ディープ ダイブ: パーク運営を極めよう
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ディープ ダイブ: パーク運営を極めよう

パーク運営者のみなさん、こんにちは!

「ディープ ダイブ」へようこそ。また「プラネットコースター 2」の話をすることができることをうれしく思います!

初回の「ディープ ダイブ」ではゲームの概要を紹介し、2 回目では創造性を発揮しやすくなった進化点を確認しましたが、今日の「ディープ ダイブ」では、「プラネットコースター 2」内の管理運営について詳しく見ていきます。

シニア デザイナーの Xander Paine と、UI デザイナーの Rob James を迎え、渓谷をまたぐ壮大なテーマ パークを可能にする、大幅に拡張された新たな管理機能を紹介してもらいます。

それではさっそく本題に入り、思わず泳ぎだしたくなるような素晴らしいアップデートを確認しましょう!


優れた管理メニュー

Planet Coaster 2 - Management Menu

「プラネットコースター 2」では、パーク管理をより容易にするための新たなメニューやツールをいろいろと導入しています。

画面の左上には、状況を把握するのに役立つ便利なメニューがあります:

  • パークの管理 – パークの状況を俯瞰できるメニューを開き、次のような項目を確認できます。
    • パーク オプション – パークの名前の変更、状況の管理、チケット価格の設定など。
    • パーク評価 – 全体的なパーク評価の詳細を確認できます。アトラクションの評価、景観評価、ユニークなアトラクション、パークの評判など。「プラネットコースター 2」では新たに重み付けのシステムが加わり、一番評価の低いエリアの評価が全体のパーク評価を決めることになります。
    • 来園者 – 来園者の内訳、平均ニーズ、来園者の考えのハイライトなど、パーク来園者に関する便利な情報を得られます。
    • アトラクションとショップ – アトラクションやショップの状況、評価、スタッフのスケジュールなどをひとつのメニューで確認できます。
    • スタッフ – スタッフ全員の概要を確認することができ、給与調整、士気の確認、スケジュールの調整などが可能です。
    • 研究 – 研究ポイントを使って、新たなアトラクションや建物を解除することができます。
    • 財務 – 財務状況の概要を確認したり、ローンを借りたりすることができます。
  • 目標 – キャリアのキャンペーンを通じて、登場する様々な目標に挑んで、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナのメダルを目指します。このメニューは画面の上部にピン留めすることもでき、何に取り組む必要があるのかをいつでも確認できます。
  • 通知 – パーク内で起こっていることを知らせる各種アラート。パークの運営が進んでより重要な通知が発生すると様々なお知らせボタンが表示されるので、特に重要な問題をすぐに確認することができます。
  • パークの増設 – 追加の土地の購入や建物の建設を行い、パークを拡張するために用います。シナリオによってはこうした土地に制限がある場合があり、パークの設計がより一層チャレンジングになります。

データ重視の意思決定

「プラネットコースター 2」の新機能である色分け地図は、最高のパークを生み出し維持することに役立つ重要なデータや情報を得られるツールです。

パーク全体から、成功しているエリアとうまくいっていないエリアを素早く特定することができます。色分け地図で利用できるのは次のようなデータです:

  • 来園者の体験 – すべての来園者の雰囲気、エンターテインメント、空腹度、喉の渇きなどを素早く一覧できます。新たなライドやショップを建てることで大きな効果を得られるエリアを特定するのに向いています。
  • スタッフ – パークで雇っているスタッフの士気、給与への満足度、休憩時間の満足度を見直しできます。
  • ユーティリティ – 電力と水道設備のカバー範囲や、水の清潔度を確認できます。
  • 財務 – パーク内で一番利益が出ている場所、出ていない場所を特定できます。
  • 景観 – 景観が景観スコアに与える影響を確認し、清掃や美化の必要なエリアを特定できます。
  • 運営 – パーク中のライドや施設のコンディションを確認し、プールの安全性を手早く調べることができます。
Planet Coaster 2 - Heatmap

来園者の体験と満足度

Planet Coaster 2 - Guest Needs

「プラネットコースター 2」で登場する来園者たちには、それぞれに独自のニーズと願望があり、それによってテーマ パーク内で何を見たいかや何をしたいかが決まります。来園者のニーズに応えて楽しい時間を提供することは、パーク内で時間とお金をたくさん使ってもらうためのカギとなります。

