Atualizações do jogo

Planet Coaster 2: Notas da atualização 1.1.0

Saudações, gerentes de parques!

A partir de amanhã (quinta-feira, 12 de dezembro), você poderá atualizar seu jogo para aproveitar uma série de adições e aprimoramentos que chegarão em nossa primeira grande atualização para o Planet Coaster 2. Elas incluem alterações muito solicitadas, como estações de carga e descarga separadas, ajustes na IU e no controle, opção de personalizar brinquedos com trilhos e transporte, um novo mapa de calor para as tolerâncias dos visitantes, peças de cenário de vidro, movimentos aprimorados dos visitantes nos toboáguas e muito mais.


Toboáguas

  • Movimento extra
    • Adicionamos movimentos mais dinâmicos aos visitantes e aos botes/boias na descida do toboágua, incluindo movimentos de giro e oscilação mais intensos, além de “quicadas”.
  • Testes de toboáguas
    • Os toboáguas e os escorregadores ainda precisam ser testados antes de serem abertos (para gerar os dados de empolgação, medo e náusea), mas agora também podem ser abertos independentemente de onde o boneco de teste termine (anteriormente, esses brinquedos precisavam terminar em uma piscina para serem abertos).
    • Os toboáguas/escorregadores agora nunca fecham, mesmo que os visitantes terminem no terreno/pavimento.
    • Os visitantes não reagem negativamente aos toboáguas que terminam em terreno/pavimento e podem optar por descer neles novamente.
    • Observação: os toboáguas ainda podem ser sinalizados como excedendo o limite de força g e, embora ainda possam ser abertos, os visitantes podem não optar por usá-los.
  • Os visitantes começarão a usar os toboáguas enquanto o visitante anterior estiver descendo, o que possibilita um rendimento mais rápido. Isso pode ser ajustado pelos jogadores em cada toboágua.
  • Novas peças para os toboáguas com bote
    • Peça especial não delimitada do Big Bowl (com variantes esquerda e direita).
    • Peça final não delimitada do Ultra Wide Pipe (variantes esquerda e direita).
  • Adicionamos o botão “Construir novo” ao painel de informações da plataforma de toboágua para acesso mais rápido à criação de toboágua/escorregador.
  • Adicionamos botões de atalho para acessar os toboáguas/escorregadores a partir de sua plataforma de toboágua e vice-versa.

Piscinas

  • Aumentamos a altura das ondas emitidas por máquinas de onda.
  • Aumentamos o comprimento máximo da ferramenta de desenho de piscina.

Montanhas-russas

  • As montanhas-russas e os brinquedos com trilho agora podem ter estações separadas para o embarque e desembarque de visitantes nos vagões de montanha-russa.
  • Melhoramos a indicação dos lados de entrada/saída da estação.

Brinquedos

  • Agora é possível adicionar cenários aos brinquedos de trilhos e de transporte.

Manutenção

  • Reequilibramos o sistema de gerenciamento de manutenção.

Controles e IU

  • [APENAS PC] Adicionamos a opção de rolagem de câmera pelas bordas com o mouse.
  • [APENAS PC] Revinculação de controle
    • Adicionamos opções para revincular a entrada do mouse e a inclinação da câmera.
  • [APENAS PC] Atalhos de controle do teclado
    • A tecla DELETE agora abre a ferramenta Demolir se nada estiver selecionado.
    • A tecla SHIFT (mapeada por padrão) agora ativa/desativa a seleção múltipla, em vez de exigir que seja mantida pressionada.
    • O ajuste de ângulo ao colocar objetos no chão pode ser ativado/desativado com uma caixa de seleção no painel de informações ou usando a tecla G (mapeada por padrão).
    • As teclas F agora são um atalho para as guias do navegador.
    • As teclas numéricas 8/ 9/ 0 são atalhos para caminhos/pincel de cenário/terreno, respectivamente.
    • Adicionamos atalhos de teclado à criação de piscina personalizada.
      • A tecla Z agora ativa a junção de ângulo agudo.
  • [APENAS PC] O botão direito do mouse agora cancela consistentemente o posicionamento de objetos para projetos e não-projetos.
  • [APENAS PC] A câmera agora pode ser controlada com as teclas de seta.
  • O navegador foi reformulado para mostrar montanhas-russas e brinquedos personalizados dentro do menu do navegador e não na própria IU deles.
  • As guias do navegador agora podem ser acessadas quando os painéis de informações estão abertos.
  • O menu Navegador do cenário agora abrirá por padrão a opção Criar Personalizado em vez de Projetos.
    • Qualquer outra guia do navegador lembrará a última opção aberta pelo jogador e abrirá esse menu.
  • Adicionamos dicas de contexto mais detalhadas no menu do Navegador.
  • A seleção múltipla agora pode ser ativada no controle, mantendo pressionado o botão A/XIS.

