Atualizações do jogo
Planet Coaster 2: Notas da atualização 1.1.0
Saudações, gerentes de parques!
A partir de amanhã (quinta-feira, 12 de dezembro), você poderá atualizar seu jogo para aproveitar uma série de adições e aprimoramentos que chegarão em nossa primeira grande atualização para o Planet Coaster 2. Elas incluem alterações muito solicitadas, como estações de carga e descarga separadas, ajustes na IU e no controle, opção de personalizar brinquedos com trilhos e transporte, um novo mapa de calor para as tolerâncias dos visitantes, peças de cenário de vidro, movimentos aprimorados dos visitantes nos toboáguas e muito mais.
Toboáguas
- Movimento extra
- Adicionamos movimentos mais dinâmicos aos visitantes e aos botes/boias na descida do toboágua, incluindo movimentos de giro e oscilação mais intensos, além de “quicadas”.
- Testes de toboáguas
- Os toboáguas e os escorregadores ainda precisam ser testados antes de serem abertos (para gerar os dados de empolgação, medo e náusea), mas agora também podem ser abertos independentemente de onde o boneco de teste termine (anteriormente, esses brinquedos precisavam terminar em uma piscina para serem abertos).
- Os toboáguas/escorregadores agora nunca fecham, mesmo que os visitantes terminem no terreno/pavimento.
- Os visitantes não reagem negativamente aos toboáguas que terminam em terreno/pavimento e podem optar por descer neles novamente.
- Observação: os toboáguas ainda podem ser sinalizados como excedendo o limite de força g e, embora ainda possam ser abertos, os visitantes podem não optar por usá-los.
- Os visitantes começarão a usar os toboáguas enquanto o visitante anterior estiver descendo, o que possibilita um rendimento mais rápido. Isso pode ser ajustado pelos jogadores em cada toboágua.
- Novas peças para os toboáguas com bote
- Peça especial não delimitada do Big Bowl (com variantes esquerda e direita).
- Peça final não delimitada do Ultra Wide Pipe (variantes esquerda e direita).
- Adicionamos o botão “Construir novo” ao painel de informações da plataforma de toboágua para acesso mais rápido à criação de toboágua/escorregador.
- Adicionamos botões de atalho para acessar os toboáguas/escorregadores a partir de sua plataforma de toboágua e vice-versa.
Piscinas
- Aumentamos a altura das ondas emitidas por máquinas de onda.
- Aumentamos o comprimento máximo da ferramenta de desenho de piscina.
Montanhas-russas
- As montanhas-russas e os brinquedos com trilho agora podem ter estações separadas para o embarque e desembarque de visitantes nos vagões de montanha-russa.
- Melhoramos a indicação dos lados de entrada/saída da estação.
Brinquedos
- Agora é possível adicionar cenários aos brinquedos de trilhos e de transporte.
Manutenção
- Reequilibramos o sistema de gerenciamento de manutenção.
Controles e IU
- [APENAS PC] Adicionamos a opção de rolagem de câmera pelas bordas com o mouse.
- [APENAS PC] Revinculação de controle
- Adicionamos opções para revincular a entrada do mouse e a inclinação da câmera.
- [APENAS PC] Atalhos de controle do teclado
- A tecla DELETE agora abre a ferramenta Demolir se nada estiver selecionado.
- A tecla SHIFT (mapeada por padrão) agora ativa/desativa a seleção múltipla, em vez de exigir que seja mantida pressionada.
- O ajuste de ângulo ao colocar objetos no chão pode ser ativado/desativado com uma caixa de seleção no painel de informações ou usando a tecla G (mapeada por padrão).
- As teclas F agora são um atalho para as guias do navegador.
- As teclas numéricas 8/ 9/ 0 são atalhos para caminhos/pincel de cenário/terreno, respectivamente.
- Adicionamos atalhos de teclado à criação de piscina personalizada.
- A tecla Z agora ativa a junção de ângulo agudo.
- [APENAS PC] O botão direito do mouse agora cancela consistentemente o posicionamento de objetos para projetos e não-projetos.
- [APENAS PC] A câmera agora pode ser controlada com as teclas de seta.
- O navegador foi reformulado para mostrar montanhas-russas e brinquedos personalizados dentro do menu do navegador e não na própria IU deles.
- As guias do navegador agora podem ser acessadas quando os painéis de informações estão abertos.
- O menu Navegador do cenário agora abrirá por padrão a opção Criar Personalizado em vez de Projetos.
- Qualquer outra guia do navegador lembrará a última opção aberta pelo jogador e abrirá esse menu.
- Adicionamos dicas de contexto mais detalhadas no menu do Navegador.
