que los visitantes no mostraban interés por ninguna de las atracciones del parque- Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han corregido los pensamientos de los niños sobre el elevado precio de las entradas para subir a las atracciones y visitar el parque.
  • Los visitantes ya no evitarán subir a las atracciones incluidas en el precio de entrada predeterminado.
  • Los visitantes ya no permanecen en estado de pánico tras recibir un golpe por parte de otro visitante desde una canaleta.
  • Los visitantes ya no se quedan «atrapados» si hay mucha cola para subir a las atracciones de paseo que llevan a la salida del parque. En vez de eso, deambularán por el parque.
  • Ahora, los visitantes se cambian de ropa antes de salir del parque cuando se cierra manualmente (siempre que haya vestuarios disponibles) - Ver en herramienta de seguimiento, Ver en herramienta de seguimiento, Ver en herramienta de seguimiento
  • Los visitantes ahora reaccionan a los fuegos artificiales de cometas.
  • Ahora, los visitantes pueden eliminarse del parque desde la opción «Echar al visitante» del panel de información del visitante.
  • Se han añadido efectos de ondas para los visitantes adultos y adolescentes cuando caminan por el agua.
  • Varios ajustes en el recorrido de los visitantes.

Localización

  • Se han solucionado los problemas de formato de las pantallas de ayuda.
  • Se han arreglado los problemas de solapamiento y desbordamiento de la IU cuando se juega en alemán - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han hecho correcciones gramaticales en la pantalla de ayuda de las fuerzas g.
  • Se han corregido las traducciones de varios idiomas de los glifos del menú de configuración del teclado y el ratón.
  • Se ha corregido la traducción de «Servicios» del portugués de Brasil en el panel de información de las montañas rusas.
  • Se ha corregido la traducción alemana de «Cambiar música» al editar altavoces - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha corregido la ortografía de la etiqueta del toldo para tienda de Just a Momento - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han arreglado los elementos del panel de información que se solapaban al jugar en polaco.
  • Se ha corregido la traducción alemana de «Añadir raíles» y «Añadir soportes» al dibujar caminos - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha corregido la traducción alemana de «Raíl» del secuenciador de eventos.
  • Se han corregido dos adornos catalogados como «Tejado de mercado - Plano en ángulo recto».
  • Se ha cambiado un error en el nombre de «Pared de ladrillo pintada - Con puerta» en inglésVer en herramienta de seguimiento
  • Se ha corregido la traducción polaca de «acuático» en todo el juego.
  • Se han hecho correcciones gramaticales en la descripción de la montaña rusa Giovanni Sit Down - 6 Seater.
  • Se ha corregido la traducción de «Nombre para mostrar» del portugués de Brasil al vincular cuentas.
  • Se ha corregido la traducción de «Agrado» del portugués de Brasil al consultar el estado de ánimo de los visitantes.
  • Se han corregido desajustes entre el audio y los subtítulos en la cinemática inicial de «Jardín de Edición» en coreano y japonés.
  • Se han corregido las traducciones coreanas de «área» y «zona» en los escenarios del modo Carrera.
  • Se ha corregido la traducción japonesa de «servidor» en todo el juego.
  • Se ha corregido la traducción de «tobogán de agua» del portugués de Brasil en el texto de descripción del logro/trofeo de «Móntate en la cascada/Queda Vertiginosa».
  • Se ha corregido el formato del nombre del toldo para tienda de Hotdog Squad - Ver en herramienta de seguimiento
  • Varios problemas de localización solucionados.

Online

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el juego se congelara al seleccionar varios elementos del contenido descargable que el jugador no tenía en parques de Creación colaborativos.
  • Se ha solucionado un error que ocurría cuando el jugador, con la IU de selección de color abierta, cambiaba de pestaña en el editor de avatar.
  • Se ha solucionado un error que ocurría al cambiar simultáneamente de color y de pestaña en el editor de personajes.
  • Los parques de Creación colaborativos ahora incluirán la opción de cambiarles el nombre al copiarlos.
  • Se ha actualizado la descripción del logro/trofeo «Eugene estaría orgulloso» para que refleje mejor los requisitos de desbloqueo.

