Construir montañas rusas y atracciones
Principiante

Construir montañas rusas y atracciones

¿Qué es un parque temático sin atracciones y montañas rusas emocionantes?

Crear el parque temático de tus sueños forma parte de la esencia de Planet Coaster 2 y ningún parque que se precie podría estar completo sin su propia colección de atracciones emocionantes para que los visitantes disfruten como nunca.

Conseguir que las atracciones de tus sueños cobren vida al fin es posible en Planet Coaster 2 gracias a sus robustas herramientas de creación y a su amplia biblioteca de planos. En esta guía te presentaremos las mecánicas y las herramientas que tienes a tu disposición en el creativo arsenal de construcción de atracciones.


Estadísticas de las atracciones

 

Antes de meternos de lleno en el proceso de construcción de atracciones en Planet Coaster 2, es importante entender cómo funcionan y que necesitas para mantener a los visitantes contentos y entretenidos.


Emoción, miedo y náuseas

La emoción, el miedo y las náuseas son tres valores clave que establecen el prestigio de una atracción.

  • Emoción: generada por las fuerzas g de la montaña rusa, al incorporar cambios de velocidad o dirección, inversiones y al hacer que los vagones pasen cerca de otras piezas del recorrido.
  • Miedo: se genera al llevar a las montañas rusas a extremos con las fuerzas g. Cuando las fuerzas g se acerquen y superen cierto umbral, generarán más miedo. Un miedo con una valoración de 5 es adecuado, ya que cualquier incremento en la altura se volverá incómodo para tus visitantes y reducirá el prestigio de la atracción.
  • Náuseas: se generan por la exposición excesiva y prolongada a fuerzas g. Las inversiones breves aumentarán de forma positiva la emoción y el miedo con unas pocas náuseas, pero las más largas aumentarán las náuseas mucho. Las fuerzas g laterales pueden provocar que las náuseas aumenten especialmente rápido.

Todos estos valores se reducen durante el recorrido si no hay fuerzas g o variaciones en las fuerzas g que se experimentan, así que deberías diseñar tus montañas rusas de forma que vuelvan a resultar atractivas para los pasajeros al crear distintas fuentes de emoción, miedo y náuseas.

Cada visitante tendrá sus propias preferencias con respecto a los niveles de emoción, miedo y náuseas que quieran vivir en tu atracción. Al construir atracciones diversas que ofrezcan diferentes experiencias, podrás asegurarte de que en tu parque haya algo para todo el mundo.

¿Sabías que...?

Los visitantes se decantarán por las atracciones que cumplan con sus preferencias personales más a menudo.

Fuerzas g

Las fuerzas g se experimentan en cualquier atracción. Las fuerzas g son necesarias para generar emoción y miedo, pero un exceso de fuerzas g puede provocar un aumento vertiginoso de las náuseas.

Las fuerzas g laterales empujan a los visitantes hacia los lados; las fuerzas g verticales, hacia arriba o abajo; y las fuerzas g longitudinales, hacia delante o atrás.

Las fuerzas g se pueden ver en tiempo real en el panel de información de la atracción o en los mapas de calor de la pestaña de pruebas de la atracción.


Prestigio de la atracción

El prestigio es el atractivo y el valor de una atracción para los visitantes. Los visitantes pagarán más por atracciones de mayor prestigio.

El prestigio de una atracción se calcula utilizando la experiencia de la atracción, un reflejo de sus valores de emoción, miedo y náuseas, además de la bonificación por decoración que dan los decorados.

Cuanto mayor sea el prestigio de una atracción, más visitantes se interesarán por ella y más estarán dispuestos a pagar por montar.

¿Sabías que...?

Planet Coaster 2 incluye una enorme selección de variadas atracciones. Puedes verlas todas en nuestra guía de atracciones.

Reputación de la atracción

La gran apertura de una atracción nueva es un momento emocionante para cualquier responsable de parque, y los visitantes estarán deseando montarse en las atracciones más recientes y alucinantes.
Sin embargo, con el paso del tiempo, las atracciones quedarán obsoletas y los visitantes no querrán comprar entradas.

