플래닛 코스터: 콘솔 에디션 - 1.4.1 업데이트 노트
안녕하세요, 코스터 친구들!
다들 건강히 지내시길 바라며, 플래닛 코스터: 콘솔 에디션을 계속 즐기고 계셨으면 합니다! 11월 출시 이후로 플레이어 여러분의 공원, 롤러코스터, 설계도가 계속 공유되고 있는데요, 저희도 아주 즐겁게 확인하고 있죠. 여러분의 창작물을 Frontier 창작마당으로 업로드해 플랑코 패밀리와 공유하는 것도 잊지 마세요.
플래닛 코스터: 콘솔 에디션의 다음 업데이트가 찾아왔습니다! 저희 팀이 커뮤니티에서 제출해주신 중요한 버그와 충돌 문제를 열심히 해결해 왔습니다. 여러분의 경험을 공유해주셔서 감사드립니다. 이번 업데이트에서는 Xbox 사용자 여러분이 최근 겪어왔던 충돌 문제가 해결되었으며, 앞으로도 플랫폼 측과 문제에 대처해나갈 예정입니다. 아직도 이러한 문제가 발생한다면 지원팀이 검토할 수 있도록 저희 포럼과 이슈 트래커로 알려주세요.
이제, 1.4.1 업데이트 노트를 살펴보죠.
플랫폼 버전 번호:
- PlayStation 4 - 01.11
- PlayStation 5 - 01.010.000
- Xbox - 1.4.1
안정성
- 다양한 성능 최적화.
- 다양한 안정성/충돌 해결.
사용자 인터페이스(UI)
- 게임의 전반적인 일관성을 위해 다양한 UI 스타일이 변경되었습니다.
- 대출 상환 흐름이 변경되었습니다.
- 트리거된 스피커 정보 패널이 이제 예상대로 열립니다.
- 전혀 사용할 수 없었던 자동 터널이 이제 자동으로 활성화됩니다.
- "화면 설정" 화면에 안내 툴팁이 추가되었습니다.
- 손님이 기구/롤러코스터에 대해 생각할 때 손님 정보 패널에 사용되는 아이콘이 수정되었습니다.
- Frontier 창작마당 설계도에서 이제 Frontier 창작마당 아이콘을 사용합니다.
- 정거장 파라미터가 변할 때 UI가 일반 트랙으로 이동하는 현상이 수정되었습니다.
- 다중 선택 모드의 원형 메뉴가 가끔 회색으로 처리되는 문제가 수정되었습니다.
- 펼칠 수 있는 섹션의 화살표 모양이 이제 다른 UI 스타일에 맞게 수정되었습니다.
- 상점의 총 누적 수익이 음수일 때 초록색으로 표시되지 않습니다.
- "이용 약관" 화면이 일관되도록 UI가 수정되었습니다.
- "시간 속도" 컨트롤 UI가 약간 변경되었습니다.
- 고급 회전 패널의 기본 선택 버튼이 수정되었습니다.
- 공원 관리 화면에서 직원 건물이 더 이상 "상점 및 부대시설"로 취급되지 않습니다.
- 원형 메뉴에서 올바르지 않은 옵션이 표시되어 충돌하는 문제가 해결되었습니다.
- 이제 "창작" 애셋을 배치할 때 표면 이동 변경 도구가 사라집니다.
- 라이브 바 요소의 성능이 개선되어 버벅거리던 문제가 눈에 띄게 줄어들었습니다.
- 공원 관리의 정렬 오류가 해결되었습니다.
- 설정에서 설명대로 작동하지 않았던 일부 옵션을 제거했습니다.
- 건물 편집 모드에서 정보 팝업에 나타났던 다중 선택 UI가 더 이상 표시되지 않습니다.
- 연구 툴팁에 이제 올바른 예상 비용이 표시됩니다.
- 로딩 화면이 표시되기 전에 두 공원을 빠르게 열 때 발생하는 충돌 문제가 해결되었습니다.
- 배치 패널이 다른 모든 UI의 포커스를 가로채는 것과 관련해 안전 점검이 더 추가되었습니다.
- 유닛 유형을 변경해도 롤러코스터 값이 즉시 변하지 않았던 문제가 해결되었습니다.
- 정보 패널에 오류가 있는 스테퍼가 표시되던 것이 중단되었습니다.
- 시퀀스 에디터에서 트리거 색상 교체가 이제 예상대로 작동합니다.
- 여러 메뉴가 서로 겹쳐서 열리던 문제가 해결되었습니다.
- 도전 과제 공원에서 연구가 공개될 때 충돌하던 문제가 해결되었습니다.
- 이제 호텔 방을 연결 해제해도 선택하지 않은 방이 연결 해제되지 않습니다.
- 공원 관리의 어트랙션 및 상점 화면에서 이름으로 정렬 문제가 해결되었습니다.
- 물체를 배치할 때 일시 정지 표시 과정이 개선되었습니다.
- 지정 업무 흐름이 덜 혼란스럽도록 개선되었습니다.
- 공원 관리 칼럼에서 정렬 순서가 수정되었습니다.
카메라
- 튜토리얼을 떠난 후 기구 카메라가 제대로 다시 활성화됩니다.