Construcción del parque

  • Ya no desaparecerán elementos de los planos que contengan elementos de decoración móviles - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han resuelto los problemas que provocaban que los elementos de decoración giratorios desactivados y guardados en un plano siguieran girando a pesar de estar desactivados.
  • Se han solucionado los problemas que alteraban los precios de las entradas al probar una atracción.
  • El pozo subterráneo solo puede usarse cuando se desbloquee su investigación.
  • Se ha eliminado una textura que a veces aparecía en los elementos de los andamios.
  • Se ha solucionado un problema de texturas que ocurría al juntar piezas de paredes de piedra vikinga - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha restaurado el elemento de decoración derecho de Pared de vigas de madera - Borde del puesto que faltaba - Ver en herramienta de seguimiento
  • En el toldo para tienda de Cosmic Cow 1 ya no pone que se venden helados - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha actualizado la cuadrícula de ajuste para eliminar incoherencias en el alineamiento de las estructuras de construcción para tiendas y otras instalaciones - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha solucionado la interferencia entre texturas en el plano de Instalaciones vikingas para el personal pequeñas 1.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los objetos con efectos de fuego desactivados siguieran emitiendo luz - Ver en herramienta de seguimiento
  • La cámara ya no se alejará para visualizar el conjunto completo cuando se seleccione una sola pieza.
  • La flecha de orientación de la montaña rusa X-Dimension ahora apuntará en la dirección correcta - Ver en herramienta de seguimiento
  • La herramienta de caminos ya no ignorará los nuevos valores de altura del camino en pro del valor anterior.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que las piscinas cerradas se abrieran al conectarlas con un camino - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha solucionado un problema que ocasionaba que algunas estaciones de montañas rusas personalizadas no se ajustaran al volumen del camino.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que aparecieran elementos de forma espontánea en varios tejados.
  • Las selecciones de color ahora se mantienen al construir elementos de decoración.
  • Se ha resuelto un error que ocurría a veces al deshacer la disposición de los caminos.
  • Los puntos de ajuste de los carteles editables se han alineado para que ya no estén al revés.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que los elementos cercanos no afectaran a la calidad de la decoración de las atracciones con raíles - Ver en herramienta de seguimiento, Ver en herramienta de seguimiento
  • Los nombres de las brochas de decoración personalizadas ahora se guardarán correctamente.
  • Se han restaurado los contornos rojos para indicar que una zona está muy empinada para colocar caminos naturales o arenosos.
  • Se ha reajustado el precio de las piezas de montaña rusa especiales.
  • Los elementos de decoración duplicados ahora conservan los tiempos de activación de la pieza original - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han ajustado los planos de los exteriores de las tiendas acuáticas y de temática vikinga para que los carteles se lean del derecho.
  • Se ha mejorado la visibilidad de los efectos visuales en zonas con poca iluminación u oscuras - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha ajustado la dirección de la iluminación de las lámparas de techo de complejo hotelero - Ver en herramienta de seguimiento
  • La escala de los objetos ahora aparece con números enteros al usarse la entrada manual - Ver en herramienta de seguimiento
  • Los efectos visuales del agua ahora incluyen una funcionalidad de elección de color - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha añadido la funcionalidad de elección de color a las plataformas de mototaxi 1.
  • Las canaletas contribuyen ahora al prestigio de las piscinas pequeñas en los escenarios de Creación y Carrera.
  • Se ha añadido la funcionalidad de elección de color a las plataformas de mototaxi 1.

Creación

  • Ya no hay una multitud de visitantes esperando en las puertas de entrada de los parques de Creación recién hechos.

Personal

  • Se ha añadido información de las zonas del parque a las sillas de socorrista, tiendas y máquinas expendedoras.
  • Las notificaciones de mantenimiento llevan directamente a las pestañas de mantenimiento de las instalaciones afectadas.
  • Ahora, al despedir a un mecánico de un taller, abandona el parque - Ver en herramienta de seguimiento
  • Los socorristas asignados a las zonas de trabajo ya no conservan el estado «Buscando trabajo» - Ver en herramienta de seguimiento
  • Los ayudantes de las atracciones pueden asignarse a las atracciones de los escenarios de Carrera.
  • Los ayudantes de las atracciones ahora permanecerán en su atracción designada mientras esté en el modo de prueba.
  • Los números de la multitud de cada animador se muestran ahora en la pantalla de gestión del personal.
  • Las sillas de socorrista ya no presentan un nivel de seguridad del 0 % en la seguridad general de las piscinas.
  • Se han añadido globos de ayuda adicionales a las pestañas del panel de información para aclarar su uso.
  • Se ha resuelto un problema que provocaba que, al eliminar todos los turnos de trabajo de un miembro del personal, no se pudieran añadir otros nuevos.
  • Se ha solucionado un error que a veces ocasionaba bloqueos leves al editar la zona del personal.