Eso sí, una buena atracción no permanece demasiado tiempo en el olvido. Si es lo bastante buena, se convertirá en un clásico y los visitantes vendrán desde muy lejos para montarse en ese pedacito de historia.


Construcción de montañas rusas

Las montañas rusas son el elemento fundamental de cualquier parque temático y pueden ser la atracción predilecta de tus visitantes.

Las montañas rusas suelen ser caras, así que asegúrate de tener dinero suficiente para comprar una. Una montaña rusa puede volverse muy popular y atraer a más visitantes al parque, así que puede ser una gran inversión de futuro.

Para funcionar, una montaña rusa debe tener una fuente de alimentación de un distribuidor cercano, estar conectada a un camino y tener un ayudante de atracción asignado.

Las montañas rusas se pueden construir usando planos prediseñados o creando una montaña rusa personalizada.

Más información sobre cómo usar los planos en nuestra guía sobre Planos.

¿Sabías que...?

Las montañas rusas buenas deben generar un poco de miedo, pero no demasiado, o los visitantes se echarán atrás.
Cómo construir una montaña rusa personalizada

Construir tu propia montaña rusa personalizada en Planet Coaster 2 no puede ser más sencillo.

  1. Selecciona la pestaña Montañas rusas.
  2. Selecciona el botón Crear personalización.
  3. Elige entre las montañas rusas disponibles.
  4. Coloca una estación.
  5. Selecciona y coloca los tipos de raíl desde el menú Editar a la derecha de tu pantalla. Usa las herramientas en pantalla para modificar el ángulo y la dirección del raíl.
  6. Coloca más raíles hasta que hayas creado un circuito completo conectado a la estación. Asegúrate de colocar raíles que proporcionen la velocidad adecuada para que la montaña rusa dé la vuelta al recorrido.
  7. Coloca una entrada y una salida en la estación.
  8. Conecta la entrada y la salida a los caminos que hayas creado.
  9. Prueba la montaña rusa para asegurarte de que funciona como querías. Repite el proceso con cualquier modificación necesaria hasta que la montaña rusa supere la prueba y proporcione los niveles de emoción, miedo y náuseas deseados.
  10. ¡Conecta la montaña rusa a un suministro eléctrico y ábrela para que los visitantes la disfruten!
Cómo suavizar una montaña rusa

El suavizado de las montañas rusas nivela los cambios bruscos de dirección en los recorridos, lo que hace que estas atracciones sean menos extremas para los visitantes.

  1. Entra en el Modo edición y selecciona el trozo de raíl que quieras suavizar. Recuerda que puedes seleccionar varios raíles a la vez.
  2. En el menú Editar, selecciona la intensidad, la dirección y el tipo de suavidad qué quieres aplicar.
  3. Seleccionar el botón Suavizado seleccionado. ¡Así se suavizarán todos los raíles que hayas seleccionado!

Componentes de las montañas rusas

Para construir una montaña rusa en Planet Coaster 2, tendrás que usar una serie de varios componentes, cada uno con su propia función.

Estaciones y vagones

Todas las montañas rusas necesitan una estación para que los visitantes se suban y bajen de la atracción.

Puedes aumentar el tamaño de la estación para que quepan más vagones o reducirlo para que la atracción ocupe menos espacio. Recuerda dejar espacio suficiente para una cola larga que abarque a muchos visitantes. También puedes cambiar en qué lado de la estación se encuentran las puertas de entrada y de salida.

Puedes fijar la velocidad a la que los vagones salen y entran en la estación, para darle un inicio vertiginoso o un final suave.

Puedes cambiar el número de vagones de una montaña rusa y su modo de funcionamiento. Esto afecta directamente a cómo se pueden montar varios visitantes a la vez.

¿Sabías que...?

Los visitantes preferirán las atracciones a cubierto cuando esté lloviendo y las atracciones al aire libre cuando haga sol.
Elevaciones por cadena e impulso

No hay nada más emocionante que la gravedad y las montañas rusas necesitan algo que les dé impulso para dar rienda suelta a la emoción. 

