深度解析:共享游乐设施
各位公园管理者,大家好!
随着发售日期逐渐临近(注意了—— 这也意味着您只剩下几天时间来预购并获取三种额外的精彩游乐设施),我们为大家带来了《过山车之星 2》的最后一篇深度解析。
这一次,我们将深入探索系列模式,游戏总监 Rich Newbold、高级执行制作人 Adam Woods 和影像美术设计师 Rich Hutson 将轮流上手,打造一座共享主题公园。
和我们一起跃入这片新天地吧!
共享游乐设施
在全新的《过山车之星 2》中,玩家可以通过系列模式创建并共享自己的系列,与其他玩家竞争并合作,冲击排行榜。在创建新系列时,您可以为其命名、添加标签(例如使用的语言和游玩风格),勾选系列的成员加入设置,例如是仅限邀请,还是允许玩家申请加入。
完成设置后,您可以选择一个起始位置。起始位置的选择将决定您初始公园的资源配置、运营难度以及在系列中扩建全新主题公园时的可选项。
丰富细节
在我们的深度解析直播中,Adam 使用了强大的活动定序器,为海洋风黑暗之旅游乐设施增添氛围。然后保存了他制作的系列公园。系列模式以合作为中心,旨在让玩家共同打造最佳主题公园,所以 Adam 在修改完共享公园后加入了变更说明,以便 Rich 能清楚地了解最新版本的详细情况。
在系列模式菜单中查看公园时,玩家可以看到协作者所做的修改详情,包括变更说明和不同存档之间的完整版本控制。
公园上传至服务器后,Rich 就可以接手最新版本的主题公园,继续完善海洋风主题的黑暗之旅游乐设施!
正如深度解析中所展示的,Rich 完成了黑暗之旅游乐设施内部的大部分装饰工作,现在他可以将公园上传到服务器,将下一棒交回给工作室的 Richard 和 Adam。系列模式让玩家可以在游戏中发挥自己的特长,您的朋友或许是过山车建造大师,而您则可能是使用风景工具的高手,强强联手,定能打造完美的公园!
在开始一个系列时,您需要先选择一个起始位置,而每个位置都有各自的限制条件。一旦成功合作打造完第一座公园后,你们就可以拓展新区域,购买更多地点,逐步扩张自己的主题公园帝国。
冲击排行榜
在提交您的主题公园,参加挑战之前,您必须付出相应的努力!您提交的公园至少需要达到 2 星公园评分,并且必须已开放了一个完整的游戏日。不过这一切努力都是值得的,因为在挑战中,您在排行榜上的名次越高,就越有可能获得奖品,并将其展示在您的《过山车之星》简介中。
系列管理菜单包含了您管理公园所需的全部工具,包括活动日志、成员列表、加入请求和设置,您可以根据游戏风格的变化调整公园的标签和成员设置。
一个有趣的小知识——唯一的系列代码能帮助您与好友快速分享公园访问权限,而这个代码是由若干个过山车星球语词汇组成的!
此外,您可以随时回溯到公园的历史版本。如果您在公园中大胆创新并打造了一个新区域,但结果并不如想象中的那么美好,也完全不用担心!你只需轻松应用版本控制功能,即可将公园恢复到之前的版本。
协作玩转《过山车之星 2》
介绍完毕!在这次深度解析中,我们展示了如何通过异步多人游戏在系列模式中与好友们协作,让每个人都能以各自的风格游玩,共同打造一座梦想中的共享主题公园。
《过山车之星 2》已经开启发售倒计时,我们迫不及待地想见证各位共同创造的主题公园奇迹!
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《过山车之星 2》现已可在 Steam、Epic、Xbox X/S 和 PlayStation 5 上预购,并将于 11 月 6 日正式发售!