Interfaz de Usuario

  • Se han restaurado las etiquetas de ayuda que faltaban en el editor de activación al usar un mando.
  • Se ha ajustado la herramienta de longitud de dibujo para que sea más ligera.
  • Se han solucionado problemas que provocaban que, al entrar en la cámara de las montañas rusas con el ratón e intentar salir con el mando, se abriese el menú de pausa.
  • Los estados de las tiendas e instalaciones ya no pueden establecerse de forma incorrecta cuando se configuren a la vez en las páginas de gestión.
  • Las atracciones y las tiendas ahora aparecen correctamente cuando se ordenan en el menú de gestión del parque - Ver en herramienta de seguimiento
  • El precio personalizado de las entradas ahora puede establecerse en un máximo de 200 $ - Ver en herramienta de seguimiento
  • La IU de la zona del personal se ahora se actualiza al instante al hacer cambios - Ver en herramienta de seguimiento
  • Los mapas de calor ahora pueden verse a pantalla completa en monitores 4K - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han solucionado problemas que ocasionaban que el menú de ajustes de decoración no se cerrase con el botón de cerrar tras colocar adornos - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha eliminado la lámpara que aparecía en la IU del Secuenciador de eventos a pesar de no ser compatible.
  • Se han solucionado problemas que provocaban que algunos ajustes fuesen editables en piezas de decoración no editables.
  • Las brochas de decoración personalizadas ahora pueden borrarse con el botón Eliminar - Ver en herramienta de seguimiento
  • La categoría de plantas podadas se ha movido a Arbustos – Sección de plantas podadas - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha añadido la funcionalidad de escala a los abetos negros medios.
  • Los arcos para setos se han movido a categorías más adecuadas:
    • Naturaleza > Plantas podadas
    • Edificio > Paredes > Arcos > Pasaje abovedado
  • Las molduras de tejado se han movido a una categoría más adecuada:
    • Edificio > Tejado > Moldura de tejado
  • Se han corregido algunos elementos de decoración que se habían marcado como aceptados por la cuadrícula por error - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha restaurado la funcionalidad del ajuste «Activar/Desactivar con disparador» en las atracciones planas del Secuenciador de eventos - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha corregido la etiqueta del botón «Añadir altavoces» del Secuenciador de eventos para que se entienda mejor y ahora pone «Conectar altavoces».
  • Al pulsar la tecla ESC con la cronología del Secuenciador de eventos abierta ya no se abre el menú de pausa.
  • El coste de construcción ahora se mostrará correctamente en las gráficas de finanzas.
  • Se han añadido atajos de teclado a las herramientas de eliminación de caminos.
  • Al pulsar la tecla ESC con la cronología del Secuenciador de eventos abierta ya no se abre el menú de pausa.
  • Se ha añadido la posibilidad de ordenar los elementos de decoración por temática.
  • La IU del calendario del personal avanzado ahora se actualizará correctamente en la zona del personal seleccionada.
  • El personal asignado a una zona del personal ahora aparecerá en la pestaña de personal del panel de información de la zona.
  • Se han intercambiado las etiquetas de nivel de deterioro alto y bajo para que se ajusten mejor a los comportamientos del juego.
  • Se ha ajustado el atajo de ángulo fijo del editor de montañas rusas - Ver en herramienta de seguimiento
  • El nombre de los raíles de elevación por cadena de la Big M's Rides - Ultra Spin ahora aparece bien escrito.
  • Se ha corregido el icono del raíl especial de la Slash Coaster - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha solucionado un error que a veces ocasionaba bloqueos leves al introducir valores altos en las secuencias de activación.
  • Se ha añadido la opción «Alinear decoración con la estación» a los ajustes avanzados de las estaciones de las atracciones con raíles - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se ha añadido un atajo de ayuda para la IU de plataformas de canaletas.
  • Se ha vuelto a mapear el botón «Aplicar» del menú Configuración para que esté en la misma posición en los mandos de PlayStation y Xbox.
  • La velocidad del juego ahora puede ajustarse mientras la IU de la cámara de las atracciones está oculta - Ver en herramienta de seguimiento, Ver en herramienta de seguimiento
  • Las etiquetas de investigación de los talleres desaparecen con R3.
  • Se han añadido detalles al panel de información de las atracciones para notificar que a ningún ayudante se le asignarán turnos de trabajo.
  • Se ha mejorado el aspecto de la reputación de las atracciones en la IU.
  • Se ha solucionado un problema inusual que ocurría al editar elementos de decoración con ratón en las versiones del juego para consolas - Ver en herramienta de seguimiento
  • Los jugadores ya no pueden cambiar la pestaña del explorador al seleccionar nuevos objetos para una brocha de decoración personalizada.
  • Se han corregido los enlaces de las notificaciones del personal para que se muestre la pestaña correcta en el panel de información de los miembros del personal.
  • Se han añadido altavoces al explorador de elementos de decoración al colocar elementos en una atracción.
  • Varias correcciones de la IU.

Workshop

  • El campo «Última actualización» de los talleres ahora muestra bien la fecha en la que el contenido se modificó por última vez.
  • Los talleres ahora aceptan códigos compartidos con caracteres delimitados, como los guiones o los puntos.

Estabilidad

  • Se ha solucionado un problema de estabilidad que se originaba al cambiar los ajustes multiplataforma.
  • Se ha solucionado un error inusual que ocurría al colocar atracciones planas en el escenario de Carrera «Matorrales a montones» - Ver en herramienta de seguimiento, Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han solucionado errores que provocaban que el juego se bloquease al abrir el menú de ayuda.
  • Se ha resuelto un error que ocurría a veces al editar elementos de decoración en los parques concurridos.

Miscelánea

  • Se han solucionado problemas que provocaban que el logro/trofeo de «Para los fuertes de corazón» no se desbloqueara al cumplirse los requisitos.
  • Ahora, las piscinas pueden ordenarse en función de su prestigio en la pantalla de gestión del parque.
  • El rendimiento del juego ya no disminuye al acceder al menú radial en el modo Ubicación para objetos - Ver en herramienta de seguimiento
  • Se han hecho ajustes generales a la funcionalidad de selección de color.
  • Varias soluciones para errores de notificación.
  • Varias correcciones de estabilidad.
Planet Coaster 2