Algunas montañas rusas usan elevaciones por cadenas para hacer ascender la montaña rusa por una elevación del recorrido antes de dejarla caer. Cuanto más alto llegue la elevación por cadena, más grande puede ser la caída y mayor velocidad puede alcanzar el vagón. Cuanta más velocidad alcance el vagón, más fuerzas g generará al cambiar de dirección.

Algunas montañas rusas utilizan mecanismos de lanzamiento diferentes para propulsar el vagón hacia adelante, como el hidráulico o el electromagnético. Estos mecanismos de lanzamiento permiten prescindir de una elevación al inicio del recorrido.

Por lo general, después de que el sistema de lanzamiento haya dado el empuje inicial al vagón, dicho impulso lo lleva por todo el recorrido. Si el vagón no consigue llegar a la estación, aumenta el tamaño de la primera caída o la velocidad del sistema de lanzamiento, o bien reduce la longitud total de la montaña rusa.

La primera caída

La primera caída genera fuerzas g longitudinales en la montaña rusa que empujan a los pasajeros hacia atrás conforme el vagón se acelera al descender. La caída genera un gran impulso que hay que administrar.

Asegúrate de que el recorrido salga suavemente de la primera caída y controla las fuerzas g verticales positivas. Ten cuidado al incorporar giros bruscos demasiado cerca de la primera caída, ya que provocarán un montón de fuerzas g que aumentan rápidamente el miedo y las náuseas.

Giros y desnivel

Ve con cuidado al crear giros en tus atracciones, ya que, en exceso, estos pueden generar fuerzas g laterales muy desagradables. Para evitarlo, puedes desnivelar los raíles para formar giros peraltados y conseguir que las fuerzas g laterales se transformen en fuerzas g verticales, que son más tolerables.

Desnivela hacia el interior de la curva para que las fuerzas g verticales empujen a los visitantes contra el asiento. La inclinación hacia fuera convierte la fuerza g en una intensa fuerza vertical negativa que probablemente resulte un tanto desagradable para los usuarios. Cuanto más cerrada sea una curva, se generará más fuerza g con la que tendrás que lidiar.

Para reducir la fuerza g en un giro, puedes hacer que las curvas sean más amplias además de inclinarlas. Para suavizar los cambios bruscos automáticamente en la dirección de los raíles o ángulos de inclinación, puedes usar las herramientas de suavizado.

Planet Coaster 2 - Launch screenshot - 06 - Guests Riding Coasters
Elevaciones y tiempo en el aire

Experimenta con elevaciones para generar momentos de tiempo en el aire. El tiempo en el aire tiene lugar cuando la fuerza g vertical positiva pasa a cero. En otras palabras, ¡los pasajeros sentirán que están flotando! Cuanto más rápido vaya el vagón, menos altura necesitará la elevación para que alcance tiempo en el aire.

Las elevaciones que descienden de forma abrupta durante largos periodos generan una enorme fuerza g al final del descenso con la que tendrás que lidiar para evitar que los visitantes se sientan incómodos.

Las elevaciones también son interesantes para reducir la velocidad del vagón poco a poco a lo largo del recorrido. 

¿Sabías que...?

Cada tipo de montaña rusa tiene diferentes limitaciones de ingeniería en sus raíles que restringen los ángulos que puedes construir.
Cómo crear una montaña rusa de caída vertical

Las montañas rusas de caída vertical son las favoritas de aquellos que buscan experiencias llenas de adrenalina y construirlas en Planet Coaster 2 es muy sencillo.