- 모든 플랫폼에서 카메라 이동 속도가 균일하도록 변경되었습니다.
- 선택된 손님이 탑승한 경우 직원 카메라 진입 시 소프트락이 걸리는 문제가 해결되었습니다.
- 카메라와 함께 지형으로 진입하는 경우 카메라가 멈추는 문제가 발생하지 않습니다.
- 존재하지 않는 좌석의 기구 카메라로 접근하려고 할 때 충돌하는 문제가 해결되었습니다.
- 트랙 미리 보기로 돌아갈 때 더 이상 카메라가 멈추지 않습니다.
- 카메라를 높이거나 낮출 때 고급 이동/회전에서 게임을 일시 정지해도 더 이상 물체 이동에 문제가 발생하지 않습니다.
도구
- 트리거 시퀀서의 디스플레이 그룹에서 아이템을 제거할 때 간혹 충돌하는 문제가 해결되었습니다.
- 이제 화면 힌트를 숨기거나 표시할 수 있습니다.
- 이제 호텔, 레스토랑, 그리고 각각의 방에서 '건물 저장' 버튼이 제대로 작동합니다.
- 이제 플레이어가 공원 관리의 직원 목록에서 직원을 다시 고용할 수 있습니다.
- 플레이어가 롤러코스터 편집 메뉴에 있으며 트랙 아이템을 선택하지 않은 경우, 이제 게임을 일시 정지할 수 있습니다.
- 다중 선택 패널에서 선택 해제 모드 기능이 중복되었으므로 제거되었습니다.
- 기구 카메라에서 UI를 숨기기 위한 키보드 프롬프트가 추가되었습니다.
- 트랙 편집 모드에서 슬라이더를 사용할 때 더 이상 구간이 넘어가거나 지연되지 않습니다.
- 전역 수직 보정이 켜진 경우 끌 수 없었던 문제가 해결되었습니다.
창작마당
- 게임과 서버의 다양한 Frontier 창작마당 관련 문제가 해결되었습니다.
- 사용자가 창작마당에서 오류가 있는 공원을 다운로드함으로써 발생했던 충돌 문제가 해결되었습니다.
기구 및 부대시설
- 정보 패널에서 참여형 기구의 대기 시간을 변경한 후 더 이상 3초가 되돌아가지 않습니다.
- 롤러코스터를 건설할 때 롤러코스터 튜토리얼에서 가끔씩 발생하는 충돌 현상이 해결되었습니다.
- 트랙 트리거로 인해 발동된 화면이 0.1초 후에 깜빡이며 꺼지는 대신 이제 3초(기본 시간) 동안 작동합니다.
- 사용자 지정 샌드박스 공원에서 사용자 지정 기구가 너무 비싸게 표시되는 문제가 해결되었습니다.
- 여러 개의 직원 건물을 빠르게 배치할 때 드물게 발생하는 충돌 문제가 해결되었습니다.
- 기구에 연결된 트리거 스피커를 선택할 때 충돌이 발생하는 문제가 해결되었습니다.
풍경 및 설계도
- 더 이상 잠긴 건물의 그룹을 해제해 편집할 수 없습니다.
- 물체 높이가 그리드 배치 시작점에 맞춰졌을 때 충돌하는 문제가 해결되었습니다.
- 카메라가 특정 방식으로 움직일 때 물체가 먼 거리를 이동하는 문제가 해결되었습니다.
- 일부 커리어 레벨에서 미리 배치된 건물을 삭제할 때 충돌이 발생하는 문제가 해결되었습니다.
- 고급 이동/회전이 활성화되었을 때 설계도가 지하에 배치되는 문제가 해결되었습니다.
직원 및 손님
- 군중 관련 여러 문제가 해결되었으며 최적화되었습니다.
- 이제 지정 업무에 캐릭터 한도가 생겼습니다.
- 이제 오스왈드 유진 카운터가 100%에 도달하더라도 직원을 배치할 수 있습니다.
- 더 이상 손님이 나선형 계단을 맴돌지 않습니다.
- 손님이 나선형 보행로를 내려갈 때 더 이상 보행로 위를 뛰거나 아래로 떨어지지 않습니다.
공원
- 이제 공원을 불러올 때 하루 중 시간이 유지됩니다.
- '수익 내기' 목표의 '손님 생각 살펴보기' 조건이 완료된 공원을 불러올 때 발생하던 문제가 해결되었습니다.
텍스트 및 현지화
- 독일어 시작 메뉴 버튼에서 여러 줄 관련 문제가 해결되었습니다.
- 일부 문자열에서 잘림 현상을 방지하기 위해 현지화가 업데이트되었습니다.
- 일부 문법 오류가 수정되었습니다.
- 관리 직원 훈련 툴팁이 화면을 넘어가는 문제가 수정되었습니다.
- 게임 내 알림의 버튼 프롬프트가 겹쳐지는 문제가 수정되었습니다.
- 대출 기간에 관련된 텍스트가 수정되었습니다.
- 다수의 현지화 수정.
기타
- 사용 가능한 저장 슬롯 수가 증가했습니다.
- 이제 자동 저장에 타임스탬프가 제대로 업데이트됩니다.
- 자동 저장 방식이 변경되었습니다.