操作性

「プラネットコースター 2」には驚くほど多機能な作成 & 編集ツールが備わっており、ゲームパッドでもマウスとキーボードでも操作しやすくなっています。

Xbox Controller
L ボタン
ズームアウト
左トリガー
ブラウザを開く/タブの変更
左スティックX軸
カメラを移動
左スティックY軸
カメラを移動
方向キー
メニュー操作
R ボタン
ズームイン
右トリガー
ブラウザを開く/タブの変更
Y ボタン
削除、(長押し) 円形メニュー
A ボタン
選択、(長押し) 編集 (ショートカット)
X ボタン
(ホールド) カメラを上下に移動
B ボタン
戻る
右スティックX軸
カメラを回転する
右スティックY軸
ピッチ カメラ
メニュー ボタン
一時停止
ビュー ボタン
パークの管理、目標、アラート

キーボードとマウス

マウスのコントロール

カーソルの移動
mouseXYAxis icon
ボタンを使用、オブジェクトを選択
mouseL icon
カメラのパンニング
mouseRXYAxis icon
カメラのティルトと回転
mouseMXYAxis icon
カメラのズーム
mouseM icon

メニュー操作

選択
Enter
キャンセル / 閉じる
Esc
Left
Right
Up
Down
前のタブ
[
次のタブ
]
コピー (スタッフのスケジュール)
C
ペースト (スタッフのスケジュール)
V
設計図をアップロードする (ブラウザ)
U

歩道 / プールの編集モード

歩道を配置
mouseL icon
(配置せずに) 歩道を上げる
U
(配置せずに) 歩道を下げる
J
鋭角に接続
Z
垂直の高さを調整
Shift + mouseYAxis icon
垂直の高さをリセット
Shift
歩道を接続しない
Ctrl

トラック ライド / スライダー編集モード

ハンドルを使用する
mouseLXYAxis icon
トラック ピースを配置
mouseL icon
トラック ピースを削除
mouseR icon
トラック ピースを削除
Delete
トラック ピースを選択
mouseL icon
追加のトラック選択
Shift + mouseL icon
中心 / 落下 (均等) を切り替える
Shift
世界の移動 / 相対移動を切り替える
Ctrl
ゲート入口 / 階段入口を切り替える (スライダー限定)
Ctrl

オブジェクト配置のコントロール

オブジェクトを配置
mouseL icon
配置をキャンセル
mouseR icon
回転
Z + mouseXAxis icon
90 度回転
Z
スケール オブジェクト
C
高度な移動 / 回転 / スケールを切り替える (付属物と装飾)
X
垂直の高さを調整
Shift + mouseYAxis icon
垂直の高さをリセット
Shift
表面軸でロックする
Ctrl + mouseXYAxis icon
アタッチメント / 装飾を壁ピースの中央にスナップする
F
アングル スナップのオン / オフを切り替える
P
表面に合わせるのオン / オフを切り替える
B
表面そろえのオン/オフを切り替え
V
次の配置オプション
Tab
バウンディング ボックス配置を切り替える
\

建物編集モード

ピースを配置、ピースを選択、別の建物を選択
mouseL icon
配置をキャンセル、カーソルを当てたピースを削除
mouseR icon
回転 (付属物と装飾)
Z + mouseXAxis icon
90 度回転
Z
スケール オブジェクト
C
高度な移動 / 回転 / スケールを切り替える (付属物と装飾)
X
垂直の高さを調整
Shift + mouseYAxis icon
垂直の高さをリセット
Shift
表面軸でロックする
Ctrl + mouseXYAxis icon
アタッチメント / 装飾を壁ピースの中央にスナップする
F
アングル スナップのオン / オフを切り替える
P
表面に合わせるのオン / オフを切り替える
B
表面そろえのオン/オフを切り替え
V

複数選択モード

複数選択を開く
I
ピースを選択
mouseL icon
複数のピースを選択する
mouseXYAxis icon
選択に追加する
Shift + mouseL icon
選択から削除する
Ctrl + mouseL icon

景観ブラシモード

景観を配置する
mouseL icon
配置されているブラシを見る
X
景観を削除
Shift + mouseL icon
ブラシ強度を下げる
-
ブラシ強度を上げる
=
ブラシのサイズを小さくする
Shift + -
ブラシのサイズを大きくする
Shift + =

解体モード

解体
mouseL icon
ブラシを上げる / 下げる
Shift + mouseYAxis icon
ブラシの高さをリセット
Shift
ブラシのサイズを小さくする
Shift + -
ブラシのサイズを大きくする
Shift + =

地形編集モード

ブラシを適用する
mouseL icon
逆ブラシを適用する (ブラシのプッシュ / プル)
Ctrl + mouseL icon
ブラシ強度を下げる
-
ブラシ強度を上げる
=
ブラシのサイズを小さくする
Shift + -
ブラシのサイズを大きくする
Shift + =
ブラシのサイズを小さくする
Ctrl + -
ブラシの固さを強くする
Ctrl + =

一般的なショートカット

配置をキャンセル、ブラウザを閉じる、オブジェクトの選択を解除、オプションメニューを開く
Esc
元に戻す
Ctrl + Z
やり直す
Ctrl + Y
選択したオブジェクトを削除
Delete
オブジェクト / 建物の複製
Ctrl + D
複製と高度な移動 / 回転
Ctrl + X
選択したアイテムを移動
M
高度な移動 / 回転 / スケールの選択
X
建物を編集する
R
カメラ トーチ
L
ダイアログをスキップ
Tab
時刻ポップアップを表示
N
天気予報を表示
K
ヒートマップを表示
Ctrl + H
円形メニューを表示
Alt
ユーザー インターフェイスの表示/非表示
Right Ctrl + Right Shift + G

シミュレーション速度を変更する

シミュレーションを一時停止
Space
シミュレーション速度を変更する
0
ゲーム スピード x1
1
ゲーム スピード x2
2
ゲーム スピード x5
3

カメラ

カメラを前方向にパンニング
W
カメラを後方向にパンニング
S
カメラを左にパンニング
A
カメラを右にパンニング
D
カメラを上にパンニング (フリールックのみ)
E
カメラを下にパンニング (フリールックのみ)
Q
カメラを左に回転
Q
カメラを右に回転
E
カメラをズームイン
Pgup
カメラをズームアウト
Pgdown
フリールック カメラのオン / オフを切り替える
T
カメラのピントを合わせる
H
カメラをリセット
Home
高速移動 (フリールック カメラ)
Shift

カメラ ビュー モード

カメラのティルトと回転
mouseMXYAxis icon
パネルを非表示
Tab

ビジター カメラ モード

ビジター カメラ配置モードに切り替える
T
開始地点を選択
mouseL icon
カメラを前方向にパンニング
W
カメラを後方向にパンニング
S
カメラを左にパンニング
A
カメラを右にパンニング
D
カメラを左に回転
Q
カメラを右に回転
E
カメラをズームイン
Pgup
カメラをズームアウト
Pgdown
インタラクト
mouseL icon
インタラクト
mouseL icon
歩行を切り替える
Shift
しゃがみを切り替える
Ctrl
ジャンプ
Alt
プラネットコースター 2