  1. Empieza una nueva montaña rusa personalizada.
  2. Selecciona el tipo de montaña rusa adecuada para una caída vertical. Cualquiera con un ángulo máximo de caída de 180º servirá.
  3. Construye el recorrido y ve a una elevación; asegúrate de usar sistemas de lanzamiento o cadenas para que la montaña rusa suba por la elevación.
  4. Crea la caída usando raíles normales o raíles especiales. Algunas montañas rusas tienen raíles ideales para crear caídas verticales.
  5. Recuerda suavizar el ángulo de la caída para que no resulte excesivamente terrorífica para los pasajeros.
  6. ¡Termina de construir la montaña rusa como siempre! El alto nivel de aceleración de una caída vertical es ideal para lanzar la montaña rusa a través de raíles especiales con acrobacias, pero ¡los menos valientes no lo van a pasar muy bien!
Frenos

El vagón de una montaña rusa necesita suficiente impulso para completar el recorrido y regresar a la estación. Si el impulso es demasiado grande al aproximarse a la estación, tendrá que frenar bruscamente, lo que supondrá unas enormes fuerzas g.

Al reducir la primera caída, la cantidad de impulso disminuirá y se evitará una parada brusca o los frenos de los raíles podrán detener el vagón de forma gradual. Los frenos son muy útiles cuando hay que reducir la velocidad en un recorrido corto.

¿Sabías que...?

En Planet Coaster 2, puedes colocar raíles a través del terreno para formar así un túnel. ¡Es ideal para terminar una caída o para emular un recorrido en el vagón de una mina!
Raíles especiales

Las piezas de raíles especiales permiten crear en un abrir y cerrar de ojos secciones emblemáticas de las montañas rusas, ¡como los bucles y los sacacorchos!

Las piezas de raíles especiales pueden aumentar mucho la emoción, el miedo y las náuseas, así que no abuses de ellas o puede que abrumes a los visitantes. Intenta colocar una parte tranquila después de estas secciones para reducir los niveles de miedo y náuseas.

Algunas piezas de raíles especiales incluyen inversiones, lo que provoca que los pasajeros queden del revés. Esto genera un impulso positivo de emoción y miedo, y tan solo un leve aumento de las náuseas. Las inversiones que duran demasiado aumentan rápidamente las náuseas, así que es importante que no se prolonguen demasiado y estén distanciadas entre sí.

Cómo crear un bucle

Crear un bucle emocionante es un proceso muy sencillo en Planet Coaster 2.

  1. Empieza una nueva montaña rusa personalizada. El tipo de montaña rusa seleccionado debe tener la etiqueta Puede invertirse para que se pueda construir el bucle.
  2. Crea el recorrido hasta el punto donde quieras colocar el bucle.
  3. Selecciona y coloca el bucle de entre las opciones disponibles en los raíles especiales.
  4. También puedes crear un bucle personalizado si colocas raíles y modificas sus ángulos manualmente para crear un bucle.
  5. ¡Asegúrate de que el vagón lleve la velocidad necesaria al llegar al bucle o no será capaz de atravesarlo!

Construcción de atracciones con raíles

Las atracciones con raíles tienen muchas cosas en común con las montañas rusas, pero son menos extremas. Las atracciones con raíles van a una velocidad constante por el recorrido. Puedes cambiar esta velocidad en el menú Operaciones.

Las atracciones con raíles también se construyen de forma similar a las montañas rusas, pero hay más limitaciones en los ángulos del recorrido y las piezas. Por este motivo, las atracciones con raíles suelen ofrecer experiencias más suaves que las montañas rusas.

Para funcionar, una atracción con raíles debe tener una fuente de alimentación de un distribuidor cercano, estar conectada a un camino y tener un ayudante de atracción asignado.

Hay muchas clases de atracciones con raíles, incluidas algunas con agua. Aunque una montaña rusa puede estar llena de emoción, una atracción con raíles busca crear una experiencia temática suave para los visitantes.

Cómo construir una atracción oscura

Las atracciones oscuras son esenciales en algunos de los parques temáticos más populares del mundo.

  1. Crea una atracción con raíles personalizada o una montaña rusa personalizada pequeña.
  2. Rodea la atracción con un edificio con paredes, suelo y techo. No olvides dejar espacio para la entrada y la salida.
  3. Asegúrate de que la configuración de Iluminación global en Gráficos esté en Alta, Ultra o Al máximo.
  4. El edificio bloqueará la luz exterior y, así, ¡tendrás una atracción oscura!