「プラネットコースター 2」では、考慮すべき来園者のニーズが 8 種類あります。

  • エンターテインメント – 第 1 作の「プラネットコースター」では幸福度と呼ばれていたものです。パーク内の要素を来園者がどれくらい楽しんでいるかを反映しています。
  • 食べ物 – 来園者の空腹度がどれくらいかを示しています。
  • 飲み物 – 来園者の喉の渇きがどれくらいかを示しています。
  • エネルギー – 来園者がどれくらい疲れているかを示しており、ベンチで休むなどの休憩が必要な度合いを表します。
  • トイレ – 来園者のトイレへのニーズの高さを示しています。
  • 吐き気 – 吐き気の数値が高いライドに乗った後の、来園者の気分の悪さを示しています。
  • パニック – レベルの高いライドに乗りすぎたり、プール内で溺れかけたりした場合の来園者の恐怖度を示しています。
  • ラグジュアリー – パーク内で来園者がどれくらいお金を使いたいと思っているかを示しています。

来園者には気分もあり、これにはテーマ パークでの全体的な経験が反映されます。多くの場合、テーマ パークに到着した際の来園者は満足した状態です。しかし、園内でポジティブな経験やネガティブな経験を重ねることで、気分が変化します。気分がポジティブであればあるほどパーク内で過ごす時間が長くなり、逆に気分がネガティブなりすぎるとパークを離れる可能性が高くなってしまいます。

来園者の体験は、個別のレベルでもパーク全体でも確認することが可能なので、パーク内の傾向をつかむことも個別の来園者の気分を確かめることもできます。

天気

「プラネットコースター 2」では、天気も来園者に影響を与えます。雨でも晴れでも対応できるよう、パークの整備を徹底するようにしましょう!

パークが晴れで日陰から出て活動する時間が長すぎる場合、来園者は日焼けするリスクを避ける動きをします。こうした事態は、日陰のエリアを増やしたり、ショップで日焼け止めを販売したりすることで防ぐことができます。

逆に雨が降っている場合、来園者は濡れることを避けるために雨宿りする場所を探すか傘 (同じくショップで販売できます) を使う必要があります!
天気の影響を受けるとパーク内の来園者の気分も変化し、重度の場合には様々な病気にもつながります。例えば、日焼け状態の来園者を幸福で楽しい状態に保つのは容易ではありません。

スタッフ

パークをスタッフのチームにとって可能な限り居心地の良い場所にする助けになります。パーク内でスタッフが果たす役割は多様で、以下のようなものがあります:

  • 清掃員 – パークを清潔に保ってくれます。
  • ライド アテンダント – 「プラネットコースター 2」で新しく導入された役職で、ライドの運行を担います。
  • 販売員 – ショップを運営します。
  • ライフガード – 「プラネットコースター 2」で新しく導入された役職で、プールでの安全確保を担います。
  • 整備士 – 研究を進め、パークの整備を行ってくれます。
  • エンターテイナー – パーク内を歩き回り、来園者を喜ばせます。
Planet Coaster 2 - Staff Schedule

パーク内のいつどこでスタッフが働くかは、スタッフのスケジュールやパーク ゾーンの設定で管理することができます。これらのツールは、スタッフの仕事量を管理し、スタッフの満足度を維持し、パークの来園者が効率的にサービスを受けられるようにするのに役立ちます。

スタッフのスケジュールは個別にカスタマイズするが可能で、チームの満足度を維持しながら、効率的にお金を使うことができます。たとえば、既存のスタッフが休憩をとっている時間をカバーできるよう、短いシフトで働くスタッフを雇ってみることもできます。

パーク ゾーンは「プラネットコースター」に導入された強力な新ツールで、パークのさまざまなエリアを簡単に定義し、スタッフを仕事に割り当て、パフォーマンスに関する統計を収集できます。このツールは、スタッフが効率的に働くのを助け、彼らが最も効果的に働くことができるゾーン内に留まるよう制限するのに向いています。

アトラクション

Planet Coaster 2 - Guest Tolerances

パークの来園者がライドやアトラクションに求めるものは、人それぞれです。来園者一人一人が、恐怖度、興奮度、吐き気について異なる許容値を持っているため、1 つのライドですべての来園者を満足させるのは難しいでしょう。長期的にパークを繁盛させたい場合は、さまざまなアトラクションを建設し、幅広い来園者の要望を満たすことが重要です。