Cenário

  • Adicionamos uma seleção de peças de cenário, incluindo:
    • Vidro transparente
    • Suportes para montanhas-russas
    • Fogos de artifício

Construção geral de parques

  • [APENAS PC] O limite de visitantes agora pode ser aumentado para uma capacidade máxima de 12.000 no modo Sandbox.
  • Removemos o logotipo do Planet Coaster 2 dos caminhos de fila.
  • As instalações agora têm um pop-up que oferece uma breve visão geral do que elas são/fazem.
  • Adicionamos um novo filtro de “Tolerância dos visitantes” ao modo de mapa de calor.
  • O modo de mapa de calor agora oferece suporte adicional para jogadores daltônicos.
  • O clima agora pode ser substituído por uma configuração fixa no modo Sandbox por meio da IU da previsão do tempo.
  • A IU da previsão do tempo agora tem uma unidade de temperatura, que pode ser alternada entre Celsius e Fahrenheit nas configurações.

Online

  • [APENAS PC] Removemos o limite de download da Workshop.

Correções de erros

Montanhas-russas e brinquedos

  • Alteramos os arreios nas seguintes montanhas-russas:
    • Outamax – Hidráulico lançado
    • Outamax – Montanha-russa de energia
    • V&N – Wing – Corrente içadora
  • Reduzimos o tremor da câmera nas peças “Vertical Drop Tilt Track”, por exemplo, visto na montanha-russa Vector Tipper “The Gorgon”.
  • O número de portões da estação agora é atualizado de acordo com o número de vagões definidos por trem da montanha-russa.
  • Os visitantes não ficam mais presos ao sair do brinquedo comum “360 Power”.
  • Os splashes não tremerão mais ao subir em içadores verticais.
  • A avaliação do cenário agora pode ser melhorada para brinquedos de transporte.
  • O FD Vision – Brinquedo elétrico giratório agora é uma atração ininterrupta, anulando o risco de os visitantes ficarem presos ou encalhados no brinquedo com muitos trens.
  • Reduzimos o custo de energia do projeto da montanha-russa “The Driller”.
  • Restauramos as configurações de utilitários no painel de informações da montanha-russa personalizada ao criar peças de montanhas-russas especiais.
  • Resolvemos um problema visual em que as peças especiais dos toboáguas se atravessavam quando eram reduzidas.
  • Ajustamos a posição da câmera do monotrilho e do barco a vapor para que fique voltada para a direção correta do assento.
  • Fechar e reabrir uma estação de teleférico não interromperá mais o brinquedo.
  • Adicionamos vigas de suporte para peças especiais do “Seesaw”.
  • O cenário não impedirá mais que as montanhas-russas entrem no estado “Teste”.

IU

  • [APENAS PC] Pressionar a tecla ESC enquanto estiver em um menu do jogo, no painel de informações ou no editor da zona de funcionários fechará o menu ativo, em vez de abrir o menu de pausa.
  • O botão “Salvar como novo” foi adicionado para que os jogadores salvem seus primeiros Parques Sandbox.
  • As montanhas-russas personalizadas agora são classificadas corretamente quando organizadas em ordem alfabética.
  • Os filtros agora são mantidos ao fechar e reabrir o menu “Criar montanha-russa personalizada”.
  • A função desfazer/refazer agora atualiza consistentemente a IU do Sequenciador de Eventos.
  • Os pontos de pesquisa agora são exibidos corretamente após a conclusão da pesquisa.
  • Os anúncios agora emitem uma notificação se forem cancelados devido à falta de fundos.
  • Agora é possível editar informações na seção Atrações e Lojas do menu Gerência do Parque.
  • As opções de túnel automático, ajuste de ângulo e distância de encaixe agora funcionam corretamente ao construir montanhas-russas.
  • Os jogadores agora podem selecionar o botão “Excluir” no joystick enquanto estiverem em guias específicas ao editar os brinquedos.
  • Restauramos as vinculações de controle padrão para girar as estações de montanha-russa em 90 graus.
  • Os gráficos das finanças do parque foram realinhados e agora mostram os dados corretos.
  • O pagamento e o moral têm novos esquemas de cores para cada opção de acessibilidade para daltônicos.

Visitantes e funcionários

  • A navegação dos visitantes foi ajustada para evitar que fiquem presos em caminhos que deveriam estar funcionando.
  • Os visitantes agora podem usar os brinquedos de transporte para sair do parque após o fechamento dele.
  • Resolvemos um problema em que alguns faxineiros não estavam esvaziando as lixeiras nas zonas de trabalho.
  • A navegação foi aprimorada para os visitantes nas ilhas de piscina.
  • O visitante agora vomitará com mais frequência quando estiver com náuseas.