- A seleção múltipla agora pode ser ativada no controle, mantendo pressionado o botão A/XIS.
Cenário
- Adicionamos uma seleção de peças de cenário, incluindo:
- Vidro transparente
- Suportes para montanhas-russas
- Fogos de artifício
Construção geral de parques
- [APENAS PC] O limite de visitantes agora pode ser aumentado para uma capacidade máxima de 12.000 no modo Sandbox.
- Removemos o logotipo do Planet Coaster 2 dos caminhos de fila.
- As instalações agora têm um pop-up que oferece uma breve visão geral do que elas são/fazem.
- Adicionamos um novo filtro de “Tolerância dos visitantes” ao modo de mapa de calor.
- O modo de mapa de calor agora oferece suporte adicional para jogadores daltônicos.
- O clima agora pode ser substituído por uma configuração fixa no modo Sandbox por meio da IU da previsão do tempo.
- A IU da previsão do tempo agora tem uma unidade de temperatura, que pode ser alternada entre Celsius e Fahrenheit nas configurações.
Online
- [APENAS PC] Removemos o limite de download da Workshop.
Correções de erros
Montanhas-russas e brinquedos
- Alteramos os arreios nas seguintes montanhas-russas:
- Outamax – Hidráulico lançado
- Outamax – Montanha-russa de energia
- V&N – Wing – Corrente içadora
- Reduzimos o tremor da câmera nas peças “Vertical Drop Tilt Track”, por exemplo, visto na montanha-russa Vector Tipper “The Gorgon”.
- O número de portões da estação agora é atualizado de acordo com o número de vagões definidos por trem da montanha-russa.
- Os visitantes não ficam mais presos ao sair do brinquedo comum “360 Power”.
- Os splashes não tremerão mais ao subir em içadores verticais.
- A avaliação do cenário agora pode ser melhorada para brinquedos de transporte.
- O FD Vision – Brinquedo elétrico giratório agora é uma atração ininterrupta, anulando o risco de os visitantes ficarem presos ou encalhados no brinquedo com muitos trens.
- Reduzimos o custo de energia do projeto da montanha-russa “The Driller”.
- Restauramos as configurações de utilitários no painel de informações da montanha-russa personalizada ao criar peças de montanhas-russas especiais.
- Resolvemos um problema visual em que as peças especiais dos toboáguas se atravessavam quando eram reduzidas.
- Ajustamos a posição da câmera do monotrilho e do barco a vapor para que fique voltada para a direção correta do assento.
- Fechar e reabrir uma estação de teleférico não interromperá mais o brinquedo.
- Adicionamos vigas de suporte para peças especiais do “Seesaw”.
- O cenário não impedirá mais que as montanhas-russas entrem no estado “Teste”.
IU
- [APENAS PC] Pressionar a tecla ESC enquanto estiver em um menu do jogo, no painel de informações ou no editor da zona de funcionários fechará o menu ativo, em vez de abrir o menu de pausa.
- O botão “Salvar como novo” foi adicionado para que os jogadores salvem seus primeiros Parques Sandbox.
- As montanhas-russas personalizadas agora são classificadas corretamente quando organizadas em ordem alfabética.
- Os filtros agora são mantidos ao fechar e reabrir o menu “Criar montanha-russa personalizada”.
- A função desfazer/refazer agora atualiza consistentemente a IU do Sequenciador de Eventos.
- Os pontos de pesquisa agora são exibidos corretamente após a conclusão da pesquisa.
- Os anúncios agora emitem uma notificação se forem cancelados devido à falta de fundos.
- Agora é possível editar informações na seção Atrações e Lojas do menu Gerência do Parque.
- As opções de túnel automático, ajuste de ângulo e distância de encaixe agora funcionam corretamente ao construir montanhas-russas.
- Os jogadores agora podem selecionar o botão “Excluir” no joystick enquanto estiverem em guias específicas ao editar os brinquedos.
- Restauramos as vinculações de controle padrão para girar as estações de montanha-russa em 90 graus.
- Os gráficos das finanças do parque foram realinhados e agora mostram os dados corretos.
- O pagamento e o moral têm novos esquemas de cores para cada opção de acessibilidade para daltônicos.
Visitantes e funcionários
- A navegação dos visitantes foi ajustada para evitar que fiquem presos em caminhos que deveriam estar funcionando.
- Os visitantes agora podem usar os brinquedos de transporte para sair do parque após o fechamento dele.
- Resolvemos um problema em que alguns faxineiros não estavam esvaziando as lixeiras nas zonas de trabalho.
- A navegação foi aprimorada para os visitantes nas ilhas de piscina.
- O visitante agora vomitará com mais frequência quando estiver com náuseas.
