プラネットコースター: コンソール版 - 1.4.1 アップデートノート
コースター界の皆さん、こんにちは!
皆さんが元気にお過ごしで、プラネットコースター: コンソール版を引き続きお楽しみいただけていれば幸いです!11 月に発売して以来、プレイヤーの皆さんが作成および共有したパーク、コースター、設計図を楽しく拝見しております。これからも作品を Frontier ワークショップにアップロードして、プラネットコースターファミリーのメンバーと共有するのを忘れないようにしましょう。
プラネットコースター: コンソール版の最新アップデートが登場!開発チームは、コミュニティが送信した致命的なバグやクラッシュの問題を解決するために懸命に取り組んでいます。皆さんの体験についてお知らせいただき、誠にありがとうございます。本アップデートにより、Xbox ユーザーに最近発生していたクラッシュの問題は解決するはずですが、これからもプラットフォームホルダーと協力し、この問題をさらに調査していきます。まだ問題が発生している場合は、フォーラムを通じて、または課題トラッカーを通じてお知らせいただければ、サポートスタッフが調べてくれます。
前置きはこれぐらいにして、アップデートノート 1.4.1 はこちらです:
各プラットフォームのバージョン番号:
- PlayStation 4 - 01.11
- PlayStation 5 - 01.010.000
- Xbox - 1.4.1
安定性
- さまざまなパフォーマンスの最適化。
- さまざまな安定性/クラッシュに関する修正。
ユーザーインターフェイス (UI)
- ゲーム全体で一貫性を保つため、さまざまな UI スタイルを変更しました。
- ローン返済フローを変更しました。
- トリガーが作動したスピーカー情報パネルが正常に開くようになりました。
- 自動トンネルがまったく利用できないという問題があったため、自動的に有効になりました。
- 「スクリーン設定」画面に指導的ツールチップを追加しました。
- お客さんがライドやコースターについて考えるときにお客さん情報パネルに使われるアイコンを修正しました。
- Frontier ワークショップの設計図に Frontier ワークショップアイコンが使われるようになりました。
- ステーションのパラメータに変更があったとき、UI が普通のトラックに移動していた問題を修正しました。
- 複数選択モードのラジアルメニューがときどきグレーアウトされていた問題を修正しました。
- 折り畳み可能なセクションの矢印が、UI のルールに従うようになりました。
- ショップの通算利益がマイナスのときに緑になっていた現象を修正しました。
- 「利用規約」画面の UI の不一致を修正しました。
- 「時間と速度」のコントロール UI を微調整しました。
- 高度な回転パネルのデフォルトのフォーカスボタンを修正しました。
- スタッフ用ビルが、パークの管理画面で「ショップと施設」と見なされなくなりました。
- ラジアルメニューが間違ったオプションを表示することで発生していたクラッシュを修正しました。
- 「作品」アセットを配置するときに表面移動変換ギズモが消えるようになりました。
- 遅延を大幅に減らし、パラメータ バー要素のパフォーマンスを改善しました。
- パークの管理の並べ替えエラーを修正しました。
- 説明どおりに機能していなかったいくつかの設定オプションを削除しました。
- 建物編集モードで情報ポップアップが表示されているときに、複数選択 UI が表示されることがなくなりました。
- 研究ツールチップが、予想されるコストを正しく表示するようになりました。
- 読み込み画面が表示される前に素早く 2 つのパークを開くとクラッシュする問題を修正しました。
- 配置パネルが他の UI すべてから操作を奪ってしまっていたので、周囲に安全コードをさらに追加しました。
- 単位タイプの変更が、コースターの数値にすぐに反映されていなかった問題を修正しました。
- エラーステッパーが情報パネルに表示されていた問題を修正しました。
- 動作順序エディターのトリガーの色を入れ替えると、正常に動作するようになりました。
- 複数のメニューが重なって開く問題を修正しました。
- チャレンジ パークで研究結果を見るとクラッシュする問題を修正しました。
- ホテル ルームを切り離すときに、未選択のルームが切り離されることがなくなりました。
- パークの管理のアトラクションとショップ画面で名前順に並べ替えるときの問題を修正しました。
- オブジェクトを配置するときの一時停止メニューを操作しやすくしました。
- 勤務配置フローをアップデートし、簡潔にしました。
- パークの管理の列の並べ替え順序を修正しました。