¿Sabías que...?

Prueba a añadir una cola de pase prioritario para recaudar más dinero. Más información en nuestra guía sobre el Pase prioritario.
 

Construcción de atracciones de paseo

Las atracciones de paseo son una forma estupenda de ayudar a los visitantes a moverse por el parque. Estas atracciones se centran en llevar a los visitantes de un punto A a un punto B, en lugar de crear una experiencia emocionante.

Cada atracción de paseo puede tener varias estaciones en las que subirse y bajarse. Puedes abrir y cerrar estaciones individuales como quieras para dirigir a tus visitantes a un lugar concreto. Construir estaciones en lugares clave que los visitantes quieran ir a ver es una buena idea.

Para funcionar, una atracción de paseo debe tener una fuente de alimentación de un distribuidor cercano, estar conectada a un camino y tener un ayudante de atracción asignado.

Las atracciones de paseo tienen elevados costes energéticos, pero pueden ayudar a los visitantes a recuperar energía para que así inviertan menos tiempo en caminar y más en comprar productos del parque.

Cómo construir una atracción de paseo

Construir una atracción de paseo es una gran opción si quieres dar a tus visitantes una ruta rápida alrededor del parque y ayudarlos a llegar antes a las atracciones.

  1. Selecciona la pestaña Atracciones con raíles.
  2. Selecciona el botón Crear personalización.
  3. Elige entre los transportes disponibles en la pestaña Transporte.
  4. Coloca una estación.
  5. Selecciona y coloca los tipos de raíl desde el menú Editar a la derecha de tu pantalla.
  6. Coloca otras estaciones en la ruta de transporte para crear paradas. Una atracción de paseo requiere, al menos, dos estaciones para funcionar. 
  7. Conecta las estaciones con los caminos mediante entradas y salidas.
  8. Contrata o asigna a un ayudante de atracción, conéctate al suministro eléctrico y ¡ya puedes abrir la atracción de paseo!

Construcción de atracciones planas

¡Las atracciones planas son fundamentales en muchos parques temáticos buenos!

Las atracciones planas tienen valores predeterminados de emoción, miedo y náuseas, pero se pueden personalizar y diseñar por completo con decoraciones para aumentar su puntuación de atracción. Muchas atracciones planas se pueden personalizar para ajustar su secuencia y movimientos. Puedes encontrar más información sobre Personalización de atracciones aquí.

Para funcionar, una atracción plana debe tener una fuente de alimentación de un distribuidor cercano, estar conectada a un camino y tener un ayudante de atracción asignado.

Como otras atracciones, las atracciones planas se pueden colocar seleccionando un plano prediseñado con elementos de decoración o seleccionando Crear personalización y colocando una atracción sin decoración.

¿Sabías que...?

Si mueves la entrada y la salida de las atracciones, puedes reducir el tiempo que tardan los visitantes en subirse y bajarse.
Cómo construir una atracción plana personalizada

Puedes crear y colocar una atracción plana en muy pocos pasos.

  1. Selecciona la pestaña Atracciones planas.
  2. Selecciona el botón Crear personalización.
  3. Elige entre las atracciones planas disponibles.
  4. Coloca la atracción.
  5. Selecciona y coloca la entrada y la salida de la atracción antes de unirla a los caminos que hayas creado.
  6. Contrata o asigna a un ayudante de atracción, conéctate al suministro eléctrico y ¡ya puedes abrir la atracción plana!

Toboganes y canaletas

Los toboganes y las canaletas de agua son las nuevas incorporaciones de Planet Coaster 2 y traen nuevos requisitos y herramientas de construcción que deberás aprender a dominar. Más información en la guía Construcción de canaletas y piscinas.


Personalización de atracciones

Planet Coaster 2 incluye poderosas herramientas creativas y de personalización, que te permiten crear atracciones únicas. Hay mucho que cubrir, así que hemos creado una guía sobre Personalización de atracciones.

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