Construção do parque
- Ajustamos o horário do pôr do sol para garantir períodos mais longos de luz diurna.
- Pressionar VOLTAR ao editar um grupo de cenários desmarca o objeto atual, em vez de sair completamente do grupo de cenários (somente no Controle).
- A ferramenta Demolir agora pode ser usada no centro das piscinas.
Modo Carreira
- Resolvemos um problema que pode causar a construção de terrenos e pedaços de caminhos caros no modo Carreira.
- Agora, as promoções de anúncios não serão mais bloqueadas novamente ao salvar/recarregar um salvamento do “Summit Awesome”.
- Os jogadores são impedidos de editar terras que não pertencem a eles em “Trabalho em Dobro”.
- Removemos o objetivo repetido “Construa na área do parque ao lado de Kenta” visto nos requisitos da Medalha de Bronze para “Trabalho em Dobro”.
- Os jogadores não podem mais demolir cenários fora do limite de trabalho jogável em “Nem o céu é o limite”.
- O objetivo de moral dos funcionários em “Thrills ‘n’ Spills” foi reequilibrado.
- Aprimoramos o terreno em vários cenários do Modo Carreira para facilitar a criação de caminhos.
- O progresso no cenário “Chaves da Montanha-russa” não substitui mais a quantidade de pontos de pesquisa que o jogador tem.
- O objetivo “Paraíso Perdido”, “Conclua o brinquedo: Animais”, agora é concluído ao jogar em todos os idiomas.
- O formato de avaliação do cenário nos objetivos de carreira agora é consistente com o formato visto no painel de informações de brinquedos comuns.
- O preço padrão de todos os brinquedos e instalações em “Jardim de Edith” está definido como $ 0, de acordo com o tema do cenário.
- Removemos algumas restrições de construção de “Summit Awesome” para permitir a construção de cabos de energia em todo o parque.
- O brinquedo comum “Upswing” agora recuperará a energia se os geradores de energia próximos tiverem sido consertados em “In the Swim of Things”.
- O objetivo “Construa e abra uma loja de bebidas” de “Chaves da Montanha-russa” agora será atualizado corretamente.
- Os anúncios não têm mais requisitos conflitantes no nível de carreira de “Thrills ‘N’ Spills”.
Modo sandbox
- Resolvemos os casos em que os visitantes não surgiam ao diminuir o limite de visitantes.
- Os parques copiados agora mantêm o limite de visitantes do parque original.
- As restrições de carreira não estão mais presentes em parques que foram convertidos em parques Sandbox ou em projetos exportados para parques Sandbox.
Edição de avatar
- A alteração da cor do cabelo do avatar não afeta mais a cor das roupas dele.
- Resolvemos um problema em que o avatar não estava sendo exibido no perfil do jogador.
Frontier Workshop
- Resolvemos os casos em que a Workshop permanecia aberta em segundo plano e bloqueava a entrada do jogador.
- Os salvamentos baixados da Workshop não contam mais para os espaços de salvamento dos parques dos modos Carreira e Sandbox.
- As tags de pesquisa da Workshop não são mais redefinidas após a seleção ou assinatura de um item.
Modo de franquia
- Resolvemos um erro de rede causado pela tentativa de adicionar um parque de franquia a uma tabela de classificação de desafios quando nenhum desafio está ativo.
- Resolvemos o problema com os parques do modo de franquia que ocasionalmente falham no carregamento.
- Fizemos alterações para corrigir um erro de rede que poderia ocorrer ao pesquisar um nome de jogador que incluísse um espaço.
Diversos
- Agora é possível substituir os salvamentos existentes quando todos os espaços de salvamento estiverem cheios no console.
- Vários problemas de áudio.
- Vários problemas de estabilidade.
- Vários problemas de localização.
- Vários ajustes na IU.
- Vários pequenos erros.
DLC 1 – Pacote de Brinquedos Caçadores de Emoções
Novas Montanhas-russas
- Big M’s Rides – Ultra Spin: uma montanha-russa giratória que usa ímãs para definir uma taxa máxima de giro para os carros.
- Vem com seu próprio projeto de montanha-russa: Rampant!
- Vector – LIM Launch Family Coaster: uma montanha-russa de lançamento adequada para todas as idades.
- Vem com seu próprio projeto de montanha-russa: Volt!
Novos Brinquedo Comuns
- 540: um brinquedo comum giratório em que os visitantes surfam no ar!
- Whirlpool: um brinquedo comum giratório em que, além de girar em torno do brinquedo, os visitantes também giram em sua própria roda individual!
- Strike: um brinquedo comum giratório em que os visitantes também são lançados para o céu!