Construção do parque

  • Ajustamos o horário do pôr do sol para garantir períodos mais longos de luz diurna.
  • Pressionar VOLTAR ao editar um grupo de cenários desmarca o objeto atual, em vez de sair completamente do grupo de cenários (somente no Controle).
  • A ferramenta Demolir agora pode ser usada no centro das piscinas.

Modo Carreira

  • Resolvemos um problema que pode causar a construção de terrenos e pedaços de caminhos caros no modo Carreira.
  • Agora, as promoções de anúncios não serão mais bloqueadas novamente ao salvar/recarregar um salvamento do “Summit Awesome”.
  • Os jogadores são impedidos de editar terras que não pertencem a eles em “Trabalho em Dobro”.
  • Removemos o objetivo repetido “Construa na área do parque ao lado de Kenta” visto nos requisitos da Medalha de Bronze para “Trabalho em Dobro”.
  • Os jogadores não podem mais demolir cenários fora do limite de trabalho jogável em “Nem o céu é o limite”.
  • O objetivo de moral dos funcionários em “Thrills ‘n’ Spills” foi reequilibrado.
  • Aprimoramos o terreno em vários cenários do Modo Carreira para facilitar a criação de caminhos.
  • O progresso no cenário “Chaves da Montanha-russa” não substitui mais a quantidade de pontos de pesquisa que o jogador tem.
  • O objetivo “Paraíso Perdido”, “Conclua o brinquedo: Animais”, agora é concluído ao jogar em todos os idiomas.
  • O formato de avaliação do cenário nos objetivos de carreira agora é consistente com o formato visto no painel de informações de brinquedos comuns.
  • O preço padrão de todos os brinquedos e instalações em “Jardim de Edith” está definido como $ 0, de acordo com o tema do cenário.
  • Removemos algumas restrições de construção de “Summit Awesome” para permitir a construção de cabos de energia em todo o parque.
  • O brinquedo comum “Upswing” agora recuperará a energia se os geradores de energia próximos tiverem sido consertados em “In the Swim of Things”.
  • O objetivo “Construa e abra uma loja de bebidas” de “Chaves da Montanha-russa” agora será atualizado corretamente.
  • Os anúncios não têm mais requisitos conflitantes no nível de carreira de “Thrills ‘N’ Spills”.

Modo sandbox

  • Resolvemos os casos em que os visitantes não surgiam ao diminuir o limite de visitantes.
  • Os parques copiados agora mantêm o limite de visitantes do parque original.
  • As restrições de carreira não estão mais presentes em parques que foram convertidos em parques Sandbox ou em projetos exportados para parques Sandbox.

Edição de avatar

  • A alteração da cor do cabelo do avatar não afeta mais a cor das roupas dele.
  • Resolvemos um problema em que o avatar não estava sendo exibido no perfil do jogador.

Frontier Workshop

  • Resolvemos os casos em que a Workshop permanecia aberta em segundo plano e bloqueava a entrada do jogador.
  • Os salvamentos baixados da Workshop não contam mais para os espaços de salvamento dos parques dos modos Carreira e Sandbox.
  • As tags de pesquisa da Workshop não são mais redefinidas após a seleção ou assinatura de um item.

Modo de franquia

  • Resolvemos um erro de rede causado pela tentativa de adicionar um parque de franquia a uma tabela de classificação de desafios quando nenhum desafio está ativo.
  • Resolvemos o problema com os parques do modo de franquia que ocasionalmente falham no carregamento.
  • Fizemos alterações para corrigir um erro de rede que poderia ocorrer ao pesquisar um nome de jogador que incluísse um espaço.

Diversos

  • Agora é possível substituir os salvamentos existentes quando todos os espaços de salvamento estiverem cheios no console.
  • Vários problemas de áudio.
  • Vários problemas de estabilidade.
  • Vários problemas de localização.
  • Vários ajustes na IU.
  • Vários pequenos erros.

DLC 1 – Pacote de Brinquedos Caçadores de Emoções


 

Novas Montanhas-russas

  • Big M’s Rides – Ultra Spin: uma montanha-russa giratória que usa ímãs para definir uma taxa máxima de giro para os carros.
    • Vem com seu próprio projeto de montanha-russa: Rampant!
  • Vector – LIM Launch Family Coaster: uma montanha-russa de lançamento adequada para todas as idades.
    • Vem com seu próprio projeto de montanha-russa: Volt!

Novos Brinquedo Comuns

  • 540: um brinquedo comum giratório em que os visitantes surfam no ar!
  • Whirlpool: um brinquedo comum giratório em que, além de girar em torno do brinquedo, os visitantes também giram em sua própria roda individual!
  • Strike: um brinquedo comum giratório em que os visitantes também são lançados para o céu!
Planet Coaster 2