滑道和滑梯 – 第 1 版更新和未来改进
各位公园管理者,大家好!
我们非常开心能够与大家进一步分享《过山车之星 2》在 12 月 12 日发布的第 1 版更新中带来的一些改动。您可以在此处查看更多具体内容!
游戏总监 Rich Newbold 和高级执行制作人 Adam Woods 将担任向导,带大家详细了解第 1 版更新带来的滑道改进,同时透露未来即将推出的一些更新的进度。
一起滑向主题吧!
滑道动作改进
第 1 版更新对游客在游玩滑道时的外观和动作进行了改进,展现出更加自然、多样的表现。
本次更新后,游客在滑下滑道或滑梯时,身体的摆动会更加自然,他们乘坐的充气伐也将表现出更多样化、更动态的运动效果。
我们还加入了更多动态效果,包括增加筏子的旋转幅度,同时加强了游客、筏子和垫子在滑道上的摆动幅度,使它们能更自然地向滑道两侧滑动。
我们还加入了“弹跳”动作,游客以及他们的筏子和垫子现在可以撞击滑道和滑梯的侧壁并回弹,从而进一步增加动画的旋转效果。
第 1 版更新还引入了多位游客同时进入同一条滑道的功能,玩家可以在滑道设置中调整游客的“最小出发间隔”来轻松管理游客进入滑道的间隔。
第 1 版更新还有哪些新内容?
我们优化的不仅仅是滑道。其实,这次的第 1 版更新改动非常丰富,以致于我们无法在这里一一列举!
第 1 版更新的部分亮点包括:
- 增加了全新的风景部件,如透明玻璃、过山车支架和烟火!
- 移除了电脑玩家的 Frontier 创意工坊下载限制
- 优化了用户界面和菜单,新增了部分场景帮助按钮
- 增加了移动视角时对边缘滚动的鼠标支持
- 为过山车和轨道游乐设施增加了单独设置上客站台与下客站台的功能
- 更新了部分过山车的限制设施/安全保护装置
- 优化了员工和游客的行为,例如修复清洁工不清理垃圾桶的问题,并改善了游客的路径导航
- 增加了绘图工具的最大长度限制
- 多个错误修复
如需了解第 1 版更新中所有的改动和新增内容,可以在此处查看完整列表。
我们正在积极收集并评估大家的反馈和意见,并努力在后续更新中予以解决,请继续分享您宝贵的看法。
未来还有哪些精彩内容正在顺流而来?
我们正在基于大家的反馈,着手进行更多滑道方面的改进。在此,我们想与大家分享目前的一些进展,包括在某些非典型场景下,游客在滑道上的行为变化。
例如,我们正在开发新的动作,包括游客抛物线:当游客在滑道上受到较大垂直重力影响时,比如经过起伏部分或急弯时,可能会被甩出滑道或滑梯。
我们也在努力增加游客在特殊部件上移动时的更多动作变化。游客、筏子或垫在特殊部件上的运动取决于其进入时的速度和角度,如果速度过快,可能会被甩出去。
我们将继续完善这些改动,期待在未来与大家分享更多细节。
自《过山车之星 2》发布以来,看到大家精彩的公园和各种创意,我们感到无比欣喜,也迫不及待想看到大家在第 1 版更新带来的新变化下会创造出怎样的惊喜!
第 1 版更新现已向所有玩家开放下载!