Canali e scivoli - Aggiornamento 1 e miglioramenti futuri
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Canali e scivoli - Aggiornamento 1 e miglioramenti futuri

Ciao, gestori di parchi!

Siamo entusiasti di guardare più da vicino insieme a voi alcune modifiche apportate a Planet Coaster 2 con l'aggiornamento 1, disponibile dal 12 dicembre: trovate maggiori dettagli su cosa include l'aggiornamento qui!

Il direttore Rich Newbold e il produttore esecutivo senior Adam Woods sono qui per farvi da guida, osservando più da vicino i miglioramenti ai canali disponibili nell'aggiornamento 1 e dando un'occhiata ai progressi sui futuri miglioramenti in arrivo.

Facciamo un tuffo nelle novità!


Movimenti dei canali migliorati

L'aggiornamento 1 introduce modifiche e miglioramenti all'aspetto e al movimento dei visitatori mentre usano i canali, con mosse più naturali e variegate.

Grazie a questo aggiornamento, noterete che i visitatori ora presentano un'oscillazione più naturale mentre scivolano giù per i canali o gli scivoli, e anche i gonfiabili hanno un senso del movimento più dinamico.

Abbiamo inoltre aggiunto più movimenti, tra cui una maggiore rotazione per le zattere e un miglioramento all'oscillazione dei visitatori, delle zattere e dei materassini, cioè più movimento ai bordi dei canali.

 

È stato anche aggiunto un movimento di "rimbalzo", cioè i visitatori, così come le zattere e i materassini, possono colpire i bordi dei canali e degli scivoli e rimbalzarci. Questo, a sua volta, può impartire una maggiore rotazione alle loro animazioni.

Inoltre con l'aggiornamento 1 è possibile consentire l'ingresso a un canale a più visitatori contemporaneamente, opzione che si può facilmente impostare configurando l'intervallo minimo tra i visitatori nelle impostazioni dei canali.

Minimum Interval setting for flumes in Planet Coaster 2

Quali sono le altre novità dell'aggiornamento 1?

I canali non sono l'unica area che abbiamo migliorato. Anzi, l'aggiornamento 1 introduce così tante modifiche che è difficile trattarle tutte adesso!

Ecco alcuni punti salienti dell'aggiornamento 1:

  • sono stati aggiunti nuovi elementi del paesaggio, incluso il vetro trasparente, i supporti per attrazioni e i fuochi d'artificio;
  • è stato rimosso il limite di download per il Workshop su PC;
  • sono stati migliorati l'interfaccia utente e i menu, con l'aggiunta di nuovi pulsanti per l'aiuto contestuale;
  • è stata aggiunta un'opzione per lo scorrimento al bordo della visuale con il mouse;
  • sono state aggiunte stazioni di carico e scarico separate per le montagne russe e le attrazioni con tracciato;
  • sono stati aggiornati gli elementi di sicurezza / le imbragature di alcune attrazioni;
  • è stato migliorato il comportamento dello staff e dei visitatori, tra cui correzioni per gli inservienti che non svuotano i cestini e una migliore navigazione per i visitatori;
  • è stata aumentata la lunghezza massima dello Strumento di disegno;
  • sono stati corretti vari bug.

Potete trovare la lista completa di tutti i cambiamenti e le aggiunte dell'aggiornamento 1 qui.

Continueremo a esaminare i vostri feedback e commenti e speriamo di occuparcene nei prossimi aggiornamenti, perciò continuate a condividere le vostre opinioni.


Cosa c'è alla fine del tunnel (o del canale)?

Stiamo ancora lavorando a ulteriori modifiche ai canali da introdurre nei prossimi aggiornamenti, in base ai vostri feedback, ma volevamo condividere un'istantanea dei nostri progressi finora, inclusi alcuni cambiamenti al comportamento dei visitatori nei canali in circostanze, diciamo, non convenzionali.

Per esempio, abbiamo aggiunto alcuni movimenti, inclusa l'espulsione dei visitatori, che comporta che i visitatori siano scagliati via da un canale o scivolo se sono sollecitati da una quantità ingente di forza di gravità, per esempio se passano sopra dossi o percorrono angoli acuti.

 

Stiamo anche lavorando all'aggiunta di movimenti più variegati quando i visitatori passano nei pezzi speciali. Il visitatore, la zattera o il materassino percorrerà il pezzo speciale in base alla sua velocità di entrata e all'angolazione, con la possibilità di venire scagliati via dal pezzo se l'entrata fosse troppo veloce.

Stiamo continuando a lavorare su queste modifiche e speriamo di condividere altri dettagli in futuro. 


È stato meraviglioso vedere i vostri splendidi parchi e le vostre creazioni prendere vita dopo il lancio di Planet Coaster 2 e non vediamo l'ora di scoprire cosa farete con le modifiche introdotte nell'aggiornamento 1!

L'aggiornamento 1 è ora disponibile per tutti i giocatori!

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