カメラ
- チュートリアルを終了したあとに、ライド カメラが正常に再有効化されるようになりました。
- 全プラットフォームで一貫性を保つため、カメラの移動速度を変更しました。
- 選択中のお客さんがピックアップされている間にスタッフカメラに入るときに発生していたソフトロックを修正しました。
- カメラとともに地形に入った場合、カメラが動かなくなることがなくなりました。
- 存在しないシートのライド カメラに入ろうとするとクラッシュが発生する問題を修正しました。
- トラックプレビューから出た場合、カメラが動かなくなることがなくなりました。
- 高度な移動/回転中にゲームを一時停止した場合、カメラを上下させるとオブジェクトの移動が中断されることがなくなりました。
ツール
- トリガーの動作順序のディスプレイ グループからアイテムを削除するときに発生するクラッシュを修正しました。
- スクリーン上のヒントの非表示/表示を選択できるようになりました。
- ホテル、レストラン、およびそれぞれの部屋の「建物を保存する」ボタンが正常に動作するようになりました。
- パークの管理のスタッフ リストを使ってスタッフを再雇用できるようになりました。
- コースターの編集でトラック ピースを選択していない場合、ゲームを一時停止できるようになりました。
- 機能が重複していたため、複数選択パネルから選択を解除モードを削除しました。
- ライド カメラで UI を非表示にするためのキーボード プロンプトを追加しました。
- トラック編集モードでスライダーを使用するとき、ジャンプ/遅延が発生しなくなりました。
- グローバル垂直スナップをオンにして、オフにできなかったプレイヤーを補助するため、設定を修正しました。
ワークショップ
- ゲーム側とサーバー側の両方で、Frontier ワークショップにさまざまな修正を実施しました。
- ユーザーがワークショップから破損したパークをダウンロードできていたことで発生していたクラッシュを修正しました。
ライド & 施設
- インタラクティブ ライドの待ち時間を情報パネルで変更したあと、3秒に戻ることがなくなりました。
- コースターを建設する際に、コースター チュートリアルがまれにクラッシュする問題を修正しました。
- トラックのトリガーによって発動した画面が、0.1秒後に消えるのではなく、3秒間 (デフォルトの時間) 残るようになりました。
- カスタムライドがカスタム サンドボックス パークで高価すぎた問題を修正しました。
- 複数のスタッフ用ビルを素早く配置することでまれに発生していたクラッシュを修正しました。
- ライドに接続されているトリガースピーカーを選択すると発生していたクラッシュを修正しました。
景観 & 設計図
- ロックされている建物をグループ解除して編集することができなくなりました。
- グリッド配置の開始時にオブジェクトの高さがスナップされると発生していたクラッシュを修正しました。
- カメラが特定の方向に移動しているときに、オブジェクトが大きな距離を移動する問題を修正しました。
- いくつかのキャリアレベルで事前に配置された建物を削除すると発生していたクラッシュを修正しました。
- 高度な移動/回転が有効な状態で設計図が地下に配置されていた問題を修正しました
スタッフ & 来園者
- 群衆の修正と最適化を複数実施しました。
- 勤務配置に文字数制限を導入しました。
- オズワルド-ユージーン カウンターが 100% に達してもスタッフを配置できるようになりました。
- お客さんがらせん階段の上にホバーすることがなくなりました。
- らせん状歩道を下りるときに、お客さんが歩道を飛び越えたり、歩道の下に沈んだりすることがなくなりました。
パーク
- パークを読み込む間、時刻が維持されるようになりました。
- 「利益を出す」目標の「お客さんの考えを調べる」条件が達成された状態でパークを読み込む際の問題を修正しました。
テキスト & 翻訳
- ドイツ語のスタートメニューボタンでの複数行の問題を修正しました。
- いくつかの文字列が途切れることを避けるため、ローカライゼーションをアップデートしました。
- いくつかの文法上の誤りを修正しました。
- 管理スタッフメンバーの訓練ツールチップが画面外で実行される問題を修正しました。
- ゲーム内通知のボタンプロンプトが重なり合う問題が発生しなくなりました。
- ローンの返済期間に関するテキストを修正しました。
- 複数のローカライゼーションを編集しました。
その他。
- 利用可能な保存スロットの数が増加しました。
- 自動保存がタイムスタンプを正しくアップデートするようになりました。
- 自動保存の動作を変更しました。