アトラクションを建設する際に確認できるライドの統計情報を活用すれば、来園者が何を期待しているかを正確に把握できます。カスタマイズしたライドをテストすることで情報を集め、来園者の許容度にあったライドを目指しましょう。

ショップ

パークにショップを建設して維持することは、単に新たな収入源を生み出すだけではありません。ショップは、来園者のニーズを満たすことにも役立つのです。ショップの在庫は、来園者の空腹度、喉の渇き、土産物への欲求を満たす助けとなります。

アトラクションの場合と同様、すべての来園者が同じものを望んでいるわけではないため、それぞれの食事要件や欲求を満たすものが必要となります。ビーガン対応の食事など、ショップの品揃えを幅広く保つことで、多様な欲求を満たして来園者を幸福にしやすくなります。

「プラネットコースター 2」では、各ショップが何をいくらで販売するのかを細かく管理することが可能です。価格設定を調整すれば利益を増やすことができるだけではなく、食べ物の原材料を変えてより魅力的なメニューにしたり、多様な来園者をひきつけたりすることができます。


運営の効率

Planet Coaster 2 - Power Management

ただ夢のパークを建設するだけでは、まだ不十分です。その維持も重要ですから!

「プラネットコースター 2」には、日々のパーク運営に直接影響を与えるような新たなメカニクスがいくつも導入されており、管理すべき項目が増えています。

電力管理

ライドをきちんと動かすためには、ライド運行用の電力を確保することが必要になりました。

すべてのライドと一部の施設で、運営するための電力が必要になります。ライドなどに電力を供給するため、パークに発電機や分配器を建設してネットワークを構築して維持し、必要なエリアに電力を届けなければならないのです。

電力は、標準的な発電機または太陽光発電のいずれかを使用して発電することができます。太陽光発電は来園者に好まれますが、より高価です。

浄水器

プールやスライダーの水が清潔な状態を維持するため、電力同様に水の浄水網を構築する必要があります。

井戸やポンプを使用して水を汲み上げ、配水装置を使用してプールやウォーター アトラクション* に通します。来園者が増えるほど、プールは早くに汚れやすくなります。プールの利用者が増加する場合は、それに見合った浄水システムを用意するようにしましょう。

*スライダーなどの電動トラック ライドは、浄水システムに接続する必要はありません。

修理とメンテナンス

時間とともにライドや施設は摩耗して、整備士によるメンテナンスや修理が必要になります。メンテナンス進行中は来園者がそのアトラクションを使ったり機能を発揮することはできないので、修理やメンテナンスの時間を最小限に抑えてパークを順調に稼働させることが重要です。


財務の管理

Planet Coaster 2 - Financial Management Graphs

テーマ パークの運営で成功を収めるには様々な課題が存在するため、パークの財務を管理して運営に必要な資金を確保しなければいけません。

パーク全体で、考慮すべき収益源とコストが様々存在します。

収益

  • ショップ
  • チケット
  • ローン

コスト

  • スタッフの給与
  • 維持費
  • ローン返済額
  • 建設コスト

パークを長期的に運営し続けるためには、収入と支出のバランスを取ることが重要です。財務状況をより理解しやすくするためのグラフとメニューが追加され、視覚的に理解しやすくなりました。そうしたグラフやメニューを活用することで、パークの価値、パークの手元資金、建設コストなどの各要素のあらましを把握でき、パークのどこが収益を生み、どこが生んでいないかをすばやく確認できます。

苦境に陥ったパークの運営を続けるため、緊急時にはローンを借りることもできます。ローンの返済は、売上から自動的に差し引かれるかたちで時間の経過とともに行われます。ローンには利息も付くため、返せる金額だけを借りるようにしましょう!


さらなる詳細は近日公開

「プラネットコースター 2」で利用可能な新たな管理手法を紹介するディープ ダイブの第 3 回をご覧いただき、ありがとうございます。

最終回となる次回のディープ ダイブでは、発売時に利用可能なコミュニティ、ワークショップ、マルチプレイの機能などを紹介します。

ぜひ、次回もご覧ください!

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「プラネットコースター 2」は、SteamEpicXbox X/SPlayStation 5 で予約注文が可能です。
 

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